ブルース(ロックマン) 単語


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ブルース

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ブルース(ロックマン)とは、ロックマンシリーズに登場するキャラクターである。

概要

DRN.000 ブルース(blues 海外名はProtoman)
ロボット工学の権威、ライト博士が最初に開発した人型ロボット。
いわばロックマン、およびロールちゃんの兄に当たる。しかし、ロックマン、ロールちゃんはそのことを知らない。

ブルースはいわばロックたちの試作といえる存在だが、完成してすぐに動力炉に欠陥があることが判明した。
修理の直前にブルースは(廃棄されるとの思い込みから)脱走し、機能停止寸前にワイリーに発見される。
この時に動力を原子力に変えられてしまい、長時間の戦闘が出来なくなってしまった。

ロックマンのボディは青と水色を基調としているが、ブルースは赤、灰色を基調としている。

ライト博士にばれないよう、バイザーを付け、黄色いスカーフを巻いている。

武器であるブルースバスターは常時装備で、ロックマンと違い腕の形に変形できない(ただ、メディアによっては普通の腕になっていることもある)。
試作機であるため耐久性に難が有り、それを補うためにシールドを装着している。

性格・キャラクター

作品に一貫して、孤独を好み、自身の正義に基づいて行動をする。
ストーリー演出も出てきた3からの登場のため、当初からある程度の設定はされていた。

登場時には必ず口笛を吹く。

以下、各作品ごとの立ち位置について記述する。 

ネタバレ注意。

 

ロックマン3

初登場作品。

前述のように中ボスや攻略の手助けをすることもある謎のキャラクターとして登場。
ドクロボットを全て撃破した後に登場するブレイクマンはデータ上ではブルースが変身した姿とされている。
エンディングではワイリーステージ崩壊に巻き込まれたロックを救出。
ライトナンバーズの紹介で、行方不明になっていたことが明かされる。

なお、「ワイリー博士」と呼んでいる為、ワイリーに改造されて間もない頃だと考えられる。

ロックマン4

ワイリーがコサックを脅すために、彼の娘カリンカの誘拐に加担していた。
しかし後に裏切り、ロックマンと戦っているコサックのところへ彼女を解放する。

ロックマン5

今作ではブルースが反乱およびライト博士拉致の首謀者とされていたが、
ワイリーが作ったロボット、ダークマンⅣがなりすましていただけで後に本人にそれを暴かれることとなった。
ちなみにワイリーは本物が出てくるとは思わなかったらしい(ライト博士と接触する恐れがあるとはいえ、出てくる可能性は高いと思うのだが・・・)。

ロックマン6

ある場所で「エネルギーバランサー」を渡してくれる。

・・・だけである。

ロックマン7

ロックマンに特殊武器などのアドバイスをし、三度目にある場所で戦うことになる。
勝利するとブルースシールドを渡される。
(後の作品でブルースシールドを装備しているため、ロックが返したか、スペアを持っていると思われる)

ロックマン8

中間ステージにてデューオ撃破後に登場。
EDにてデューオからのメッセージをロックマンに伝える。
出番は・・・以上である。
C.V.は置鮎龍太郎氏。Xシリーズのゼロと同じ。

ロックマン9

エンディングで、ワイリーにだまされかけているロックに警告。
結局、ワイリーにだまされたロックは基地ごと爆破されかけるが、戻ってきたブルースに「世話の焼けるやつだ」と助け出される。
エンディングではバックにUFO状態のギャラクシーマンがいる夕日に佇んでいる。

また、ダウンロードコンテンツで、彼が主人公のブルースモードでプレイできるようになる。
この作品ではロックマンはスライディング・チャージができないが、ブルースなら可能。
しかし防御力がロックマンの半分程度で、被弾時ののけぞりが大きい。
ブルースシールドはジャンプ中にしか構えられない。敵の弾を跳ね返して倒すことが可能。

ロックマン10

今作ではプレイヤーとして最初から使用可能となっている。
性能は前作の『ロックマン9』と同じ。
チャージ・スライディングが可能で、ジャンプ中にブルースシールドを構え、防御力はロックマンに劣る。

