RPGツクール3 単語


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アールピージーツクールスリー

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RPGツクール3とは、ASCIIが制作したプレイステーション用ソフトである。ASCIIにとっては最後のPS版RPGツクールであり、空想科学のロゴも入っている。

ニコニコではやはり「in_those_days!」などが有名か。

概要

ASCIIがトコトン本気を出した、コンシューマツクールシリーズの最高品質と名高いRPG作成ソフトである。下手をすればRPGツクール2000よりも良いのではないか、と言われているが、流石にそちらと比べると自由度には差がある。

実際初心者にオススメな要素はかなり多く、続編である4とは違ってマップ製作の容量にはとても気を配られている。そのため本当の意味で自由自在な部分が多いので、4から入った人には驚くしかないだろう。

フィールドマップもいわゆるスーパーマリオブラザーズ3などで起用されたワールドマップ方式を採用している。反面フィールドを自由に行き来するタイプが作りにくくなっているので、その点に関しては賛否が分かれる。

今まではバージョンアップ的な内容だったRPGツクールだが、今作はそういった生ぬるい方針をほぼ全撤廃、前作であるRPGツクール2とはまるで異なる完全新作となった。

その他にも選択肢におうて「はい」「いいえ」以外のものが設定可能になり、職業概念の追加、エフェクト自作実装など、当時としては画期的な内容が満載されていた。

グラフィックの出来もよく、BGMや効果音などもかなり良質である。ぶっちゃけ効果音の音質に関しては完全に4を凌駕している。

他にも、ダメージに乱数を導入し、固定式だったダメージに若干上下幅が追加された。

そして本作最大の魅力は、本作以降のPS系統作品全てにおいてそうだが、メモリーカードを使用した無限大のシナリオ作成が可能な点である。システムデータ(ゲームの基本データ)には限りがあるが、シナリオに関しては制限がない。

残念なポイントもチラホラ見られるが、比較的細かい部分が多く、ツクラーの多くは本作をコンシューマ機最高のRPGツクールと呼ぶ人が多い。

サンプルゲーム「gobli -ゴブリくんの冒険-」は、コンシューマサンプル史上最高傑作と言われている。

惜しいポイント

  • キャラクターによって一刀流・二刀流の設定が出来ない。
  • MAP上で回復アイテムを使っても固有音が出ず、設定した決定音だけが流れる仕様。そのため回復したかどうかわかりにくい。
  • 戦闘画面は当時としては完成されたものであるが、いささかあっさりし過ぎている部分がある。作り手次第で魔法などの特技エフェクトを派手にすることでなんとか出来るところもあるが、アニメーションフレームが少ないので限界がある。
    • 4はここを改善するため完成度の比較的高めなサイドビューを採用したが、おかげで戦闘突入にいたるまでが重くなるという不具合発生。
  • 特技を使った際の「~~をした」の文が固定文しか存在しない。

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関連項目

  • RPGツクール
  • RPGツクール4
  • ツクールシリーズ

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最終更新:2025/12/13(土) 08:00

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