サガ エメラルド ビヨンド 単語


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サガエメラルドビヨンド

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サガ エメラルド ビヨンドとは、Nintendo Switch、PS4、PS5など複数機種で発売予定のゲームソフトである。

概要

ゲーム情報
ジャンル RPG
開発元 スクウェア・エニックス
販売元 スクウェア・エニックス
機種 Nintendo Switch
PlayStation5
PlayStation4
Steam,iOS, Android
発売日 2024年4月25日
価格
(税別)
7,480円
対象年齢 CERO:B
その他 -
ゲームソフトテンプレート

2023年9月14日配信のニンテンドーダイレクトにて初公開。

サガシリーズとしては20作目、リメイクやリマスターを除外すれば2016年発売のPS Vitaソフト『サガ スカーレット グレイス』以来、約8年ぶりの完全新作となる。2024年内発売予定であり、対象年齢や価格は現在のところ未発表。

シリーズ伝統の「ひらめき」「連携」「陣形」や複数主人公システムを採用。「連接領域」から繋がる17の世界を舞台に、6人5組の主人公たちを操作。各世界での主人公たちの選択や行動により物語が変化し、物語の分岐数はシリーズ最大の数となる予定。

今作ではGBシリーズ『魔界塔士Sa・Ga』や『Sa・Ga2 秘宝伝説』、『サガ フロンティア』等のような「種族」システムが復活しており、世界観も現代風やSF、ファンタジー等の多元世界のごった煮世界観に回帰している模様。従来のシリーズでおなじみ「人間」「モンスター」「メカ」の他、新たに「クグツ」「吸血鬼」「短命種」といった新顔の種族が加わっている。

戦闘システムは伝統のひらめき、連携、陣形に加え、『サガ スカーレット グレイス』から受け継がれたターン開始時に行動順が表示されている「タイムラインバトルシステム」となっている他、GBシリーズ等のように種族やキャラクターごとに成長の仕方が異なっており、バトルだけでなく育成面でも高い戦略性が求められる。

ディレクターは河津秋敏が担当する他、プロデューサーは市川雅統、楽曲は伊藤賢治、キャラクターデザインは倉持諭が担当。

主人公

御堂 綱紀 (みどう つなのり) CV:三宅貴大
“五角堂”を中心に、古風な街並みが広がる世界“ミヤコ市”の名家御堂家の血筋。
意志を持つ“クグツ”を操る力を持つ。先の大戦で旧体制とともにミヤコ市の霊的秩序も崩壊し、さまざまな怪異現象が発生するようになった。
失われた霊的支配力を回復するための異界探査計画“カテドラル計画”に選抜された綱紀は、クグツとともに四神の力を手に入れる旅に出る。
アメイヤ・アシュリン CV:飯沼南実
魔女の統べる世界“プールクーラ”から卒業試験でミヤコ市を訪れた見習い魔女。
ミヤコ市では小学6年生の“泉ゆめは”として使い魔猫のロロと暮らしていたが、正体不明の男にほぼ全ての魔力を奪われてしまう。
はたしてアメイヤは魔力を取り戻し、最終試験に合格できるのか?
ボーニー・ブレア CV:村中知 フォルミナ・フランクリン CV:陶山恵実里
摩天楼建ち並ぶ“キャピトルシティ”で起きた大統領暗殺未遂事件の真相を追う、元海兵のボーニーと射撃の名手フォルミナの警察官2人組。
事件の重要参考人が残した「大統領が裏切った」という言葉と、謎の三角形のピースを手掛かりに、事件の真相を追って異世界を巡る。
シウグナス CV:小野友樹
闇に閉ざされた世界“ヨミ”を統べる、不死なる吸血鬼にして闇の王。
何者かの裏切りにより玉座を追われ、目覚めると死せる戦士が集う世界“ブライトホーム”だった。
王の戦士団に加えられ混沌の侵略者との戦いに駆り出される。
だが、なぜ不死である自分が死者の世界へ来たのか、戦士団の仲間たちと共に闇の王としての能力を取り戻す旅が始まる。
ディーヴァ ナンバー5 CV:諏訪彩花
王都を中心に産業が発達した世界“アヴァロン”で人気を博す、歌とダンスを得意とするメカ。
人々を魅了する完全無欠のエンターテイナーだったが、王立博物館で見つけた禁止楽曲を歌ってしまったことで、メモリと歌唱機能を封じられ、歌も仕事も失ってしまう。
失意の中、人型のボディをも捨て去り、勧誘されるがままに異世界探索隊へと参加しアヴァロンを離れる。

