ワイルドアームズ クロスファイア 単語

ワイルドアームズクロスファイア

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本気の嘘なら、後悔はしない。

ワイルドアームズ クロスファイア(WILD ARMS XF)とは、メディア・ビジョンが開発しソニー・コンピュータエンタテインメントが2007年8月9日に発売したPSP用シミュレーションロールプレイングゲームである。

概要ッ!

ワイルドアームズシリーズ第七弾。本作は過去シリーズと違い、SRPGになっている。略称は「WAXF」
テーマは「戦争」、サブテーマとして「後継」。そして後継のカテゴライズとして「国」「家族」という言葉を使用している。

SPRGが故にバランスは懐が広い。逆を言えばバランスブレイカーが跳梁跋扈しているため、バランスブレイカーを全開で使用すると恐ろしいまでにヌルゲーと化す。
そのため、制限を掛けた縛りプレイをするとまた違った味を楽しめるのではないだろうか。

BGMは今までのシリーズを担当していたなるけみちこがエンディング曲のみの担当となり、Elements Gardenの面々と甲田氏が担当している。

バランスブレイカーッ!

ターン制御系オリジナルコマンド・アビリティ

筆頭として味方を再行動させるターンシフトと行動後に1~自分の行動硬直分のディレイを減らすアクセラレイト、自分の行動回数を増やすイントルードが挙げられる。
この他にも相手のターンを一回飛ばすロブターンや行動を遅らせるディレイアタック、ディセラレイトがある。

イグゾーストヒット

あるキャラクターの固有クラスのスキル。VPにダメージを与える。
VPが一定以下になると行動終了後に割合ダメージを受けるため、HPが非常に高いボスを相手にする場合はターンシフトからイグゾーストヒットを何度かぶつけると大変なことになる。

敵味方識別

スパロボでいうとサイフラッシュのようなもの。
攻撃なら敵だけ、回復なら味方だけに影響を与える。
これを利用してグラブデュエリストのオリジナルコマンドを使用すると味方を運ぶことが出来る。

インヴォーク

次の行動まで必中、必ずクリティカル、カウンター発生率大幅上昇。
カウンターダメージを上げるブラッドヒートや命中率は低いが全て当たると大ダメージを与えるシックスバレット、オリジナルコマンドにクリティカルを適用するコマンドクリティカル、クリティカル判定を複数行う重ねクリティカルなど、組み合わせによって多大な効果を生み出すことが出来る。

尤も、制限プレイにおいてこれを縛るのは修羅の道になるとか、面倒が増えることが多いためこれを活用して利益を得るコマンドやアビリティを制限することが多いようだ。

この辺にストーリー

この辺に人物紹介

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プレイ動画

荒野用BGM

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ニコニコ市場は2023年11月に終了しました。ニコニコ市場は2023年11月に終了しました。

ゲーム本体はDL版が発売されているため安価。
相変わらず本体よりも高価なOSTである。

関連項目

  • ゲームのタイトル一覧
  • ワイルドアームズシリーズ
  • 金子彰史
  • ラギュ・オ・ラギュラ
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最終更新:2025/12/14(日) 16:00

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