「ロックマン6 史上最大の戦い!!」とは、1993年11月5日にカプコンから発売されたファミリーコンピューター用アクションゲームである。ロックマンシリーズの第6作品目。
後にプレイステーション、携帯アプリに移植された。
概要・特徴
『3』から存在してきた「ラッシュコイル」「ラッシュジェット」が無くなった。代わりにロックマンとラッシュが合体することにより、攻撃に特化した「パワーロックマン」、飛行能力を得た「ジェットロックマン」に変身できるようになった。
日本国外からも8ボスのデザインを募集しており、中には日本国外からのデザインが採用されたボスが存在する。
8ボスのうち特定の4体は、倒すと特殊武器の他「BEATプレート」のうち特定の1枚を入手できる。その4体は道中に分岐があり、一方はパワーあるいはジェットロックマンでのみ進め、その先にプレートを持つボスと戦える。体感的な表現だと、プレートを持つ4体は「隠しボス」のような扱いで、倒さなくてもストーリーは進む。
「BEATプレート」を全て集めると、前作にも登場した「ビート」を特殊武器として入手できる。敵を一撃で倒すが、倒れた敵の残り体力に応じて武器エネルギーが減る仕様となった。なお、ボス戦ではビートは働かなくなった。
8ボスの道中には、『2』のように特定の移動手段、武器を持っていないと取りに行けないようなアイテムが置かれている。ゲームの最初から移動手段(ラッシュコイル)を持たなくなったので、ゲームの進め方によっては、置いてある回復アイテムを物理的に取れない場面に出くわす。
8ボス(世界強豪ロボット)
今回の8大ボスは世界ロボット選手権の出場選手。開催者のMr.XことDr.ワイリーによって操られ、世界征服の為の尖兵として利用されている。
- MXN.041 ブリザードマン
- MXN.042 ケンタウロスマン
- MXN.043 フレイムマン
- MXN.044 ナイトマン
- MXN.045 プラントマン
- MXN.046 トマホークマン
- MXN.047 ウインドマン
- MXN.048 ヤマトマン
その他のボス
- ラウンダー2
Xステージ1のボス。前作のブルースステージ1終盤にのみ登場したレア雑魚のラウンダーを強化改造したもの。二体一組で現れるが、重量の増加に伴って飛行できなくなったためレールに沿って移動する。
- パワーピストン
Xステージ2のボス。壁に張り付いた巨大なピストンで、上下に動きながら3WAY弾を発射する他、ピストンの振動による落石を起こしてくる。落石は左端が安置だが、敵の位置の関係上バスターだけで倒すには骨が折れる。
- メットンガーZ
Xステージ3のボス。腕が生えた超合金製戦車型メカ。操縦はコックピットと共にパイルダーオンしたメットールが行う。名前・登場時の演出・外見といい限りなくアウトに近いアウトな代物だが、ちゃんと承諾を得ているのだろうか……。
- エックスクラッシャー
Xステージ4のボス。Mr.Xが操縦する鉄球型メカ。振り子の要領で移動しながら着弾時に分裂するエネルギー弾を吐き出す。揺れが激しいためX本人も乗り物酔いしてしまうらしい。
- メカサウルス
ワイリーステージ1のボス。ワイリーが恐竜図鑑にインスパイアされて製造した竜脚類恐竜型巨大メカ。口から発射する火球と腹部から飛ばす円盤が武器。ダメージを与えるには円盤に乗って上空に移動して弱点の頭部を狙うか、円盤をパワーロックマンで殴り返す必要がある。
- タンクCSⅡ型
ワイリーステージ2のボス。対ロックマン用に開発された巨大トライク。砲塔から爆弾を投下するほか、ロックマンの攻撃に対してカウンターで頭頂部から弾を降らせてくる。
- ワイリーマシーン6号/ワイリーカプセル
ワイリーステージ4のボス。前作のワイリープレスをもとに設計した。エネルギー弾とジャンプ攻撃を駆使してロックマンに襲い掛かる。第1・第2形態に加えワイリーカプセルとの3連戦になるが、弱点武器は全形態共通なのでEN残量に注意。実は全作品を通して唯一無効部位が存在しないワイリーマシーンである。
特殊武器
- ブリザードアタック(ブリザードマン)…消費EN3
水蒸気を凝縮させて精製した氷弾4個による攻撃。ロックマンの後方に出現し斜め前方に飛んでいく。サイバーガビョールに有効な数少ない武器。
- ケンタウロスフラッシュ(ケンタウロスマン)…消費EN4
空間歪曲を利用した高周波エネルギーで画面全体の敵にダメージを与える。前作のグラビティ―ホールドと似た性能だが、こちらはちゃんと倒して敵がアイテムを落とす。
- フレイムブラスト(フレイムマン)…消費EN1
足元に圧縮した火球を射出する。床に着弾した場合は縦に、壁に着弾した場合は横に火柱を発生させる。低射程だが高火力なのでメットールポットンやスクイドンといった高耐久の敵を処理するのに向いている。また、氷柱を溶かすこともできる。
- ナイトクラッシャー(ナイトマン)…消費EN1
2連射可能なトゲ付き鉄球を発射する。鉄球は楕円上の軌道で飛びロックマンの元に戻ってくる。従来のブーメラン系武器とは違い斜め上下及び正面の3方向に撃ち分けが可能。
- プラントバリア(プラントマン)…消費EN4
花弁型の防御シールドを周囲に展開する。性能としては燃費と引き換えに攻撃力を強化したスカルバリアーといったところ。EN消費がかなり激しいので従来のバリア系武器のような感覚で使うとあっけなくガス欠を起こしかねない為、使いどころを絞る必要がある。
- シルバートマホーク(トマホークマン)…消費EN1
上方逆放物線状に飛ぶ斧を発射する。高火力だが独特の軌道なので安定して命中させるにはある程度の慣れが必要。
- ウインドストーム(ウインドマン)…消費EN1
空気を圧縮させた竜巻を放つ。バブルリードと似たような性能の武器だが敵を撃破した際空中に飛ばしてしまうためアイテムを落とさない。
- ヤマトスピア(ヤマトマン)…消費EN1
槍の穂先を発射する。連射することで一発毎の高度が切り替わるというニードルキャノンと似たような性質を持つ。あちらと違い自動連射機能がない代わりに敵のガードを貫通する特殊効果を持つ。
サポートメカ
- ジェットロックマン
プラントマン撃破で解禁されるラッシュとの合体形態の1つ。ボタンを押し続けることでENが切れるまで飛行が可能。ENは設置することで回復する。スライディングとチャージは不可能。
- パワーロックマン
フレイムマン撃破で解禁されるラッシュとの合体形態の1つ。拳から高出力短射程のエネルギー弾を打ち出す。チャージ攻撃も可能だが、威力に反比例して射程が短くなる。ジェット同様スライディング不可。
- ビート
前作から続投。詳細仕様は概要の項を参照。
関連動画
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関連項目