種族

ヒト

最もオーソドックスな種族。一部例外を除き従来作の様に技を閃くことが可能。さらに複数のクラスに細分化される。

人間

特定の技を使い込む事で派生となる我流技を習得する事が可能。

吸血鬼

シウグナス専用クラス。
仲間であるヒトの血を吸うことでLPの最大値が上昇し、LPを消費して発動する「ブラッド技」を習得できる。また、ブラッドギアを装備することにより「ブラッドロール」という特殊なロールを獲得する。

眷属

シウグナスに吸血されたヒトは眷属となり、LPの最大値が1減少する。それ以外の性能面での変化はない。

騎士

シウグナスが「ブラッドギア」を授けることにより、クラスチェンジした眷属。
最大LPが3上昇し、シウグナス同様ブラッド技。ブラッドロールを使用可能になる。但し元の種族の性質が失われるので、後述の廃人の仕様もあって我流技は永久封印される。

廃人

シウグナスがブラッドギアを剝奪した騎士の慣れの果て。
某イーストガードの如く最大LPが1で固定となり、ブラッド技の使用・技の閃き・術法の新規習得が一切不可能というデメリットの塊のようなクラスである。
何より致命的なのが元のクラスに戻すことは二度と不可能という点で、戦力としてはほぼ使い物にならなくなる。ブラッドギアを眷属に装備させる場合このリスクも考慮する必要がある。

クグツ

シリーズ初登場の種族。
「ソウル」という独自のロールを持ち、個体ごとに固定のものと綱紀専用ロール「クグツ使い」によって付け替え可能なものの2種類が存在する。ヒトの様に技を閃く事は出来ないが、敵味方問わず戦闘で使用された技を一定確率で習得する「写し見」という独自システムによって技を会得していく。また、武器を1つしか装備できないという制約がある。

モンスター

バトルキャラクターとしては『サガ3時空の覇者 Shadow or Light』以来の復活となる。
サガフロ1同様敵モンスターの技を直接習得していく方式だが、従来作の様に姿が変わる事はなくヒトの様に戦闘で能力値が上昇するようになった。
「解き放つ」というコマンドを使用することでHPを消費して強力な攻撃を繰り出せるが、代償として敵から習得した技を忘れてしまう。技スペースには限度があるので、技ラインナップを変えたい場合は意図的に解き放つを使用して技スロットを整理する必要が出てくる。

メカ

同じくサガ3SoL以来の復活。
従来作通り装備スロットに武器・防具を自由に装備することが出来、それに応じて能力値が変化する。スロット数はストーリーの進行に応じて増加していく。
使用できる技は装備したアイテムごとに設定されたものが自動的にセッティングされる。技の閃きは不可能だが、魔具装備時は例外的に敵モンスターの技の習得や解き放つが使用可能になる。

短命種

シリーズ初登場の種族。
固有のロールを有し、戦闘を重ねていくとロールが成長・強化される代わりに最大LPが減少する。LPが0になると「継承」が発生し、ロールが初期段階に戻り継承時の成長段階に応じて継承技を習得する。
ヒト同様に技の閃きが可能だったりモンスター準拠の技システムが設定されていたりと、キャラクターごとに性質が異なる。

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