魔物娘と不思議な冒険〜力の宝珠と帰還の塔〜とは、ねことかげによって製作・配信されいるゲームである。DLSite、Steam、Nintendo Switchで配信中。
現在続編を精力開発中。
概要
ローグライクのインディーゲーム。
ニンゲンである主人公以外の登場人物が全て魔物娘であることと、某たーのしー!ちほー並にほのぼのとした世界観が特徴。
魔物が倒れるのは「力尽きて帰ったから」という触れ込みで、「ドラゴンキラー」ならぬ「ドラゴンキラーィ」という武器があったり「ねだやしの巻物」ならぬ「長期休暇の禁書」で出禁命令をする形を取ったりと殺伐さはできるかぎり除かれている。
システム
基本的なシステムはローグライクに則っているが、本作のシステムとして以下のものがある。
- 見渡す
一人称視点に切り替えるモード。他ゲームでいう「見渡す」は不可能。
アイテムに化けている変化キツネを見破ったり話しかけたりと何かと重要なコマンド。
- プレゼント
敵味方問わずアイテムを渡して好感度を上げることができる。
敵の場合、友好度が2以上の場合に可能で3以上になると勧誘可能、最大の5にすると戦わずに帰ってもらえる。
友好度1だとプレゼントを受け付けないが、色が赤ならパン類を投げつけることで2以上にでき、プレゼントを受け付けてもらえる。
味方の場合、親密度を上げることで村に行ってくれたり作戦を変えられるようになったりできる。最大まで上げて村で強化するのが基本的な流れになる。
- 仲魔システム
文字通り敵を仲間にして連れ歩くシステム。
本作では画一的な方法ではなく、種族ごとに応じた方法で仲間に誘うことができる。
とにかく攻撃を受け続ける、特定のアイテムを渡す、特定の魔物娘を連れてくる、力比べで勝つなど様々。
成長タイプは種族毎に決まったタイプと個体で異なるタイプがそれぞれ4通り用意されている。
- アルファモンスター
靄がかった好戦的な敵で所謂中ボス。プレゼント不可・魅了完全耐性で能力も高いが倒すと称号付きの装備を落としてくれる。赤印付きの装備は彼女たちから入手することになる。
- 評判
いいことをすると友好度が高い状態で敵が登場したりするシステム。友好度5まで上げるまたは友好度2以上かつ魅了状態で話して帰すと評判が上がる。逆にマップで黄点で表されている中立NPCを倒すと評判が悪くなり「災厄」まで悪くなると+99盾の上から瞬殺する圧倒的攻撃力と無限のHPを持つ専用敵(勧誘不可)が襲い掛かってくる。
ストーリー
冒険者である「あなた」は気が付くと
不思議な結界の中に捕らわれていました。
近くの村で村長と名乗る魔物「タルテ」の話では
この結界から脱出するためには
帰還の塔に居る「塔の魔術師」を倒さなければならないとの事。
魔術師を倒し、ここから無事に脱出する…
あなたの不思議な冒険が始まります!
村の施設
特定の魔物娘を仲間にすると出現するNPCは当該仲魔を解雇しても村から出ていくことはない。
- 村長 タルテ(固有NPC)
仲魔の管理を行える。連れ帰った仲魔は「登録」することで初めて村に定着してくれるので忘れずに。
- 小屋・倉庫
文字通り小屋。セーブやアイテム管理を行える。
タイトルに戻れるため二つ名吟味や装備強化マラソンにも。
- 雑貨屋 たぬきち(固有NPC)
一児の母でものを売ってくれる。ダンジョンでも店を開いている。
本作の泥棒はスポーツであり、仲魔から咎められたりすることもあるが評判には影響しない。
盗賊番のような敵は出てこないが盗んだアイテムが高額になるほどたぬきちも容赦しなくなっていくので入念な準備は必須。
なおたぬきちは異常無効・魔法弾無効なものの+99装備+@で殴り倒せなくはない強さ。だが倒すと評判を落としてしまい、娘のこたぬの徘徊イベントを完遂するまで村で買い物できなくなる。この過程でしか手に入らないアイテムもあるため良心が痛むがアイテムコンプするなら1回はやる必要あり
ちなみに行き遅れの姉があるが、そちらはステータスが文字通り桁違いなため刺激しないように注意。
- 鍛冶屋 オヤカタ
初級ダンジョンを進める過程で登場する。
装備強化・武器防具の合成・印消しを行ってくれる。
- 鍛冶見習い リナ
初級ダンジョンを進める過程で登場する。
それなりの武器・盾を売ってくれる。
- でぃあぃわぃ屋 マナ
ゴブリンを仲間にすることで登場。
倉庫・仲魔人数の拡張や金庫創設を行ってくれる。
材料となる木材・石材は初級ダンジョン6Fまでを、魔力の玉は水晶の迷宮を周回するのが効率的。
- 魔法合成屋 バーバラ
アルラウネを仲間にすることで登場。
武器+杖といった異種合成を行ってくれる。
- トレジャーハンター ココ(固有NPC)
初級ダンジョンを進める過程で登場する。
食事をすることでダンジョンで恩恵を得ることができる。
- 運び屋 ピューレ
初級ダンジョンを進める過程で登場する。
初級ダンジョンの特定箇所まで飛ばしてくれるがクリアまでは所持アイテムに制限あり。
「対岸の魔国」の入場も彼女にお願いすることになる。
- 運び屋姉 セレナ
対岸の魔国の中間地点から登場する。
出逢った地点まで飛ばしてくれる。
- 鑑名師 ニビ
変化キツネ二尾を仲間にすることで登場。
すっぴんの装備品に称号をつけられる。称号がつくと特殊効果が付与される。
オススメは「吸血の武器」「無我の盾」。
- 解呪屋 アラクネ(固有NPC)
初級ダンジョンを進める過程で登場する。
500Gで紅茶を奢ることで所持アイテムの呪いを解いてくれる。
保存の壺に相当する魔法のポーチの中身までは手を出してくれないので注意。
- 村長の妹(固有NPC) メルト
初級ダンジョンをクリアすると登場。
友好度100・上限レベルの8割に達した仲魔を強化してくれる。
力・最大HPのドーピングはリセットされるので注意。
- 保険屋 インシャ
ハニービーを仲間にすることで登場。
装備品に「保険」をかけることで売買・合成・贈与以外の要因で紛失すると回収してくれる。
紛失した冒険の直後でないとそのまま売り払われるので注意。
- 転移屋 ハイエルコ
エルフを仲間にすることで登場。
「エルフの隠れ里」に案内してくれる。
- 側近 ガブリ
初級ダンジョンをクリアすると登場。
クリア後はイベントアイテム回収の進捗状況を伝え、その後は特定のダンジョンに出張するNPCを決めてくれる。
- 玉藻
変化キツネ九尾を仲間にすることで登場。
「あやかしの獣道」に仲魔を案内してくれる。
あやかしの獣道をクリアした種族は図鑑に☆マークがつく。
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