61 ななしのよっしん
2021/07/23(金) 23:46:48 ID: 2Q5AI1LXRq
東京五輪開会式採用おめでとう。
何も知らずに途中から中継みてたら、
自然と口ずさんでて思い出して泣いた
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63 ななしのよっしん
2021/07/24(土) 09:08:34 ID: VlPVBV0POW
ドラクエFF、最近のでモンハンNieRは理解できる。
だがここでカエルテーマロボのテーマを入れるこの「分かってる」感。
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64 ななしのよっしん
2024/04/22(月) 21:57:12 ID: GAepQkkRBI
いかんせん単品だと器用貧乏感が立つので、最近のゲームシステム的な育成方式だとサポート役か、低HPを維持するピーキーなアタッカーになるかの二択ビルドになりそう
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65 ななしのよっしん
2024/05/07(火) 15:47:41 ID: cMpEBg0Xe8
>>57
クロノがどうなったのか気になるし今それどころじゃないと思ったのと、魔王の正体がジャキだとわかったことで猶更今更戦う意味もないなと思っていいえ選んだなぁ・・・
仲間になると思わなかったにしてもそもそもラヴォスを同じく敵にしてる同士だし猶更ね・・・
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66 ななしのよっしん
2025/04/21(月) 00:17:24 ID: TSz68YZngO
実況動画とかにつく「魔王を倒すなんてひどい」みたいな批判コメントは短絡的に思う。 あれはどっちが正しいとかじゃない。。。 そもそも一騎打ちイベント自体、開発者がカエルに感情移入してほしくて実装したんだろうし
強いて実況者リアクションとして正解があるとするなら迷ってほしいかな、あのシーンで迷わず即決する人は選択肢によらずゾッとしちゃうかも
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67 ななしのよっしん
2025/07/23(水) 09:21:52 ID: eLg8LpRSkP
正直昔の印だと器用貧乏で弱いイメージだったけど今改めてやるとヒール普通に強くて便利だな……
最終的にはともかく終盤くらいまでだと割とガッツリバランス取れててよく出来てると思うわ
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