天穂のサクナヒメ 単語


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テンスイノサクナヒメ

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米は力だ!


天穂のサクナヒメ

天穂のサクナヒメ(Sakuna: Of Rice and Ruin)とは、マーベラスより発売されているゲーム作品である。ジャンルは和風アクションRPG。対応機種はNintendo Switch、PlayStation4、Steamであり、Nintendo Switch、Playstation4版の発売日は2020年11月12日、Steam版の発売日は2020年11月11日である。限定版には彩色画集が付属される。PlayStation4(DL)版、Steam版では、デジタルサウンドトラック、アートブックなどがセットになったダウンロードデジタルデラックス版が発売されている。

Nintendo Switch&Playstation4版における廉価版は2021年12月9日に発売された。

なお、本作は(PlayStation4用ソフトを用いて)PlayStation5でもプレイすることができる。

略称:サクナヒメ、SAKUNA

物語

武神と豊穣神を両親に持つサクナは

家の財産を食いつぶして、

ぐうたらな生活を送っていた。

ところがある日、神界に迷い込んだ人間たちを

都に侵入させてしまった上に、

主神への献上物である米の備蓄を

全て台無しにしてしまうという失態を犯す。

罰として鬼が支配するヒノエ島の

調査を命じられ、サクナは人間たちと共に

泣く泣く島に渡るのであった。

はたしてサクナたちの
   運命やいかに・・・・・・。

概要

天穂のサクナヒメ
天穂のサクナヒメ
ジャンル 和風アクションRPG
企画・開発元 えーでるわいす
発売元 マーベラス
プラットフォーム Switch、PS4、Steam
発売日 Switch、PS4:2020年11月12日
Steam:2020年11月11日
イラストレーター 村山竜大
音楽 大嶋啓之
プレイ人数 1人
CERO B(12歳以上対象)
希望小売価格 通常版:4,980円+税
限定版:6,980円+税

開発元は同人ゲームサークルの『えーでるわいす』。BitSummit(日本最大のインディーゲームの祭典)にて、マーベラスUSAからゲームを一緒にやることを誘われたのが、本作を企画・開発するきっかけである。初出は2015年12月31日に行われたコミックマーケット89。『天穂のサクナ(仮)』のタイトル名で頒布を行い、その翌年のコミケから徐々に展開していった。2018年5月10日には、マーベラスから国内に向けて販売されることが正式に発表され、公式サイトが誕生。元々はPlayStation4専用ソフトとして開発されていたが、2019年6月7日には、Nintendo Switch版の発売が発表。それと同時にSteam版の発売も確定することとなった。

開発期間は5年を超え、主に『なる氏』と『こいち氏』を中心に開発を進めてきた。(最終的には10人弱のチームで開発が行われた。)開発上のゲームエンジンは基本的にえーでるわいす独自のものを採用しているが、グラフィック部分は他の同人ゲームサークル『souvenir circ.』の『ラグナロクエンジン』を採用している。

ゲームタイトル名の『天穂』の由来は、日本神話で、天照大神 (あまてらすおおみかみ) の子である『天穂日命(あまのほひのみこと)』と推測される。

本作における最大の特徴は『シミュレーションパート』と『コンボアクションパート』の融合にある。『シミュレーションパート』で育成した主人公を『コンボアクションパート』にて操作していき、敵を倒していく。プレイヤーの手腕が求められそうだ。両パートの難易度は、設定画面にてそれぞれ『標準』、『易』から選択できる。

本作の舞台は『ヒノエ島(通称:鬼島)』。日本と同様に四季が存在する。ここで、日本古来より続く『米づくり』をゲーム史上、類をみないレベルで体験することができる。米づくりにおける工程を上手に歩み、立派な米を育てていく。(シミュレーションパート)

