汝は人狼なりや?

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  • 691 ななしのよっしん

    2013/10/25(金) 22:51:48 ID: Um1pnm3ZDg

    そもそもこれは人が居なくなっていくことによって進んでいくゲームだからねぇ
    議論の場から離脱="ダメ"ではないし(その拠に日数が進むんだし)
    離脱することが嫌なら確かにこのゲームは止めた方がいいね
    >>688は「何してればいいの?」って言うあたり、あんまり人狼興味持ってないんじゃない?w
    楽しいエピローグまで持ってってくれることが何よりのフォローなんだけどね

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  • 692 ななしのよっしん

    2013/10/26(土) 21:31:10 ID: fmuUA+2Hdg

    フォローと言うなら、死者(居るならGM含む)だけで会話できる場所、霊界が普通は有るが。
    霊界からは全営のの発言とかも読める。

    は死にたくない!に参加して行きたい!」というのはまあもっともなんだが、的は勝利であって自己の生存おまけなんでな。
    処刑や噛まれたのなら、その後のの流れを見てるのは楽しいし、勉強にもなる。

    そんな勉強も、の流れを見て楽しむ気もいと言うなら、別に一言断って出て行っても良い。
    が、まあたまには立ち去ると言うならともかく、毎回とっとと居なくなるようなら、このゲームに向いているとは言えないだろう。

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  • 693 ななしのよっしん

    2013/10/29(火) 06:31:48 ID: fQnKlySuww

    >>688
    じゃあ来るなよ。も来てくれなんて頼んでねーよ

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  • 694 ななしのよっしん

    2013/10/29(火) 09:09:02 ID: Vq/pV5YBrP

    憑き

    うそつき人狼

    タイトル:うそつき人狼

  • 695 ななしのよっしん

    2013/11/05(火) 18:59:07 ID: 2B++LnQznA

    そういやタブラ日本語版がいつの間にやら新しく来てた件について
    ドロッセルマイヤーズ監修の本もあったしの第二次人狼ブームもそろそろ消火かねぇ

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  • 696 ななしのよっしん

    2013/11/08(金) 00:37:48 ID: cJ3qL36MSF

    オフでしかやったことないけど、いうちに退場するとが何の者か分かるから、参加者の発言の意図が役職と合わせて理解出来てすごく面い。オフでのプレイマジおすすめ

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  • 697 ななしのよっしん

    2013/12/02(月) 19:42:54 ID: spaV6Ni7AJ

    リプレイ動画でよく「戦犯」だの言い出すいるけどああいうの絶対参加したことないだろうと…
    まず他人に向かって戦犯なんて言い出す時点でアレだしそもそも推理を間違ったから=戦犯とかいうコメ人狼というゲームを理解してすらいないんだろうな

    あとこれも以前見たんだけど、「の思考を読めず犠牲者出しまくった狩人無能」「狩人っている可性を考えずにここを噛んで護衛成功出した無能」「確定村人を噛んで狩人を残した無能」だの…
    どっから突っ込めばいいんだろう

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  • 698 ななしのよっしん

    2013/12/05(木) 18:52:43 ID: 1QnLAFVLao

    人狼プレイしたくて、記事にある長期に登録しようとしてるんだけど、全然登録出来ない・・・
    なんかメールが届かんのよね。何度やっても届かない。どういうことなんだろ?

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  • 699 ななしのよっしん

    2013/12/06(金) 10:55:33 ID: 2B++LnQznA

    >>698
    Gの事なら携帯系のメルアドは受け付けてくれなかったはずやで

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  • 700 ななしのよっしん

    2013/12/09(月) 18:08:46 ID: 1QnLAFVLao

    >>699
    いや、携帯でもフリーメールでもなくて、hotmail.co.jpで終わるアドレスなんだけど・・・

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  • 701 ななしのよっしん

    2013/12/18(水) 03:14:38 ID: g+l56P9wFr

    >>697
    後半はともかく戦犯は実際にいるぞ
    詰みの形になってるのに気付かないで負け筋作っちゃう共有とかそういうの
    他にもアピしない役職持ちとか仲間っちゃうとか偽占いの呪殺対応失敗とか

