ランス(武器) 単語


ニコニコ動画でランス(武器)の動画を見に行く

ランス

1.4千文字の記事
これはリビジョン 134979 の記事です。
内容が古い・もしくは誤っている可能性があります。
最新版をみる

ランス(武器)とは、騎馬兵が主に用いた円錐状の槍である。基本的に刃は無い。
歩兵が使用していた例もあり、一撃必殺を前提にした刺突に特化した武器で、重歩兵の鎧も貫く事が出来た。

中世を舞台にしたファンタジー等でも多く散見されるが、和製のファンタジー作品では騎馬による戦闘より歩兵戦が描かれる事が多く、馬上槍としてのランスが活躍する場面はあまり無い。また、馬上槍サイズの槍を歩兵が扱ったり、馬上槍と歩兵槍の区別がされない作品も少なくない。

ゲーム作品では、モンスターハンターシリーズに武器系統の一つとして登場するのが代表的。本項目では以下に詳細を記述する。

モンスターハンターにおけるランスの概要

モンスターハンターの世界でも巨大な盾とセットで登場する。むしろ盾の方がメインかもしれない。
構えている間は機動力は最低であり、通常の回避動作も取れない。
回避動作の代わりにステップという動作が用意されており、左右または後方へ跳ぶ。が、移動距離が短い為回避には使い辛い。
無敵時間が結構ある為、熟練した腕と回避性能スキルがあれば回避にも使えるのだが、普段は位置調整という用途がほとんどである。

加えて抜刀、納刀も遅く、一撃離脱のような戦法も不向き。

回避がアテにできない以上、重要になるのが防御(ガード)である。
ランス・ガンランスの盾は、通常では防ぎきれないほどの攻撃でも防ぎきることができる。また防御範囲も最も大きい。
ガード関連のスキルを用意できれば、まさに鉄壁である(スタミナは減るので調子に乗り過ぎないように)
強力な攻撃でもガードしてしまえば殴り放題、といったモンスター等も居る為、そういったモンスターとしては特に相性が良い。フルフル等が代表的か。

ランス特有の特徴として、切断・打撃両方の属性を持っていることが挙げられる(ガンランスは切断のみ)
切断でしか破壊できない尻尾や、打撃でしか破壊できない甲殻などもお構いなしに破壊できる。
ダメージもより大ダメージを与えられる方を用いて計算されるため、相手を選ばないという利点がある。

操作の特異性から馴染み難い武器ではあるが、使いこなしさえできれば強力な武器である。敵の攻撃を小さな動作でいなしながら敵に張り付き、突きまくろう。

パーティプレイ時は突撃以外では仲間の邪魔になることは少ない。が、味方の攻撃に巻き込まれるケースは極めて多い。これはランスが敵の近くに張り付く戦法を取る事が多く、味方の射程に入ってしまいやすい事、そしてランスにはスーパーアーマー付きの攻撃が少なく、味方の攻撃を無視する事が出来ないと言う点による。

味方からの攻撃にダメージは無いが、あたれば当然よろけたり吹っ飛んだりするし、ガードを固めているとスタミナにダメージを受けてしまう。攻撃を仕掛けようとすれば味方の攻撃でコケまくると言う羽目にもなりかねない。

特にリーチの長い太刀や、スーパーアーマーでコンボを決める双剣等とは相性が悪いとされる。

無論、他の武器でランスを邪魔してしまうのも問題だが、他の武器に邪魔されてしまうのも同じくらい問題。状況を良く見て、仲間と協力しながら立ち回ろう。

敵の攻撃も味方の攻撃も華麗に捌きながら、敵の弱点を集中攻撃するのがランスの本領であると言える。

関連動画

関連商品

ニコニコ市場は2023年11月に終了しました。

関連コミュニティ

ニコニコミュニティは2024年8月に終了しました。

関連項目

  • モンスターハンター

 

おすすめトレンド

ニコニ広告で宣伝された記事

記事と一緒に動画もおすすめ!
初音ミク[単語]

提供: ゲスト

もっと見る

急上昇ワード改

最終更新:2025/12/13(土) 04:00

ほめられた記事

最終更新:2025/12/13(土) 04:00

ウォッチリストに追加しました!

すでにウォッチリストに
入っています。

OK

追加に失敗しました。

OK

追加にはログインが必要です。

           

ほめた!

すでにほめています。

すでにほめています。

ほめるを取消しました。

OK

ほめるに失敗しました。

OK

ほめるの取消しに失敗しました。

OK

ほめるにはログインが必要です。

タグ編集にはログインが必要です。

タグ編集には利用規約の同意が必要です。

TOP