フェイタリティとは、外国製対戦格闘ゲームなどで使われるトドメ技の名称である。
1992年にアーケードゲームとして登場した対戦格闘ゲーム「モータルコンバット」にて、負けた相手に残虐なトドメ技の名称が「フェイタリティ」(日本では究極神拳)と呼ばれ、それ以降相手に残虐なトドメ技をさすことをフェイタリティと呼ぶようになった。
似たようなのでサムライスピリッツの「絶命奥義」というものがある。
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最終更新:2025/12/13(土) 01:00
最終更新:2025/12/13(土) 00:00
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