61 ななしのよっしん
2018/10/29(月) 09:34:11 ID: KMyDJwt3Vp
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62 ななしのよっしん
2019/12/12(木) 00:33:28 ID: o88s206van
というかそれトリック等を持ってるポケモンならでも相手に押し付けられるのヤバいでしょ
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63 ななしのよっしん
2022/03/18(金) 12:09:37 ID: cZOjK6r6/V
メリットの割にデメリットが薄めだか脳死で持たせられるお手軽万強化アイテムのように見えて、
実際のところはちゃんと仮想敵を定めて持たせないとただの半端火力耐久を生み出すだけの代物よな

攻撃面の数値自体はまったく補強されないから、
「強化アイテムを持たせておけば確定1~乱数1にできる相手に対しても中乱数~乱数1発程度の火力しか確保できず、遂行速度が落ちるせいで被弾回数が増えるから実質的な耐久力は低下する」なんて事態にもなりかねない
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64 ななしのよっさん
2023/08/29(火) 02:38:12 ID: 3lT1nlyyWH
攻撃しかできないけど防御が上がるアイテムなら出て欲しい
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65 ななしのよっしん
2024/01/29(月) 15:04:37 ID: fD6dO9Qvou
攻撃側はゴツメとかあるから差別化してるんじゃないかな
接触技の少ない特殊だからチョッキで受けられるリスクを考慮しなきゃいけないっていう駆け引きもあると思われ
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66 ななしのよっしん
2024/05/20(月) 00:45:25 ID: FB68VPOoM4
ツメもあるけど非接触物理があるから、1番はやけど状態かな
対戦だと具は1種類1つまでだから、炎タイプ相手に強い具か、炎タイプだと意味またはデメリット付きの具ならありえそう
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67 ななしのよっしん
2024/05/20(月) 00:48:56 ID: FB68VPOoM4
炎タイプは やけど にならないからと書くの忘れてた
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