E・HERO フレイム・ウィングマン 単語


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エレメンタルヒーローフレイムウィングマン

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E・HERO フレイム・ウィングマンとは、アニメ「遊☆戯☆王デュエルモンスターズGX」に登場するカードである。

概要

主人公、遊城十代が使用するエースモンスター。「E・HERO バーストレディ」と「E・HERO フェザーマン」を融合素材とする融合モンスターで、相手モンスターを戦闘破壊して墓地へ送ったとき、相手に破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを与える効果を持つ。

第1話のVSクロノス戦から登場。
「摩天楼 -スカイスクレイパー-」で強化されて「古代の機械巨人」を破壊、効果ダメージでフィニッシャーとなった。

その後も十代のデュエルではたびたび融合召喚され、スカイスクレイパーの下、相手の数々のモンスターを破壊してきた。

VSカミューラ戦では、このカードと「E・HERO スパークマン」を融合した「E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン」も登場した。

しかし、後に「E・HERO ネオス」が登場したこともあって、このカードの活躍も減り、融合召喚してもすぐに破壊されてしまうようなことも多くなっていった。

アニメGX終盤、恩返しデュエル、VSクロノス戦では、序盤に融合され「古代の機械兵士」を破壊してクロノスにダメージを与えたが、永続罠「未完の時空機械筐」で除外されてしまった。
その後、装備魔法「サイクロン・ウィング」の効果で「未完の時空機械筐」が破壊されたことでこのカードが復活。一方のクロノスも破壊された「古代の機械究極巨人」の効果で「古代の機械巨人」を特殊召喚した。そして十代は「終焉の地」の効果で「摩天楼 -スカイスクレイパー-」を発動し……。

真の卒業デュエル、VS遊戯戦では、先攻1ターン目に融合召喚されたものの、直後に「ディメンション・マジック」で破壊された。その後、「ミラクル・フュージョン」でシャイニング・フレア・ウィングマンの融合素材となった。

攻撃名は「フレイム・シュート」。スカイスクレイパー発動時は「スカイスクレイパー・シュート」。


漫画GXでも、回想でのデュエル、十代VS紅葉戦で十代が使用した。
「摩天楼 -スカイスクレイパー-」で強化されて「E・HERO フレイム・ブラスト」を戦闘破壊したが、同じくスカイスクレイパーで強化された「E・HERO オーシャン」によって破壊された。

アニメZEXALでは決闘庵に木像として置かれていた。


効果ダメージの条件は「破壊され墓地へ送られた時」であるため、破壊しても墓地へ送られなければダメージは与えられない(OCG版でもそうなっている)。アニメではこの手の条件は無視されることもあるが、十代VSヨハンVS藤原戦では、墓地へ送られなかった宝玉獣に対して発動していない。

効果ダメージは、右手の口から出される火炎放射で行う。その様子から、直火焼きと呼ばれることもある。

OCG版

「PREMIUM PACK 8」(ジャンプフェスタ2005の会場で販売。2007年11月より一般販売)でOCGに登場。

融合・効果モンスター
星6/風属性/戦士族/ATK 2100/DEF 1200
「E・HERO フェザーマン」+「E・HERO バーストレディ」
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、
破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。

※「DUEL TERMINAL -混沌の覇者!!-」収録のカード(DT05-JP035)による

融合召喚でしか特殊召喚できない効果が追加された。そのため、アニメでは可能であった「融合解除」などの効果による特殊召喚は不可能である。

戦闘ダメージと効果ダメージを合わせれば直接攻撃に等しいダメージを与えることができる。「摩天楼 -スカイスクレイパー-」を始めとする攻撃力強化との相性もよく、攻撃力の高い相手を破壊すればそれだけ大きなダメージを与えられることになる。

素材は「E-エマージェンシーコール」、「闇の量産工場」などで比較的容易に揃う。「ミラクル・フュージョン」もあり。

しかし、素の攻撃力は2100と、「サイバー・ドラゴン」程度の量しかないので、シンクロなどで高攻撃力のモンスターが出やすい現環境では容易に破壊されることが多くなっている。また、同じ素材で出せ、汎用性の高い「E・HERO ノヴァマスター」、「E・HERO Great TORNADO」が存在し、そちらを優先した方がよいこともある。

エクストラデッキ(融合デッキ)の最大枚数に制限ができ、投入する融合(・シンクロ・エクシーズ)モンスターを厳選しなくてはならない現在のE・HEROデッキにおいては、このカードよりほかのモンスターを優先して投入することが多くなっているだろう。「沼地の魔神王」+「E・HERO スパークマン」で「E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン」が出せてしまうのも、このカードの投入率を下げている一因かもしれない。

「E・HERO プリズマー」でフェザーマン、バーストレディを指定したい場合は上記の属性融合HEROやシャイニング・フレア・ウィングマンよりこちらを使用することになるが、それだけが目的なら「E・HERO エリクシーラー」でも可能。

とはいえ、使いにくいカードというわけでもないので、フェザーマン、バーストレディを採用するデッキで、エクストラデッキに多少の空きがあるなら採用してもいいだろう。墓地にいった後はシャイニング・フレア・ウィングマンの融合素材にするのもいい。


ダメージ効果の「破壊したモンスターの攻撃力」は、そのモンスターが墓地へ送られた時点での数値で判断する。フィールド上で何らかの効果を受けて攻撃力が変動していても、それは反映されない。アニメでは反映されている場面もあったので、勘違いしないように気をつけよう。
攻撃力が?のモンスターを戦闘破壊した場合は、相手に与えるダメージは0となる。

当然ながら、破壊したモンスターを墓地へ送らなければダメージ効果は発動しない。
「マクロコスモス」などが発動している場合(墓地へ送られず除外される)、宝玉獣など、破壊された後に墓地以外の場所に行く場合など。
さらに、効果を処理する時点で、破壊したモンスターが墓地に存在しない場合もダメージは与えられない。

また、破壊したモンスターが墓地へ送られる時点でこのカードがフィールド上に存在していなければダメージを与えられない。つまり、相打ちや、「門前払い」などの効果を受けた場合などは発動しない。

初登場はPP8だが、その後「THE LOST MILLENIUM」に収録された。また、Vジャンプ2005年2月号でも付録カードとなっている。

「ザ・ヴァリュアブル・ブック 8」の初版に掲載されたこのカードは、なぜか背景が実物と異なるイラストのものであった。

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関連項目

  • 遊☆戯☆王デュエルモンスターズGX
  • 遊城十代
  • E・HERO
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