2010年代単語

ニセンジュウネンダイ

2010年代とは、2010年2019年の10年間をす言葉である。

概要

インターネット社会はさらに発展、成熟し、スマートフォン爆発的普及により人々のライフスタイルは大きく変わりつつある。

一方で政治面では紛争が絶えない。2010年中東チュニジアアルジェリアで起こったデモ中東全域に拡大、アラブとも呼ばれた。一方リビアシリアでは2011年より内戦が勃発、シリア内戦は現在も続いている。また過激派組織ISILイスラム国)が2014年以降勢を伸ばし、事態は混迷化している。

ロシアウクライナ介入、欧州での極右政党の躍進や移民排斥の動き、東アジア情勢の悪化など、グロバル化の反動によるナショナリズムの高まりが世界的にみられる。

それぞれの年の記事も参照。

2010年- 2011年 - 2012年 - 2013年 - 2014年 - 2015年 - 2016年 - 2017年 - 2018年 - 2019年

日本における2010年代

政治面では、2009年自民党ら民党を中心とした鳩山由紀夫内閣に政権交代がなされた。しかし、2010年6月普天間基地移設問題などの責任を取る形で総辞職した。菅直人が後任となったが、支持率の低迷が続き、2011年3月に発生した東日本大震災(詳しくは後述)での福島第一原発事故での対応も問題となり、震災から半年後の2011年9月に退した。次には野田佳彦首相に就任したが、自民党への政権再交代の流れが強く、民主党への支持率は低迷が続き、2012年12月の第46回衆議院選挙自民党に政権を譲ることになり、2009年から続いた民主党政権は3年4かで終焉を迎えた。

2012年12月に復活した自民党政権では、2006年に一度首相に就任した安倍晋三が再び首相に就任した。第二次安倍内閣アベノミクスと命名した経済政策を中心に据え、安定的な政権を作ることに成功、平成では最も長い在任期間となり、現在に至る。

社会的には2011年7月24日地上アナログ放送が停波。58年の歴史に幕をおろし、地上デジタル放送全移行を果たした。(東日本大震災で大きな被を受けた岩手宮城福島の3県は2012年3月31日まで全移行が延期された)

また、2011年3月11日に発生した東日本大震災は死者・行方不明者が1万人をえた未曾有の震災となり、震災瓦礫の処理や福島第一原子力発電所の問題など、震災から5年以上が経過した現在でも解決は成されていない現状である。

なお、幾多のネット文化を生み出してきたニコニコ動画2016年12月12日に、ニコニコ大百科2018年5月12日に開設10周年を迎えた。時の流れはおそろしい。

2019年4月30日をもって約30年5ヶの間続いた「平成」の時代が終了する。この元は天皇陛下の生前譲位という形で行われることとなり、1817年に行われた天皇の譲位による元(文化→文政)以来202年ぶりの出来事となる。

2019年5月1日から12月31日までは「令和元年」となる。

関連動画

関連項目

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スマホ版URL:
https://dic.nicovideo.jp/t/a/2010%E5%B9%B4%E4%BB%A3

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2010年代

130 ななしのよっしん
2019/01/02(水) 20:13:10 ID: zjeoWgiYjz
>>124 >>128
新なカルチャーが出たのはせいぜい2012年初頭のパズドラまでか。
00年代末期までに出し切れなかったものが2010,2011に出た程度じゃない?
10年前的な雰囲気は2011までで、今後巨大な情勢変化でもない限りは2012以降はいつまで経っても10年前的な感じにはならないだろう。

>>129
去年もわざとぶつかる人とかあって、まだ中頃の雰囲気が経ち切れていない節があった。
ポケGO強要やガラケーゴルスタなんかあった頃は歩くだけでも精おかしくなったよ。
LINE読んでないだけで恐するようなえもいた。
その癖して文化は懐古ばかりだったからストレスMAXだった。
131 ななしのよっしん
2019/01/14(月) 19:48:48 ID: awvOeFv+5v
>>130
ポケモンGOは十分10年代的カルチャーじゃないの?
90年代に「テレビゲーム」を屋外に持ち出させ、ゼロ年代ネットでのランダムマッチというシステムを定着させてきたキラーコンテンツが、今度はスマホの普及とソシャゲの台頭を受けてまた新たなステージに移行したわけじゃないか。新作ではそこからの逆輸入も起こしてるし、確実にゲーム史に刻まれる出来事になるだろうよ。