コンボアクションパートでは、農具を武器にして鬼を退治していく。爽快感のあるアクションバトルが楽しめそうだ。

本作には、季節の変化以外にも、天候の変化や時間の経過が存在する。

主人公は『サクナ』という豊穣神の女性。武神の父と豊穣神の母を親に持つ神族である。

本作のボリュームは、一通りクリアするのに25時間ほど掛かるという。さらにやり込むことで、30~35時間ほど掛かるという。

グラフィックは3Dで高品質かつ、アニメーション風に描かれる。

2020年11月11日、本作のローンチトレーラーがYouTubeにて公開された。

ゲーム配信について

マーベラスは基本的に一般からのゲーム配信を禁止しているが、開発者のなる氏によれば、本作は制限なくゲーム配信が行えるとのこと。ニコニコ動画やYouTubeなどにおいて、自由にサクナヒメの配信を行うことができる。

シミュレーションパート

米づくり

本作の主体となるシミュレーションシステム。『米づくり』の工程を上手に進めて、立派な米を育てていく。田植期、育成期、収穫期の3期があり、奥深い米づくりを体験することができる。開発者のこだわりを感じさせる。育った米は料理に使用して食事をすることで、サクナ自身の成長となり、各パラメータ値が上昇する。

料理・農具づくり、動物の活用

道中(コンボアクションパート)で集めた食材や鉱物を使用して、料理や農具を作成することができる。料理の効果には、能力の一時的な上昇、自然回復などがある。食材は消費期限があり、長期に保存できるものもあれば、短期で腐ってしまうものまである。農具は、開発することで農作業の効率を上げることができる。さらに、動物を活用して農作業の効率を上げることもできる。

食事シーンにも開発者のこだわりがあるようで、料理より食べるキャラクターの動作を優先。箸を持って食べる動作も少し苦戦したようだ。

真価解放

一定の条件を満たした装備を『真価解放』させることで、特殊効果を得ることができる。特殊効果を持つ枝魂を装着させることもできる。(枝魂は米づくりや探索を行うことで入手できる。)

鍛冶・機織り

道中(コンボアクションパート)で集めた素材を使用して鍛冶や機織りを行うこともでき、武器を強化したり、衣装を作成することもできる。作成した衣装は農作業における特殊な効果を得る。

採取依頼

素材の採取を人間達に依頼することができる。依頼する相手によっては、入手できる素材が異なる。また、素材以外のものを時として持ってくることがある。

人々との交流

本編以外にも様々なサブストーリーがあり、神であるサクナが人間たちの悩みや問題を聞いて解決していく。

コンボアクションパート

アクション

横スクロール型(2D)のアクションバトルが展開される。様々な農具を武器にして鬼を退治していく。シンプルに行える『連続攻撃』や、技力を消費することで繰り出せる『武技』を積極的に使用していこう。時間が経過することにより、消費した技力は回復していく。農具と武技には4種類(打・斬・突・術)の属性がある。敵は弱点や耐性を持っており、それぞれに応じた属性の攻撃をすることで、大ダメージを与えることができる。また、伸縮自在の『羽衣』を使用して、スピーディーかつ縦横無尽に立ち回ることができ、敵の背後に回ったり、敵を投げ飛ばすこともできる。敵が攻撃してくる瞬間に移動ボタンを前または後ろに入力することで、敵の攻撃をはじくことができる。敵は一定時間、はじかれた後に無防備になる。

稽古場があり、羽衣や武技を自由に使用して戦闘の練習を行うことができる。新しく武技を習得した時に、ここで練習してみよう。

武技は熟練度を上げることでパワーアップする。同じ武技を使用し続けることで、熟練度は上がっていき、それに比例して威力がアップし、攻撃範囲が拡大する。

カメラワーク

ステージ

ステージには、触れることで炎上する滝のような溶岩、泳いで移動可能な水球など、様々なギミックがある。活用の仕方によっては敵にダメージを与えることもできる。また、『探索目標』が設定されており、敵を一定数倒したり、宝を見つけたりすることで、目標をクリアしていく。それにより、ステージが新たに追加されることがある。

やり込み要素として、『天返宮(あまがえしのみや)』という地下洞窟があり、階層ごとに敵が仕込まれている。ここでしかない貴重な素材を入手できる。

時間

時間の概念が存在し、朝、昼、夜がある(シミュレーションパート共通)。夜以外は良い素材を入手しやすい。夜は視野が狭くなり、敵が手強くなっているので注意が必要だ。

探索・素材収集

料理や農具を作成するための食材や鉱物などの素材は、倒した敵、草むら、採集場から入手できる。繰り返し探索を行い、必要な素材を集めていこう。

登場人物

サクナヒメ(CV:大空直美)