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  • 702 ななしのよっしん

    2013/12/18(水) 12:31:23 ID: Um1pnm3ZDg

    まぁ戦犯だろうが何だろうが、それをにして全体の雰囲気を悪くすること言っちゃダメだなぁって話だわな
    批判や非難やらとアドバイスはまるで違うし
    ゲーム中の雰囲気を犠牲に自己満足の憂さらししちゃ勿体無いよねぇ
    >>697の「まず他人に向かって戦犯なんて言い出す時点でアレ」ってのはその通りだと思うよ
    "戦犯"と呼ばれるものが出来てしまっても、そこで励ましつつアドバイス出来る余裕が持てると良いよね
    他人の意見に口悪く返す人もいるけど、まぁその人はその程度だったってことで

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  • 703 ななしのよっしん

    2013/12/18(水) 22:17:41 ID: YXBesZHTxe

    久しぶりに本国見たら建ってるめっちゃ少なくなっててびっくりした
    たぶん新規大量参入の時期は一段落したって事だよね

    Gは登録フリメ基本受け付けないはず
    hotmailも弾かれてるかもしれないから、フリーじゃない他のアドレス用意するか、クローンで手を打つか選ぶ事になるかな?

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  • 704 ななしのよっしん

    2013/12/19(木) 17:49:59 ID: d6AWl1bmAg

    戦犯というか、悪い動きでそれが営の負けに繋がったとしても、それをよってたかって責めてもも得しないというお話
    何処をどうすれば間違えなかったか、動きが悪かったならどう善すればいいのか
    それを話し合うのが大事っていうのが『戦犯なんて居ない』の肝なんじゃいかな
    寛容でないと間口は広がらないしね

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  • 705 ななしのよっしん

    2013/12/20(金) 15:15:14 ID: nELwdGuEF8

    >>704
    身内でもないのに、ましてやネットなら責めるがいるなんてどんなゲームでも常識じゃないのか?
    勝ちしか狙ってないやつなら、勝てたはずなのに負ける進行をしたとかを戦犯認定すると思うけどな。
    今更気にしたって埒が明かないと思うが。

    まあ確かに、戦犯とか言い出すアレだとは同意だけどね。
    普通無視するか戦績縛りへ言って下さいとか言うしかないんじゃないの。

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  • 706 ななしのよっしん

    2013/12/21(土) 00:30:02 ID: kZnVvIE148

    悪い動きした人間を責めたくなる気持ちもよく分かるし
    責めるがいるのを気にしたって仕方ないが
    自分の心構えとしてはどっちの立場になっても感情的にならずに善点を探す姿勢でありたい

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  • 707 ななしのよっしん

    2014/01/02(木) 22:55:04 ID: Cf/c0fkI1Z

    けーね先生の人動画って消えちゃったの?探しても見つからないんだけど・・・

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  • 708 @ちょめちょめ@

    2014/01/13(月) 22:58:02 ID: DqG8qMKbvv

    707≫消えたっぽいぞ
    コウマカのやつのコメであったから多分

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  • 709 ななしのよっしん

    2014/01/14(火) 19:02:53 ID: SSAh4ttcoX

    >>705
    ただ「勝てたはず」ってのがおかしくて、
    その時点で詰み読めないヤツを残してるのがアウトなんだよなあ
    レランのとき「○○さん寡黙なんでり」とかやって、
    進行をうまくできないやつを残してる時点で全体責任だと思う

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  • 710 ななしのよっしん

    2014/01/17(金) 14:28:19 ID: rj4vpfPPYE

    占い切りの日に長にグレーり。
    次の日騙りに●打たれて素直にって終了は少人数だとよくあるパターン

    最近人狼動画ちょっと減った気するなー。仮想卓でもいいからもっとあげてくだしあ

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  • 711 ななしのよっしん

    2014/01/21(火) 00:17:48 ID: ErrLG3hxNJ

    >>705
    常識になってはほしくないんだがな
    世の中いろんながいるだろうが良いと言えないことはやって良いもんじゃないだろうし

    >>709
    10戦20戦やった程度じゃ分からないこと多いからなー進行役は正直、やる気くす

    個人的にそこそこやってきて今でも納得できないのが
    レラン決まるや否や思考停止して適当に殴って「今日○○で」って言う
    まだ人外が言ってるなら納得はできる、が素がやるのはどう考えてもノイズどころか愚策にしかならない
    確率人外だろうから大抵VSになるしそこまでして人狼やりたがるのは
     正 直 引 く わ

