ランス(武器)とは、騎馬兵が主に用いた円錐状の槍である。
世間一般的なランスは上記のとおり。三又タイプの槍はトライデントと呼ばれる。
歩兵が使用していた例もあり、一撃必殺を前提にした刺突に特化した武器である。
以下、モンスターハンターに関する記述
モンスターハンターの世界でも巨大な盾とセットで登場する。むしろ盾の方がメインかもしれない。
構えている間は機動力は最低であり、通常の回避動作も取れない。その代わりになるのが巨大な盾である。
回避動作の代わりにステップという動作が用意されており、左右または後方へ跳ぶ。が、回避には使い辛い。
回避性能スキルがあれば回避にも使えるのだが、普段は位置調整という用途がほとんどである。
回避がアテにできない以上、重要になるのが防御(ガード)である。
ランス・ガンランスの盾は、通常では防ぎきれないほどの攻撃でも防ぎきることができる。
ガード関連のスキルを用意できれば、まさに鉄壁である(スタミナは減るので調子に乗り過ぎないように)
ランス特有の特徴として、切断・打撃両方の属性を持っていることが挙げられる(ガンランスは切断のみ)
切断でしか破壊できない尻尾や、打撃でしか破壊できない甲殻などもお構いなしに破壊できる。
ダメージもより大ダメージを与えられる方を用いて計算されるため、相手を選ばないという利点がある。
操作の特異性から馴染み難い武器ではあるが、使いこなしさえできれば強力な武器である。
パーティプレイ時は突撃以外では仲間の邪魔になることは少ない。が、逆に巻き込まれることが多い。
味方に大剣・太刀など、リーチが広い武器が多いときは思わぬ苦戦を強いられることも……。
また双剣との相性も最悪。連撃をガードしてしまい、多大なスタミナダメージを被る危険性を孕んでいる。
だが、こちらも巻き込まれないような立ち回りを心掛けるべきなのは言うまでもない。全ては臨機応変に。
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最終更新:2025/12/13(土) 03:00
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