31 ななしのよっしん
2022/01/02(日) 05:13:05 ID: XQyqK3fGmT
実際はエリア定が始まる箇所から256バイト分のループだからそんなにいし、同じ面が繰り返し出てくる。
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32 ななしのよっしん
2022/06/18(土) 00:18:25 ID: pqRbxR8LPF
>>27
ポールえは無限ループするんだけどずっと歩き続けるとバグ
ただし、時間制限をなくさないと
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33 ななしのよっしん
2023/07/09(日) 11:47:05 ID: laP2WhB5iA
開始々や途中でフリーズする面の中には、出現する敵の参照先が不正な事によるパターンもあるみたい(W-1など)。なのでそういう面は0016~001Aを弄ってやれば普通にプレイできる。但しクリアフラグ(31)をお忘れなく
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