てかアレを強要ってどんな環境に身を置いたらそうなるんだ・・・一般的にはマスコミから行政からやめろ大合唱だったじゃんよ。
個人的にはむしろそういう論調への逆りを是としてきたはずのネット言論が、一緒になってGO民をバカにしてた事に注したい。これはまさにネットか、リアルかという二項対立が崩れた典例のように思える。
132 ななしのよっしん
2019/01/14(月) 20:16:24 ID: awvOeFv+5v
ポケモンついでにっておくと、コンシューマーゲームだってゼロ年代から相当変化してるでしょ。
10年代市民権を得たのはかつて親の敵のように嫌われた「厨ポケ」とか「伝説厨」といった人種であり、今やゲーム世界ですら弱者に人権いという事が当たり前に叫ばれるようになった。
eスポーツ業化はそれを更に後押しし、公式ガチ勢を基準としたゲーム作りを強く意識するようになった。
DPt→BWあたりで盛んに追求された革新的な試みは古参トレーナーには概ね不評で原点回帰向が強まり、平成世代同士でのジェネレーションギャップが顕在化した。
この流れは初代だけで始めたGOが大成功したあたりで全に固定化し、最アローラ勢のグッズよりカントー勢のグッズのが充実している程にリアルのマーケティングを左右している。映画も親人気を相当意識してたしね。

10年代る時によく「懐古趣味」「保守化」「格差社会」みたいなキーワードが出てくるけど、それが必ずしも昭和バブルの亡霊ではないという事がこの一例からでも言えると思う。
今の世の中でも
(省略しています。全て読むにはこのリンクをクリック!)
133 ななしのよっしん
2019/01/14(月) 20:33:13 ID: zjeoWgiYjz
>>131-132
マウント取りたいだけじゃない?
会社勤めして実際に経験した出来事だよ。

あのゲームで運転しながらプレイで犠牲者出した。
中頃なんか恐だらけで歩くだけでも凄く勇気が必要だった。
2000年代リーマン含めた不況や政治利用の民政権ですらも退位しなかった
天皇陛下だってあんな暗いみたら退位したくなると思うよ。
同時期にSMAP騒動や相模原大量殺人もあった。
134 ななしのよっしん
2019/01/14(月) 20:47:16 ID: rGK8ZdOKBY
どっちがマウント取りたいんだか
135 ななしのよっしん
2019/02/08(金) 17:11:53 ID: 4wkFHyZNID
>>133
運転事故も恐も何十年前の方がよっぽど酷かっただろ、なに美化してんだよ
ポケGOの何十倍何倍の数の人が毎年飲酒運転で死んでるんだし、「携帯」というくくりで言うとそれだって多いだろ、当然ポケGOが出る何十年も前からの話だ

だってどこのの話だよ、論0とは言わんがそんな社会問題になるほどだったらも徒歩移動なんてしねえし
毎日に合う!今の日本はおかしい!」って言うんなら、それは日本じゃなくてお前がおかしいだけ
136 ななしのよっしん
2019/03/13(水) 01:54:40 ID: rTAJ6cU4ZV
煽り運転なんて00年代多かったからな
それこそドラレコなどが出てから表面化しただけで、それ以前は事故誘発の王道だった
137 ななしのよっしん
2019/04/12(金) 14:44:11 ID: M0PMvN/ujL
なんか、どうにかこうにか暗い時代だったことにしたい怖い人がいるんですが、いったい何者なのですかね?
138 ななしのよっしん
2019/04/12(金) 19:06:18 ID: zjeoWgiYjz
>>137
暗さとは逆で異様なまでに明るすぎる時代に思える。
人によってはその明るさが不快に感じられるのかもしれない。

極端に清潔過ぎて逆に戸惑いさえ覚える人もいるかもしれない。
暗い時代は70,90,00の各年代や80年代前半あたりをイメージしやすい。
139 ななしのよっしん
2019/04/30(火) 00:31:22 ID: xlghu7XaqX
今日平成が終わるが、地味10年代も残りわずかなんだよな。共に終わる平成10年代も悔いを残さないようしたいし、共に始まる令和20年代も頑っていきたいもんだ