| このページでは「ワイルドアームズシリーズ」について記載しています。 シリーズ第一作作品については「ワイルドアームズ」のページを参照してください。 |
ワイルドアームズシリーズとは、メディア・ビジョンが開発しソニー・コンピュータエンタテインメントが発売しているゲームシリーズである。
ロールプレイングゲームとしては、ドラクエやFFに代表されるように「剣と魔法」が主流だった無印発売当時、本シリーズ最大の特徴として「荒野と口笛のRPG」という謳い文句が銘打たれ、剣と魔法の「ファンタジー」と銃声と荒野の「西部劇」、そしてこれまた当時は比較的珍しかった「SF」を高度に融合させた世界観がファンの心を掴んだ。(それまでにも、メタルマックス等異色作も無かったわけではない)
生みの親は『天使の詩』や『クライムクラッカーズ』を手掛けた金子彰史。ほとんどの作品で「トータルゲームデザイナー」という役職を冠し、シナリオ、演出、キャラクターやモンスターの名称や設定、BGMのタイトルなどまさしく「トータル」に製作へと関わっている。本人曰く、そもそもシリーズ自体が「昔見て面白かったマンガとかアニメの要素を詰め込んでいる」らしく、大量のパロディやオマージュを含む。
台詞やシステムメッセージの語尾に「ッ!」が多用されるのが特徴。元ネタは『惑星ロボ ダンガードA』のOP曲「すきだッ ダンガードA」。
作中での「ARM(アーム)」は、いずれもストーリーに大きく関わってくるものとなっている。
また、ARMという言葉に込められた意味は作品によって変わってくるため、シリーズファンからは「次作ではどんな意味になるだろうか」と、よくネタにされる。
以降の作品は、シリーズ系統こそ「2」「3」「4」などのナンバリングがされているが、舞台が「ファルガイア」という名の惑星であること以外世界観・ストーリーなどはまったくの別物である。(裏設定的な部分での繋がりがある作品もある)。これは原作者が「続編を考えず毎回全部出し切る」というスタンスであるからだという。
しかしながら、不思議と「ああ、これはワイルドアームズで間違いないな」と思わせる仕掛けが随所にあり、新規プレイヤーはもちろん初代からのファンも頷かせている。
シリーズ全てに共通するタイトル曲「荒野の果てへ」は、名曲としてニコニコ動画内でも「演奏してみた」などのタグで活躍している。
2007年の『クロスファイア』を最後にシリーズの新作は出ていない(一応、2018年から2020年までスマホアプリは展開していた)が、2022年に突如、主要スタッフによる精神的続編『アームドファンタジア』(ARMED FANTASIA)が発表された。
ニコニコ動画でのワイルドアームズシリーズは、全体的にシリーズ毎のタグの統一・住み分けがなされておらず、無印以外の作品でも「ワイルドアームズ」または「WILDARMS」タグしかついていない場合が多々あるので注意。
本シリーズのトータルゲームデザイナー(プロデューサー)である金子彰史が原作(上松範康と共同)及び脚本・シリーズ構成を務めるTVアニメ『戦姫絶唱シンフォギア』シリーズにおいて、台詞・演出のパロディ、用語の流用など、ワイルドアームズシリーズの要素が数多く見受けられる。
詳細は「シンフォギアセルフパロディ集」を参照。
は、ニコ動におけるワイルドアームズシリーズでもっとも有名で、「このためだけに4thはある」「これのためだけでも4thを買うべき」という意見まである。漫画『ワイルドアームズ 花盗人(作:大峽和歌子)』、アニメ『ワイルドアームズ トワイライトヴェノム』が存在する。
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掲示板
142 ななしのよっしん
2024/02/03(土) 10:18:47 ID: NT5mDv08fG
個人的に4はキチンと作って出せば傑作だっただろうってのが残念。
なぜ開発期間を短縮したのか……。金子さんが離れる原因はこの辺にあるんだろうなって思う。
そしてアームズファンタジアはラギュ・オ・ラギュラは出てこないのかな。
OP初っ端にトニーは出てこないみたいだけど。
143 ななしのよっしん
2025/01/04(土) 11:48:37 ID: uVOekz8ede
1は凡作2は名作3は凡作以下ってよくあるシリーズ物の法則はこのシリーズにも普通に当てはまってんな
144 ななしのよっしん
2025/02/11(火) 08:15:12 ID: Lxg67VFZXC
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最終更新:2025/12/06(土) 01:00
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