サクナヒメ

本作の主人公。武神のタケリビと豊穣神のトヨハナを親に持つ神族である。両親の長けた能力をそれぞれ受け継いでいる。作中、ヤナトにおいて上級神に位置づけられているが、両親がおらず育ててもらえなかったためか、自堕落な生活を送り責任感に乏しい。侵入してきた人間達と出会ったことで彼女の生活が一変、主神カムヒツキから厳しく叱責され、人間達と共に鬼が支配するヒノエ島へ追放されてしまう。

追放される際、親友(?)のココロワヒメと別れることに極度に悲しんでいた。

語尾に「~じゃ」と付けて喋ることがある。年齢不詳だが、冒頭のイベントで飲酒をして酔っているシーンがあり、本人曰く成人であるという。田右衛門やきんたに言わせれば童(わっぱ)との事なので、見た目的には子供に見えるようだ。

  • タマ爺(CV:鳴海崇志)
    人の顔ほどの大きさの霊獣だが、その正体はタケリビの神剣「星魂剣」(ほしだまのつるぎ)の化身。上の画像でサクナヒメが腰に差しているものがそれであるが、タケリビとオオミズチの戦いの際に折れてしまい剣としての役割は失っている。現在はサクナヒメの親代わりとなって彼女を育てているのだが、節々で彼女を甘やかしてしまう。登場人物の中では最もヤナトの成り立ちや神について詳しいため、夕餉の会話では世界観の説明を主に担う。

  • ココロワヒメ(CV:衣川里佳)
    背の巨大な歯車が目を引く、発明を司る女神。サクナヒメが親友と呼ぶ人物だが、ココロワヒメ側からはそうは思われていなかったようである。しかし、ゲーム中のある出来事からサクナヒメに対する気持ちも変わってゆく。
    落ち着いた口調や神々しい姿からカリスマも感じられる人物で、きんたやアシグモらと協力することで様々な農具や施設を作り農業の発展に大きく貢献するのだが、徐々に意外な一面も見せるようになっていく。

  • カムヒツキ(CV:小日向みわ)
    ヤナトという世界を構成する創世樹の化身であり、ヤナト神のトップにあたる存在。非常に大きな外見をしており、その神格はきんたも認めるほど。しかしサクナヒメの米を毎年楽しみにしていたりアブラムシくんの退治を命じたりと、妙に俗っぽい一面も。

  • 田右衛門(CV:矢野龍太)
    由緒ある武家の生まれで名刀を携えているが、心優しい性格で野良仕事を好み戦を嫌ったために家を追われ、山賊に身を落とした。その山賊でも仲間の石丸が人身売買のために仕入れた「商品」を逃がす手助けをしてしまい、その最中に偶然、攫われた女子供たちと共に神界に迷い込んでしまった。
    剣術どころか野良仕事の才能もないが稲作に対する知識は本物で、時期に応じて的確なアドバイスをくれるため稲作に不慣れなプレイヤーから「タウえもん」と呼ばれ頼られるようになる。また、精神的にはタマ爺と並んで年長者であるため人の気持ちを機敏に察することができ、仲間うちで口論になっても中立的な立場で落としどころを見つけてまとめてくれるムードメーカーでもあり序盤と終盤で受ける印象がだいぶ異なる人物。

  • ミルテ(CV:久保田ひかり)
    フォロモス教の布教のためにヤナトへ渡来した宣教師。石丸に売られそうになっていたところを田右衛門に救われた。様々な学問、医学に精通しているがヤナト言葉は苦手でカタコト口調で話す。ヤナトとは異なる宗教観を持つため、「神」というものの考え方が夕餉の話題になることも多い。

  • きんた(CV:前田聡馬)
    石丸に売られそうになっていた少年。強い訛りが特徴。現実的で冷ややかな発言をすることが多いが、これは彼が戦災孤児であり子供ながらに壮絶な人生を送ってきた過去が影響している。物作り、特に鍛冶に対する興味と才能を持ち、アシグモやココロワヒメとともに様々な農具を開発するほか、アクションパートで使用する武器を打ってくれる。

