漫画(まんが)とは、面白おかしい絵を原義として絵と活字で物語を展開させる娯楽媒体のひとつである。
概要
漫画は、日本古くから存在し、鳥獣戯画などにその原型がみられる。同作は動物や人間を滑稽に巻物に描いている。
元々、漫画の「漫」には「気軽な」「取り留めもない」「滑稽な」などの意味があり似た成り立ちを持つ言葉に「漫談」「漫遊」などがある。ここでの漫画は絵自体が面白おかしいものであり、物語性などは関係しない。
現在の漫画
現在の漫画は絵を主体として台詞(吹き出し)や擬音・効果符を付けた複数の絵を連続的に読むことで物語性を持たせた物を大部分に指す。
その分野はアクションバトルもの、ギャグもの、恋愛もの、ミステリーものなど、そのジャンルはテレビドラマや映画、小説と同様に多岐にわたる。前述の分野を同時に複数併せ持つ作品も多く、とりわけギャグものと恋愛ものをミックスした「ラブコメディ(通称ラブコメ)」は日本の漫画市場において最も主要なジャンルの一つとして成立しており、多数の人気作品が発表されている。作者や時代、ジャンル、読者層などによって、ワク(コマ)の大きさや形など演出の仕方は大きく異なり、表現の自由度は高い。
ただし、基本的にプロは商業雑誌に連載する宿命にあり、商業性を排除して表現を追及するのは難しい。最近では同人誌の存在が大きくなっているが、結局その世界でも注目されるジャンルというのは限られている。
形式としては1コマ漫画、4コマ漫画とそれ以外の物語が主体のもので分けられることが多い。物語を主体としたものでも、「ブラック・ジャック」のように20~30ページの(雑誌ではちょうど1話分となる)短編を基本とするものと、数百ページに渡り物語を展開する長編ものに分けられる。
人気のある作品だと、アニメ化・(実写)ドラマ化・映画化される事が多く、その際に独自の要素が加えられる事が多々見られる。外伝/スピンオフ・特別編が作られることもある。
角川書店に代表される、1つの作品をアニメやゲーム等複数の媒体で展開する「メディアミックス」の一環として最初から意図して作られる作品も、1990年代後半あたりから増えてきている。
さらに最近では人気小説(ライトノベル)のコミカライズ(漫画化)も珍しくなくなってきた。
ニコニコ静画における漫画
ニコニコ静画では、基本的に1P漫画や4コマ漫画といった、イラストの掲載形態として投稿される。また、カテゴリタグは存在せず、アニメ化済みの作品には「アニメ」、そうでないものには「キャラクター」が張られ、漫画はあくまで「二次創作の題材作品のメディア」としては扱われず、掲載形態のみである。 (同じ事は小説・ライトノベルにも言える)
分類
対象
- 児童(向け)漫画・幼児(向け)漫画
- 少年向け
- 少女向け(少女漫画)
- 青年向け(特殊な読み方の場合以外、漢字にルビが振られていない物が多い)
- 成人向け(一般的に「エロ漫画」と呼ばれる)
- 婦人向け(レディースコミック)
- 同人誌
形式
ジャンル
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登場人物としてのジャンルは「萌え要素・属性の一覧」を参照。
記事がある雑誌
児童誌
少年誌
青年誌
少女誌
4コマ誌
- まんがタイム
- まんがタイムジャンボ
- まんがタイムきらら
- まんがタイムきららフォワード
- まんがタイムきららMAX
- まんがタイムきららキャラット
- まんがくらぶオリジナル
- まんがライフMOMO
- まんが4コマぱれっと
- 4コマnanoエース
- 月刊コミックキューン
オンライン誌
成人誌
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