31 ななしのよっしん
2024/09/06(金) 12:19:33 ID: k/YhPiaE6A
>>24
ds版やって、どうぞ
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32 ななしのよっしん
2024/09/07(土) 23:51:39 ID: HQOS3fR1Uz
>>28
フェルマーの最終定理並感確かにある
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33 ななしのよっしん
2024/09/09(月) 11:41:10 ID: JLG95pS72I
DS版は勝ち筋潰した代わりに全体的にマイルド調整されてて
割と適当でも何とかなっちゃう印だった
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34 ななしのよっしん
2024/09/09(月) 12:15:59 ID: qQ5Ik/4z6O
>>30
先生もどうだい?
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35 ななしのよっしん
2024/09/09(月) 14:08:54 ID: QBXe8XYxhr
別にフェイが作ったわけではない定期
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36 ななしのよっしん
2024/09/09(月) 14:37:41 ID: fssJQ6ko/7
マムルボンボンもらったなぁ
ほぼ1/1みたいな大きさのぬいぐるみ
ゲーム系の職場いたときデスクに飾ったりもしたものだが
さすがにでかすぎた(わりとすぐ撤収した)
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37 ななしのよっしん
2024/09/09(月) 18:53:13 ID: mWYLQeqSIb
SFC版←良くも悪くもクッッッソバカバランスゲー
DS版←まあ普通ゲー
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38 ななしのよっしん
2024/09/09(月) 21:34:20 ID: fssJQ6ko/7
SFCのころはデュナミスがエネルゲイアしたかの如く動的な様相を見せていた
換言すれば…荒削りながら出くわす楽しみは大きかった
マムボンもらったときはふつうに無限増殖コースだったかな
いろんなゲームオンライン要素が定番になって無限系は忌避されるケースが増えてしまったが
あの時代はまだレトロゲームの伝統みたいな見え方をしていた
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39 ななしのよっしん
2024/09/12(木) 04:53:48 ID: k/YhPiaE6A
そもそもトルネコの次がシレン初代だし荒削りは当然
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