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  • 712 ななしのよっしん

    2014/01/22(水) 12:04:35 ID: Cf/c0fkI1Z

    >>708 サンクス
    また見たかったのにショックだわ・・・

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  • 713 ななしのよっしん

    2014/01/22(水) 12:24:14 ID: LhEZFfSlgv

    今までに知り合ったこれが好きだって人らが悉く性格が悪かったせいで、これのプレイヤーは総じて性格が悪いもんだという偏見がある…

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  • 714 名無しさん

    2014/01/22(水) 19:51:49 ID: Y2hEZAiQkk

    >>711
    の言ってることが理解できないのはバカだからなのか…?
    意見に賛成できないってわけじゃなく、状況が理解できん。議論とかり誘導が嫌ってこと?


    >>713
    墓場でも嫌ななのはしいよ。
    だいたい地上では嫌なほど墓場では女神のようにいていたりする。
    観戦とかおススメ
    初心者の頃に初心者相方初日の共有者したことがあるんだけど、その日のはちょっと突っ込みたくなるレベル初心者が少なかった。
    だから色々非難されて泣きそうだったがあとで観戦とか見てみたらけっこうコメント優しくて別の意味で泣きそうになった。
    熱くなる性質の人が燃えやすいゲームだからこれ、そういうのを加味していくとちょっと楽になる。

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  • 715 ななしのよっしん

    2014/01/22(水) 20:14:20 ID: SSAh4ttcoX

    >>714
    り誘導と議論の中身が適当過ぎるパターンだと思う。

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  • 716 ななしのよっしん

    2014/01/23(木) 09:00:39 ID: 6z/8e/VhUf

    >>694
    違うかもしれんが、もしかしてうそつき人狼イラストの方か。

    >>azB00AB7OJMCexit_nicoichiba

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  • 717 ななしのよっしん

    2014/01/27(月) 16:59:58 ID: we0mXIj2Nx

    終盤の思考停止・思考ロックって悪いことなの?

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  • 718 ななしのよっしん

    2014/01/27(月) 22:20:53 ID: o6FJjDIIC+

    悪いとは言わんが面くはないと思うぞ
    状況によるが「○○」と決めてかかるってことは相手の言い分や他の人の発言まったく聞き入れるつもりはないってことだし、トークバトルでそれは致命的

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  • 719 ななしのよっしん

    2014/01/29(水) 01:56:55 ID: pdr69NUb7f

    寿分が確、他2人がグレーという状態なら、
    最終日の発言は参考程度に聞いて初日に近い方の発言を見直すな
    思考のロックとはまた違うけど最終日の発言だけを聞いて考え直すことはほとんどない

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  • 720 名無しさん

    2014/01/31(金) 14:02:26 ID: Y2hEZAiQkk

    >>715
    最初はそれかと思ったんだけど、「そこまでして人狼やりたがる」に繋がる理由がわからんのよ。
    まあこれ以上言っても仕方ないかもしれないけど。

    >>717
    たとえ思考停止してたりロックしていたとしても、それを悟らせない努は必要。まずはトークバトルという観点からのマナー的な意味合いと、もし考えがはずれていた場合にから票を合わせられないようにする意義があるよ。

    >>719
    自分は逆に最終日に置かれた自分の位置について噛占からきちんと考察しているとポイント上がるわ。初日二日とかはふざけてる人たちっているしね。
    ただこれだとレベル高いに騙されることもあるから、自分の考察とのすり合わせは論するけど。
    まあ最終日になっていきなり今まで聞いたこともなかったような説を出してくるのはちょっとマイナスだけど。

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