シミュレーションRPGツクールとは、ASCIIから発売されていたシミュレーションRPG作成ソフトである。
ここでは先に発売されたシミュレーションRPGツクール95に関しても解説する。
シミュレーションRPGとは昔からかなりの人気ジャンルであった。
その人気に後押しされてか本作もPC版の95とほとんど同時期にプレイステーション用ソフトとして発売される。
しかし、本作ほどコンシューマ版とPC版の評価がザックリ分かれているものもないだろう。
そもそもツクールシリーズはほとんどそれぞれにおいて開発元が違うため、たまたま本作が外れを引いてしまったということである。
プレイステーション&セガサターン版、1998年9月17日発売。
移動などは普通にシミュレーションRPGと同じだが、今作では1~4人構成のユニット方式が採用されている。
簡単に例えるとファイアーエムブレムに伝説のオウガバトルの要素を足したような感じと言えばおわかりいただけるであろうか?
基本システム的にはなかなか面白いものが組み込まれており、素材の質はグラフィック、BGM、効果音ともにツクールシリーズの中でもかなり品質が高いといえる。
だが、このゲームはツクラーの中では一・二を争うクソゲーとして有名である。
1998年5月発売。95とついているが発売年は98年。
上記のものより幾分早く発売されているが、こちらのほうはまるで「プレステ版の難点を見直したうえで出したのでは?」と思えるような自由度の高い内容が盛り込まれている。
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最終更新:2025/12/13(土) 17:00
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