番外・リメイク

ロックマンズサッカー

ロックマンのスピードは「40」、ブルースはそれを7ポイント上回る「47」。
あまり違いが無いように思えるが、このゲームでは走力が1違うだけでかなり速度に差が出る。
ちなみに一番足が速いのはDr.ワイリーの「50」。

ロックマンバトル&チェイス

多額の賞金がもらえるカーレ-スに悪の匂いを嗅ぎ付け出場する。
乗機のレッドストライカーはウイング、エンジンともに最高速重視。
ボディはチャージで追尾性能つきのブルースストライクで攻撃できる。通常はシールドの前後切り替え。
シールドを後ろに切り替えると後ろからの攻撃を無効化できるが、前面が無防備になりメットールを踏んだだけで減速してしまう。
本人の装甲が薄いことを意識しているのだろうか。さらにタイヤもオンロード向きでハンドリングはいいが空中からの着地で減速する。
最高速はトップクラスだが、そこに達するまでが難しい極端な性能である。

ザ・パワーバトル

アーケードだが、実はプレイヤーキャラとして使用できるようになったのは本作が始めて。
性能自体はロックマンと変わらない。

パワーファイターズ

性能は前作『ザ・パワーバトル』から変わらず、ロックと同じ。 エンディングではついにライト博士と再会する。ライト博士はブルースの動力炉を直し一緒に暮らそうと提案するが、笑顔で断り、その場を去る。

ロックマン&フォルテ

悪事を働こうとするキングを冒頭で止めようとするも一蹴されてしまう。
終盤でキングと対峙するロックマン(フォルテ)に助太刀に現れるも
エネルギー弾をシールドに跳ね返されて窮地に立たされるという、
彼にとっては珍しくこの作品ではかませ犬のような立場である。
しかし、全身全霊をかけた「ビッグバンストライク」でキングの盾を破壊し、一矢報いる。

フォルテ編のエンディングでは、懲りずにキング2を制作しようとしていたワイリーのもとに現れ、設計図を破壊。
フォルテに「お前には守るものがない。だからロックマンには勝てない」と諭す。

ロックマンロックマン

チャレンジモードの問題を全てクリアするか、公式サイトの配信でDLすることでプレイヤーキャラクターとして使用可能。
この作品の彼は、戦うために作られた自分を疑問に思ってるような描写をされており、
そのためにライトとワイリーを憎んでいるような発言をしている。
また、弟にあたる8ボスたちに対しても「今度は力を正しく使ってくれ」という台詞を残す。
なお、8ボス全員、ブルースのことを知らない。
ブルースも追加ボスであるタイムマンとオイルマンとは面識がない模様。
性能としては後述するブルースストライクが標準装備、移動速度やジャンプ力が他キャラと比べて圧倒的に大きい。
しかし防御は低く、強力な攻撃を受けるとシールドを放してスキができてしまう。

使用武器など

ブルースバスター
『ロックマンロックマン』以外の登場作品で使用。
ブルースの通常武器。性能はロックバスターとほぼ同一。
ブルースは攻撃中はシールドを構えていない。
ブルースストライク
『3』、『7』~『9』、『ロックマン&フォルテ』、『ロックマンロックマン』で使用。
ブルースバスターをチャージしたもの。性能はロックマンのチャージショットと同じく、一発ずつ発射可能。
『ロックマンロックマン』では標準装備となり、至近距離で撃てば連射も効く。
同作に出てくるブルースのコピーロボットはストライクを連発してくる。
ビッグバンストライク
『ロックマン&フォルテ』で使用。
限界までチャージしたチャージショット。その分反動も大きいようで、力を使い果たしてしまう。
ブルースコイル
ラッシュコイルのブルース版。
ブルースにはラッシュに当たる相棒がいないので、単なる台座の形状をしている。
ブルースジェット
同上。こちらはラッシュの代わりにアイテム2号のような形状をしている。
なお、ブルースは最初からジェットを使用可能。

ちなみにブルースもロックマンと同じく、倒したボスの特殊武器を使用可能である。

関連動画


                                    ↑※うp主はブルースの外の人という設定。ブルースのイメージが変わるが好きになる動画。

関連項目

  • ロックマン
  • ロールちゃん
  • 初見ブルースでロックマン9
  • ロックマンのキャラクター一覧

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