VRchatとは、仮想空間上で他者とコミュニケーションを取ることができる、VRネットワークサービスである。
SNSのVR版というか、身もふたもない言い方をすれば、SecondLifeみたいなものである。
アメリカ サンフランシスコに拠点を置く、VRChat Incが開発・運営している。(ただし資本のほとんどは台湾のHTC社)
2017年2月1日にアーリーアクセス版がスタート。Steamあるいは公式ページから、無料でダウンロードできる。
これゲームなの?という質問がしばしば見受けられるが、前述のようにコミュニケーションツールであり、極論すればチャットツールである。VRchat内でゲームをすることもできるが、それはあくまでオマケ的な存在。
アバターを自分で用意できる点。MMDなどで作られた3Ðモデルを使うことができる。
またVR内の空間も自分で用意できる。攻殻機動隊のミーティングルームを再現したものや、FF11のサンドリア王国(南サンド)を再現したものなど、好みの空間を使うことができる。むろん自分で用意できない人はアセットストアで販売されている素材で用意してもいいし、開発側がデフォルトで用意してあるものを使っても良い。
始めるための敷居が高い。これに尽きる。
まずはソフト。ソフト自体はほとんど無料のものばかりで、導入コストは低いものの、ソフトを使いこなすだけの知識が必要となる。MMD、Unity、Blender、Discodeといった単語に聞き覚えがない人には、なかなか厳しいものがあるだろう。
またパソコン周りもそれなりに高機能なものが必要で、必須ではないもののHMD(ヘッドマウントディスプレイ)や、自分の体の動きをVR上で再現するトラッカー用機材も購入すると、結構な出費になる。
HMDに関しては、HTCが資本注入していることもあり、「HTC Vive」との相性が非常に良いとされている。
著作権。
現在ユーザーが使用しているモデルの多くは、アニメやゲームがオリジナルの、二次創作3Ðモデルである。モデルの作者、あるいは権利保持者が使用許可を出している場合は良いが、そうでない場合はここが問題になってくる。
マナー。
現状は障壁の高さから、ログインしている人の多くはネットリテラシーが高い。しかし今後ハードウェア・ソフトウェア両面での障壁が低くなれば、多くのキッズたちが入ってくることになるだろう。ここら辺はインターネット黎明期や、ネトゲ黎明期と同じである。
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最終更新:2026/01/11(日) 12:00
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