OpenGL ES単語

オープンジーエルイーエス
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OpenGL ES (OpenGL for Embedded Systems)とは、組み込みデバイス向けに改良されたOpenGLサブセット(機限定版)である。

概要

OpenGLの機を簡略化し、MIDや携帯電話などにも搭載できるようにしたAPIセットSCEPlayStation3AppleiPhoneにも搭載されており、今後さらに普及する見込みであった。また、SymbianOSAndroid携帯電話などの組み込み向けOS)にも搭載されている。

新しいミドルウェアへの切り替えの動き

2010年代後半より、仕様上余計な計算処理をしなければならない場面が多く、せっかくのハードウェア力が生かせない問題があるので一部で別のものを採用する動きが出ている。

AndroidOS

OpenGLの後継であるVulkanバルカン)を採用した。

iOS/macOS

2018年6月5日アップル社は今後非推奨にし、自社開発Metalメタル)に切り替えるよう促している。

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