61 ななしのよっしん
2013/07/21(日) 13:56:52 ID: fuAyVc05c+
未開明な原始人のレスで申し訳ないんだが、
アニメーションてようはパラパラ漫画の原理なんだろ?
このソフトで動かした部分や引き寄せられた部分が空白にならず、
線や色がちゃんと補正されてるのはどーゆー原理なんだ
ソフトがそこまでやってくれるもんなの?
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62 ななしのよっしん
2013/07/29(月) 14:58:17 ID: 2AWO19PXU1
実際にこのソフト触ったわけじゃないが、たぶん画素を移動してるんじゃなくて引き延ばしたり圧縮したりしてるんだと思う。てかだったらそう作る。
_a_a_a_a_a_a_b_b_b_b_b_b_c_c_c_c_c_c
 こうじゃなくて
_a_a_a_a_a_a_______b_b_b_b_b_b_c_c_c

_a_a_a_a_a_a_b_b_b_b_b_b_c_c_c_c_c_c
↓ こんな感じ
_a__a__a__a__a__a__b_b_b_b_b_bcccccc

で、最終的にa_aもa__aも薄くなったりせずにa一色で塗られる。
たぶんよく観察すれば輪線の太さも引き延ばされてるんじゃないかな
…うまく説明できた自信がない
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63 ななしのよっしん
2013/08/24(土) 18:06:46 ID: ryS3F5/QO7
おまえらおっぱいを揺らすことばかりで確かにおっぱいぷるんぷるんは好きだが他にもこんな使い方がある

背後からのアングルタマを揺らせる
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64 ななしのよっしん
2013/10/30(水) 04:13:27 ID: 1t4Hn7Ui4o
>>62
わかりやすいな
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65 ななしのよっしん
2013/11/04(月) 10:20:36 ID: UOqCltFOjZ
>>62
引き伸ばしてるって表現であってるけど、画像を定された計算分だけ分割して、分割された1つの四を4点の配列座標で四のように生成、揺らされたら四の各辺に揺れた分だけ座標を移動させてる。その結果引き伸ばされているのかな。この方法を2次元座標から3次元に拡すればPOP-Cakeのようにできるはず。
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