  • ゆい(CV:古賀葵)
    石丸に売られそうになっていた少女。きんたと同じく強い訛り口調。きんたに対して強い執着を持ち、よく追いかけ回している。まともに喋れないかいまる、果てはカッパの言葉をもなぜか翻訳できる。織物に対して非凡な才能を発揮し、サクナヒメが使用する着物や笠を作ってくれる。
    物腰が柔らかくおっとりとしていて、サクナヒメのことを唯一「神様」と呼びサクナヒメからも認められる美少女なのだが、かいまるに対してだけはガチビンタを食らわせたり暴言を吐いたりと異様に厳しい。

  • かいまる(CV:桃河りか)
    田右衛門や石丸が所属していた山賊頭領の息子。もともと幼い子供なのだが過去の出来事の影響でさらに幼児退行してまともな言葉も話せなくなっている。動物と心を通わせる才能に長けており、しょっちゅう動物を追ってふらりといなくなったり逆に動物を連れ帰ったりする。

  • アシグモ(CV:各務立基)
    サクナヒメが追放されたヒノエ島の原住民。アシグモとは正確には彼本人の名前ではなく彼の部族を指す名前なのだが、他のアシグモ族は登場せず実質的に彼の名前となっている。過去の出来事からタケリビ・トヨハナに対して強い恩義があり、その娘であるサクナヒメ一行に対しても協力的。ただし群れることを嫌うため、我が家には時折しか顔を出さない。しかし主に独りで生き抜いているため多才であり、サクナヒメの住処には彼の協力によってできた農具や建物が増えていくことになる。ニホンカワウソを元ネタにした獣人で外見も性格もイケメンであり、ケモナーからの支持が厚いキャラクター。

  • 石丸(CV:亀山雄慈)
    かいまるの父にあたる山賊頭領に反旗を翻して殺害し、ミルテたちを売ろうとした人物。ミルテたちと共に神界に迷い込んだ田右衛門をオープニングイベントで襲撃するが、その際にサクナヒメに橋から蹴り落とされてあっけなく雲の中へ消えてしまう。が、名ありのキャラクターがオープニングだけであっさり退場するはずもなく…?

関連用語

【頂の世 / 麓の世】
作中において区分けされている世界。合わせて二つ世(ふたつよ)と呼ばれることも。頂の世にはヤナトの神々が住んでおり、麓の世には人間たちが住んでいる。二つの世界は「天浮橋」(あめのうきはし)と呼ばれる橋が現れる事によってつながっているが、橋がいつ現れるかは定かではないため、人間などが頂の世に入ってくることはめったにない。ちなみに橋の下の海がどうなっているのかは当の神々も知らないらしい。
【ヤナト】
サクナヒメや田右衛門たちが住む二つ世のある国の名前。頂の世と麓の世に分かれているとされている。なおミルテや田右衛門の話から、ヤナト以外にも複数の国があることが判明している。
【ヤナト神族】
創生樹の化身である主神カムヒツキを頂点とした神々の総称。サクナヒメやココロワヒメなど、頂の世に住む神々はこれに入る。
【ヒノエ島】
主神カムヒツキがサクナヒメに鬼の討伐を命じた派遣先の島。カムヒツキは「鬼島」(おにじま)と呼んでいたが、のちにヒノエ島という名前であることが明かされる。サクナヒメの両親である父タケリビと母トヨハナが出会った場所でもある。
【大龍】(オオミズチ)
サクナヒメの父である戦神タケリビが、ヒノエ島のアシグモ族らと共に迎え撃ち、戦ったといわれる悪神。現在では打ち倒されたとされているが……

余談

水田の管理や稲の病気など非常に本格的である為、5chの本作のスレッドでは「田植えの直後には水を張るべきなのか?」などとゲーム関連の板とは思えないような質問が飛び交っていた。そこで、詳細に米づくりを解説しているページがあまり多くないことから、事実上の攻略サイトとして「農林水産省のホームページを見ろ」などといったアドバイスが行われていた。発売日には本格的稲作ゲームとして各種メディアでも紹介され、Twitterのトレンドワードには『サクナヒメ』や『農林水産省』が上がり、本作が話題となった。

