学護神エッケザッカ 単語

ガクゴシンエッケザッカ

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「幸福と笑顔の女神エッケザッカ」とは、テーブルトークRPG「ソード・ワールド2.0」に登場する小神(マイナー・ゴッド)である……?

格言

「笑っていれば、幸福になれる」
「悩みも悲しみも笑い飛ばそう」
「笑顔でみんな仲良し」

概要

ラクシアの東端に位置するプロセルシア地方の南部、サーギア島にあるドワーフによって築き上げられた地下都市ダジャンで信仰されている小神である。
(ダジャンは、ドラゴンとその手先によって自分達の財宝が奪われることを恐れて地下に移り住んだドワーフ達を祖先とする閉鎖的な都市で、プロセルシア地方では珍しく竜帝神シムルグを信仰していない、どころかリルドラケンやシムルグの神官は警戒される対象である)

エッケザッカは、1600年あまり前にダジャンの地下街で生まれたドワーフの少女で、賢神キルヒアによって神格を与えたれた小神である。その教義は、総じて笑顔で居ることの大切さを説いており、地上ではまったく知られていない神だが、ダジャンに住む多くの人達は今でも熱心に信仰されています。

聖印は、ややうつむきながら微笑む少女の横顔をかどったもので、その眼差しの先には、なにか平たくて四角いものがあります。

街にはたくさんの神官がいるにもかかわらず、不思議なことに誰一人として神聖魔法を使うことができません。また、エッケザッカが神格を得た経緯についての伝承は忘れ去られています。
しかし、「教義ははっきりしているし、まったく問題ない」と誰もが笑顔で答え、そのことに疑問を持つことはありません。

……あなたはこの事に疑問を抱きますか? 真実を求め、学びたいと思いますか?
もし、あなたが知識を望むのであれば、<エッケザッカの聖典>を開き学びましょう。

以下ネタバレにつき格納中。読みたい方だけクリック。

「正しい知識を学んでください。正しい知識こそが、人を幸せへと導いてくれます」

 

「学護神エッケザッカ」とは、テーブルトークRPG「ソード・ワールド2.0」に登場する小神(マイナー・ゴッド)である。

格言

「学びましょう。知識は、人を幸せにし、笑顔にします」
「教えてあげましょう。誰もが知識によって、人を幸せにする事ができます」
「学ばせてあげましょう。誰にでも、知識を求め、学び、自らを幸せにする権利があります」

概要

本来は、学問と学校を守護する女神であるが、色々あって(ネタバレすぎるので割愛)正式な伝承が失われてしまっている。学問を究め、多くの人を学問の元に導いた事を認められ、キルヒアにより神の座へと引き上げられた。 彼女の聖印の眼差しの先にあるのは開かれた書物である。

人々からの信仰が歪んでしまっている為、彼女自身は信仰の力を得ることができず、消滅寸前となっており、後述の特殊神聖魔法は現在は使用できない。これらは、再発見された真の信仰が広まって彼女の力が取り戻された後に使用可能になります。

特殊神聖魔法

一言で言うと、「セージ技能特化」。一見地味な効果が多いが、【ノレッジ・サクセサー】を筆頭に使いこなすと恐ろしい(GMにとって)効果をもたらす

インベスティゲイション

  • レベル2の特殊神聖魔法。
  • 6時間の間、文献判定にボーナス。ボーナスはそこそこ高く、元が時間のかかる判定なので再判定を考えると便利といえば便利だが、どうしても地味……

レコーディング・エコロジー

  • レベル4の特殊神聖魔法。
  • 対象を正確に観察し、紙や書物に書き写す。以降、その対象の魔物知識判定に+2のボーナス。
  • キルヒアの【ペネトレイト】と似ているが、こちらは主動作かつ先に魔物知識判定をやってると効果がない。
  • じゃあ【ペネトレイト】の劣化版か、かというとこちらは永続なので、以降に同名の敵と出会って弱点を抜く必要がある場合には再使用が不要なためお徳。
  • 使用するためには、片手に白紙の紙や巻物を持っている必要がある。

ノレッジ・サクセサー

  • レベル7の特殊神聖魔法。ザ・反則魔法。
  • 対象のセージ技能を+1する。基準値も上がれば、該当レベルなら自動習得戦闘特技もついてくる。
    ついでに効果時間も6時間。
    な、なに言ってるか(ry
  • セージ技能を持っていないキャラの場合、セージ技能が1生える。つまりまもちき自動成功で弱点が判明したりするようになる。
  • 冒険者レベルやHPの上昇、言語の習得はない。残念だが、さすがに虫が良すぎるのだろう。
    こっそり「技能レベル>冒険者レベル」という非常に珍しい光景をみる事ができるのではあるが。
  • 他人に書ける場合、術者のセージ技能レベルより上昇させることは出来ない。素直にメインセージをやろう。

☆クリティカル・ラーニング

  • レベル10の特殊神聖魔法。
  • しばらくの間、自動成功と自動失敗時に50点の経験点を余分に得られるようになる。
    (つまり、自動失敗の際には100点の経験点が得られる。)
  • サイコロを振らずに自動成功、自動失敗になった場合には効果がない。
  • 狙ってできることでは無いので、余裕があったら使っておいて出たらラッキー、程度だろう。
  • [魔法の申し子]と相性がいいので、ハイマンだと使う意味は増すかもしれない。

パーフェクト・イミテイション

  • レベル13の特殊神聖魔法。
  • 効果時間1日、1日1回のみ行使可能魔法。
  • 任意の行動判定を「セージ技能+知力ボーナス」で代用する。
    魔法の行使判定だろうが、回避判定だろうが、先制判定だろうが。
  • ただし、行使時に代用する行動判定の名称を指定しておかねばならない。
    代用したい判定が出来た瞬間に指定する、なんてうまい話では無いのだ。
  • 1日1回とはいえ、極めて応用が利く魔法。【ノレッジ・サクセサー】で基準値を上げられるから余計に。
  • 先制判定を指定しておくと、セージ(+1レベル)でまもちきと先制を両方もぎ取るという離れ業が可能。

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関連項目

  • ソード・ワールド2.0
    • ソード・ワールド2.0の神様一覧
ラクシアの神々(参考資料:ウィザーズトゥームp.138「神々の相関図・改訂版」+カルディアグレイスp.83-84)
神格 第一の剣勢力(人族サイド) 第二の剣勢力(蛮族サイド)
古代神 始祖神ライフォス 太陽神ティダン 炎武帝グレンダール
賢神キルヒア 妖精神アステリア 戦勝神ユリスカロア
戦神ダルクレム 死の神ザールギアス
大神 騎士神ザイア 月神シーン
酒幸神サカロス 慈雨神フェトル 秘隠神クス
腐敗の女神ブラグザバス 不死神メティシエ
眠りの神カオルルウプテ 霧闇神フラクシス
風来神ル=ロウド 狂神ラーリス
小神 水の神ルーフェリア 融合神リルズ 纏いの神ニールダ
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