627
601 ななしのよっしん
2021/01/02(土) 11:32:43 ID: tAa8ASpeCO
100連天井で50連突っ込んだら見事に爆死したわ
比較的出やすいややレアすらゼロという有り様
602 ななしのよっしん
2021/02/05(金) 02:31:34 ID: Hl6NVIBJWp
>>600と同じく
加工屋で強化したい武具の足りない素材を確認した時にこのセンサーが発動してるのではないかと思っている
ライズだと更に酷いことになってそう
603 ななしのよっしん
2021/09/11(土) 07:42:09 ID: jYvihN+Yy+
ものほし…
604 ななしのよっしん
2021/10/08(金) 17:05:16 ID: Hl6NVIBJWp
久しぶりに3gやってるけど下位から物欲センサーでまくりで殺意沸くね
その上に報酬少ないしクソ開発者のニチャァ…振りが想像つく
605 ななしのよっしん
2021/11/19(金) 21:19:40 ID: qnSQzCrh8Q
606 ななしのよっしん
2022/04/23(土) 12:04:45 ID: pydsaT1xFZ
607 ななしのよっしん
2022/04/23(土) 12:10:11 ID: npMGeRIBDz
失地騎士の脚だけ出ない
608 ななしのよっしん
2022/06/09(木) 23:08:41 ID: TtUr11Nkol
物欲センサーでプレイヤーをイラつかせる位なら、うまくプレイヤーが欲しがるもののドロップ率を上げたり出来ないだろうか
FEの実効命中率みたいにこっそりアシストしてくれるいい塩梅が難しいだろうけど
609 ななしのよっしん
2022/07/05(火) 11:27:26 ID: Ada9r48MBN
今日も提督は艦娘を求め海へ、狩人は護石を求め火山へ…よく訓練されたプレイヤー。
610 ななしのよっしん
2022/07/12(火) 01:12:46 ID: sTbtuMgI5+
611 ななしのよっしん
2022/07/19(火) 22:36:07 ID: MOpdITynBH
612 ななしのよっしん
2022/08/23(火) 15:25:01 ID: Sjz90G++d7
物欲とはちょっと違うかもしれないが、昔FF6のあばれる欄コンプリートしようと頑張ってた時に、トロッコ脱出時の戦闘でしか出ないモンスターがどうしても1匹現れずに延々とリセットを繰り返してた時があった。
一体どうなってるんだと悩みまくって最終的にはPTの並び順を変えたらあっさり出た。
知らずのうちに乱数の状況再現を繰り返してたんだな。
ゲームにおける乱数の偏りの存在を初めてうっすら体感で認識した事件だった。
(もちろん当時は乱数という単語なんて知らなかったけど)
613 ななしのよっしん
2022/08/23(火) 15:31:30 ID: 1zLWdWPFno
尻尾剥ぎ剥ぎ・・・鱗!甲殻!皮!
これマジでそろそろやめようや
614 ななしのよっしん
2022/08/25(木) 20:10:01 ID: WKlsaN9/1J
>>610
実際はなかなかできないから強く願うようになるって順序なんだろうけどね
615 ななしのよっしん
2022/09/02(金) 22:32:09 ID: gCQ9YgE3Cz
>>612
スパロボ(SRPG)でもそんな感じ
命中+クリティカルで倒せて確率も5割ぐらいなのに10連続コンティニューしても出ないとか何度もある
もちろん乱数固定の作品もあるけどね
今の時代確率計算なんてやってくれるサイトもあるしガチャで有名ではあると思うけど
100回やって1回以上出る確率は64.4%
200回やって1回(ry 86.6%
500回で99.3%
800回で99.97%
だから1万人の中3人は800回やってもハズれるアンラッキーボイなのよね
宝くじの小当たりぐらいがこんなもんだから割と当たるもんさ
616 ななしのよっしん
2022/10/16(日) 19:01:21 ID: iozCe3i0ZU
>>613
宝玉や天麟系が出るのもある種余計なお世話な気がするな…
大体のケースで尻尾から出るな、本体剥ぎ取りで出てくれというのがライズ及びサンブレイクではよく思うんよなぁ
617 ななしのよっしん
2022/11/04(金) 02:03:56 ID: 7qyO78DTlN
逆に無欲で特にほしいと思ってない時に限って、低確率なのに手に入ってしまうことはなんて言うんだろう
618 ななしのよっしん
2022/11/15(火) 20:52:47 ID: MOpdITynBH
カプコンが「プレイヤーが欲しいと思うアイテムのドロップ率が上がる逆物欲センサー」の特許取ったけど、これ物欲センサーの理屈はできているから今までのゲームに搭載されていないって保証がなくなったってことだよなぁ
619 ななしのよっしん
2022/11/15(火) 21:19:14 ID: FAglCm9JXW
そもそも物欲センサー自体、考えてみたら対象のモノが足りてない前提での概念だから
元々集まり悪かった代物を後から今更かき集めようとしたところで簡単には…ってのはあるかも
逆に欲しいものがちょうど手に入る確率ってどれぐらいが適正なのか
滅茶苦茶定義しにくい気がする
620 ななしのよっしん
2023/06/15(木) 22:25:27 ID: PxjpK9y6X9
621 ななしのよっしん
2023/07/06(木) 15:10:05 ID: TTrc4/7fG/
アニメで一目惚れしたキャラ狙ってたら出現率高いってのに全然出なくて、挙句それよりレアなキャラが出るという始末に…
例えるならSRを願ってたらSSRが来た感じ
ちげーんだわ、嬉しいけどちげーんだわ
622 ななしのよっしん
2023/07/18(火) 20:58:21 ID: 9vbuPpcSZ/
「物欲センサー」「妖怪1足りない」この二つに並ぶ存在はないでしょうか?
623 ななしのよっしん
2023/10/31(火) 12:12:11 ID: F3244mxY1r
昨今のゲームは交換所設けてあることも多いから、確率が低過ぎてただ試行回数を稼げばそのうち出るってものじゃない場合でもコインなりポイントなり貯めておけばそのうち手に入る
むしろ50%〜70%とかの半端な確率でこそ猛威を振るう概念になりつつある
624 ななしのよっしん
2023/12/30(土) 14:36:43 ID: Y9gBFbCE2e
これっていわゆる『あるある』の仲間か
対戦ゲームで他人が使うと強いキャラは自分が使うと弱くなる的な
625 ななしのよっしん
2024/02/11(日) 01:10:42 ID: 1iaLV25tb9
>>622 ポケモンとかスパロボとかの70%は信用するなっていうのはどうかの?
626 ななしのよっしん
2024/02/11(日) 01:31:58 ID: Q6WZVeUJtv
>>625
んなもんナメ腐ってるとしか思えんわw
「次の攻撃は外れると思え」「0と100しか信用するな」だ
前者は風来のシレン、後者はファイアーエムブレムの格言
ポケモン(対戦以外)やスパロボと違って、どっちも確率依存の試行の回数がとてつもなく多い中で1つの判断ミスで壊滅するゲームだからホントにこれなのよ
627 ななしのよっしん
2024/03/23(土) 00:29:26 ID: MFKAJrBFxn
>>622
オンライン対戦ゲームに限定するなら、「シャッフルや配牌が相手に都合がよすぎるように感じる現象」とかじゃない?
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