63
61 ななしのよっしん
2020/02/17(月) 03:15:55 ID: KFJ3X3Ykbn
ハウスとかテクノを聴いてると何となく分かるけどね、この系統はBPMが100以下だと相当スローでダビーに感じる一方、大体110前後だとハウスっぽく、135を超えるとテクノっぽくハードに聴こえる
160を超えたらダンスミュージックとして機能するのは難しくて、相当に速いシュランツでもこの辺まで、それ以上はドラムンベースとかの180/90みたいな拍抜きが多くなる
音ゲーとかにある200bpm超えは聴く分にはイケるけど、ダンスミュージックとしては冗談みたいな世界なんだよね
でもゲームミュージックとかのリスニング用電子音楽って黎明期から出来るだけ速くって要請が結構あるみたいで、難波弘之がもっと速くアレンジしてくれってよく頼まれてうんざり、みたいなコメントしてたのを見た記憶がある
62 ななしのよっしん
2020/03/16(月) 16:01:37 ID: 8oa9EUFuKy
成程、ありがとう
63 ななしのよっしん
2020/11/19(木) 11:49:18 ID: 6BbRE0eLe0
テンポは曲の速さの意味。
BPMはその速さの単位。1分間に何拍刻むか。
ぶっちゃけアレグロとかグラーベとか120BPMとかか198BPMとか表現はセンス次第。
Beatは拍。身体が縦乗りするときのアレ。
その拍内に曲のジャンルによって細かい「感じ方」が決まる。基本は8分刻みで「8ビート」。ソウルとかR&Bとかだったら16分刻みで「16ビート」。
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