1966年6月21日生まれ、茨城県出身。身長は180cmくらい。骨格フェチ。
主にアニメ・特撮の分野で活躍している。
元々は実写の映画監督を志望していたが、大学卒業当時はバブル全盛のトレンディドラマ大盛期であり、それに抵抗を感じて当初は番組のADや雑誌の編集などを務めていた。
自主制作で映画を撮っていた際、知り合いだったアニメ制作会社の社長に声を掛けられ、『カリメロ』で文芸を担当し脚本家としてデビューする。
金城哲夫を描いた映画『M78星雲の島唄‐金城37才・その時‐』の企画を手伝った事で上原正三と知り合う。
上原によって円谷プロダクションの笈田雅人プロデューサーに紹介され、「トレンディドラマをやるよりは地球の平和を守る話の方が良い」と考え、『ウルトラマンダイナ』『ウルトラマンガイア』などの平成ウルトラシリーズに参加する。
また、上原の紹介でゲーム制作会社フラグシップのメンバーとなり、鬼武者シリーズなどのゲーム制作に関わる。
フラグシップでは杉村升・曽田博久・宮下隼一といったヒーロー番組の大ベテランに脚本のノウハウを叩き込まれた。特に徒弟制度バリバリの世代だった杉村や曽田には、「上っつらだけで人間を描くな!」と台本をよく床に叩き付けられていたといい、本人は正に根性モノの世界を体験したと語っている。
キャリア初期に特撮で関わった小中千昭や武上純希、同じくフラグシップのメンバーだった宮下隼一や鈴木やすゆきらと同じ作品に参加する事が多い他、サンライズ作品も手掛けている。
『SPEED GRAPHER』には、『遊☆戯☆王デュエルモンスターズ』でも組んだ監督の杉島邦久から直接指名されて参加している。
2001年、アニメ『Z.O.E Dolores, i』にて初めてシリーズ構成を務めた。
Vジャンプにて、漫画版『遊☆戯☆王ZEXAL』『遊☆戯☆王ARC-V』のストーリーも担当している。
また、2000年初秋にオークラ出版から小説版『ウルトラマンガイア』を刊行する事が告知されていたが、未刊に終わっている。
キャラクターが物の道理ではなく、個人が正しいと思った信念を貫くという展開が多い。
大義や個人といった幾つもの感情の機微も描き出し、そういった要素の積み重ねで言動に説得力を持たせている。
それを描く為にキャラクターを極限状態に追い込む事も辞さず、ハードなストーリーになる事も多い。
本人によると、ストーリーの謎などを追っていくよりも、キャラクターそのものや、キャラクター同士の関わり合いを掘り下げていく方が好きであるという。
『セイクリッドセブン』BD1巻のブックレットによると、萌えが苦手との事。
『ダイナ』では「運命の光の中で」「青春の光と影」など主に主人公・アスカの成長話を手掛け、ファンから高い評価を得る。
『ガイア』では主人公のライバルであるウルトラマンアグルを描く役割を担い、クリシスの設定や稲森京子といったキャラクターを創出し、濃厚なドラマを展開した。本人によると、人間でありながら人類を滅ぼそうとする藤宮を理解できず、闇の力に走るオカルトっぽさよりも悶え苦しむ藤宮に接点を持って書いたという。
切通理作の『地球はウルトラマンの星』によると、『ガイア』を手掛ける前に『ウルトラマンダーク』という企画を持ち込んでいる。一回変身する毎に寿命が一年縮み、シリーズの途中で主人公が交代するという構想で、毎回の戦いを自分の命を懸ける価値があるのかと自問し、自分が正しいと思った道を突き進むヒーローを考えていたとの事。
そういった仕事振りから平成ウルトラシリーズで中心的に活躍していた小中千昭や長谷川圭一からも一目置かれていた様子。
『ガイア』で吉田が執筆した「天使降臨」は、シリーズ構成の小中から「鬼気迫る脚本」と評された。
長谷川は『ダイナ』のインタビューにて、「吉田さんは本当に父子話をサポートしてくれて、助かりましたね。吉田さんがいなければ最終回はあの形で行けたかどうか分からないですね」と発言している。また、古怒田健志のブログによると『THE ビッグオー』で吉田が脚本を担当した「Daemonseed」を長谷川が絶賛していたという。
フラグシップの曽田博久は吉田の事を「雑誌の編集を経験されていただけに、モノ書きの気持ちや立場を判ってくれています」「一緒に仕事をしていてとても安心できますね」と評している。
因みにかなりのヘビースモーカーらしく、曽田から「機関車みたいに(煙草の)煙を吐いていて、禁煙が励行されつつある世間に抵抗しています」とコメントされた。
『SPEED GRAPHER』の監督である杉島邦久は、起用した理由についてインタビューで次のように述べている。
「彼に頼んだ一番の要因は、シナリオにとんでもないアイデアを盛り込んでくることにあるんです。普通の発想では、こんなことは考え付かないだろうという。そういうアイデアが絶対この作品には必要なんだろうなと」
本人曰く、脚本に打ち合わせやプロット段階では無かったアイデアを盛り込む事で、スタッフが驚くのを見てニヤニヤするのが好きだとの事。
大のゲーム好きであり、現在の日課はネットのチェックとパズルゲーム。最近ではデュエルリンクスにハマっているらしい。
実際にフラグシップでゲームシナリオを手掛けている他、ゲーム好きが高じて『ダイナ』ではTVゲームを題材とした「怪獣ゲーム」というエピソードを執筆しており、『遊☆戯☆王デュエルモンスターズ』には『鬼武者』に携わっている事を知っていた武上純希から「君、ゲーム好きでしょ?」と誘われ参加したという。
テレビ東京版遊戯王に長期に渡って携わっており、メインライターとして多くの回を執筆。シリーズ累計の脚本執筆数は200本を超えてダントツの1位を誇る。
また、シリーズ構成として『遊戯王DM』ではドーマ編・王の記憶編を、『遊戯王GX』ではダークネス編、『遊戯王5D's』ではダークシグナー編以降、『遊戯王ZEXAL』では第1話から最終話までを、『遊戯王VRAINS』でも第1話から担当している。10周年記念映画の脚本も手掛けた。
2017年現在、氏が唯一地上波アニメに関わっていないのは『遊戯王ARC-V』のみであるが、そちらは漫画版の原作という形で関わっている。
実際に遊戯王OCGをプレイしており、関係者の大会に参加している模様。
漫画版『遊戯王ZEXAL』では、一部を除いてデュエル構成も自身で考えている。
遊戯王におけるその仕事ぶりからか、原作者の高橋和希は「オレよりも現在の遊戯王を支えている」(漫画版『遊戯王ZEXAL』単行本3巻より)と発言している。
一方、突拍子も無い展開や作品の途中でキャラクターの性格が改変される場合が多い事、「心の闇」「絆」など同じキーワードや以前使ったものと同じシチュエーションを多用する事、ストーリー展開の雑さや広げた風呂敷を畳みきれない事などについては批判が多い。
また、各ライター間で連携が取れていない様な描写も度々見られ、シリーズ構成としての力量を疑問視する声も後を絶たない。
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最終更新:2024/05/03(金) 00:00
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