また、食育的な役割も果たしたらしく「本作を通じて米農家の大変さがわかった」「文明の利器の重要さを学んだ」「これからはご飯粒も残さずにキレイに食べようと思う」といった声も複数上がった。

このヒットはJA全農にも注目され、業界紙の日本農業新聞では2020年11月12日付けで記事にしたほか、パッケージ版の売り切れも続出し「令和の米騒動」とまで騒がれた。全農の広報部Twitterも自サイトのコンテンツで攻略に協力を表明している。 [1] [2] [3]

2020年11月15日、ニンテンドーeshopランキングにおいて第1位となった。

今週のニコニコ大百科 HOTワード 2020/11/11-2020/11/17』において、本作の記事が第1位を獲得。週間スコアは113.7bpであった。その後も第1位を2週間連続(計3週間連続)で獲得した。

2020年11月25日、マーベラスは本作の世界累計出荷本数が50万本を突破したと発表した[4]

IGN JAPAN GOTY 2020』において、部門別では『ベストインディーゲーム賞』を受賞した。TOP10入りも果たしており、第7位にランクインした。

2020年12月21日より、本作のTVCMがマーベラス公式チャンネルにてアップロードされている。2021年1月1日より、実際のTV番組のCMとして放映を開始した。

2020年12月25日、開発者のなる氏らが農林水産省から招待され、ゲームに関するインタビューを受けたことが明らかとなった。【直撃インタビュー! 大ヒット稲作ゲーム誕生の秘話☆】

このヒットをうけて、2021年2月28日には神奈川県の川崎市産業振興会館で『コメケット』と銘打ったオンリーイベントの開催も予定されている。このイベントはサクナヒメ関連の同人誌や同人グッズの他に食品衛生法上の表示があれば、お米や米を使った加工食品の頒布も許可されているという異例のファンイベントとなっている。(但し、新型コロナウイルスの感染拡大が続いている時期の為、開催可否の詳細は公式を確認されたし。)

2021年6月4日、本作の世界累計出荷本数が100万本を突破したことが公式より明らかとなった。開発陣によれば、元々は3万本を予定していたとのことで、その予想を遥かに上回るものとなった。

関連動画

作品紹介

プレイ動画

その他

関連静画

関連チャンネル・関連コミュニティ

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関連リンク

関連項目

  • マーベラス
  • 稲作
  • アクションRPG
  • 牧場物語
  • 朧村正
  • インディーゲーム
  • 朝倉さや
  • お米食べろ!
  • お米の美味しい炊き方、そしてお米を食べることによるその効果。
  • ファーミングシミュレーター
  • 花咲か妖精
  • 花咲か妖精フリージア [5]
  • サクナヒメ三ダメ農法
  • サクナヒメ芸術パート
  • 佐久名比命
  • 田右衛門(天穂のサクナヒメ)
  • ココロワヒメ
  • 鉄腕!DASH ← サクナヒメリリース初期に「録画が攻略に役立つ」と言われていた
  • 農林水産省 ← 主な攻略情報源
  • 令和の米騒動

脚注

  1. *ゲーム『天穂のサクナヒメ』売り切れ続出、“令和の米騒動”と話題 全農、業界紙も注目 (2020-11-14 13:37 ORICON NEWS)
  2. *令和の米騒動こと「天穂のサクナヒメ」、累計出荷50万本突破 ガチな稲作パートが人気で一時は品薄も (ねとらぼ 2020年11月25日 17時35分)
  3. *令和の米騒動!? SNSでバズってる米づくりアクションRPG『天穂のサクナヒメ』 (日刊SPA! 2020年11月22日)
  4. *令和の米騒動こと「天穂のサクナヒメ」、累計出荷50万本突破 ガチな稲作パートが人気で一時は品薄も: ニコニコニュース
  5. *えーでるわいす開発の過去作品。キャラの会話でダルカ王国について言及されており、世界観が共通していることが示唆されている。
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