2521 ななしのよっしん
2024/12/18(水) 11:24:45 ID: I/YUVLlbsK
>>lv346407480exit_nicolive
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2522 ななしのよっしん
2024/12/29(日) 00:32:33 ID: LiXs1ThWVx

ゲーマー運ゲークソなので実力で勝てるゲームを」

1つの意見ではあるが実際のところ運要素で勝てるゲームであればあるほどよく、寧ろそういう運要素が薄いほど運ゲーだと言われやすい。
正確に言えば彼らは「運ゲーはイヤ」なのではなく、「運ゲーで負けるのがイヤ」だと言っているのである。
逆に運ゲーで勝った試合に関しては彼らの中では「実力で勝った試合」になるので問題にはならない。

こういった要素を踏まえると運要素を戦略カバーできる要素を入れたりしているゲームの方がプレイヤー格差が出やすくなり、負ける人はとことん負けてしまうようになってヘイトが高めて失敗している事例が多いように思う。

これらを踏まえるとプレイヤーの実力差がヘボでも期待値的に一定数勝利でき、敗北した場合も「運が悪くて負けた」と言い訳できるゲームのほうが満足度は高い。

運ゲーだからクソゲーだと言われるゲームはそう言ったヘイト管理を怠った結果なので当然そういう反応になる



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2523 ななしのよっしん
2024/12/29(日) 00:36:52 ID: J2HnWfngse
長い
運ゲーがいいならジャンケンマンでもやってろ
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2524 ななしのよっしん
2024/12/29(日) 00:37:09 ID: oYCLNu4w23
そういう
「運も実力のうち」と「運でたまたま勝てただけだろw」を都合よく使い分けるからな。信用におけないわ。

運要素がないないし少ないゲームはかわってPS次第になり、運で逃げられない分よりヘイトがたまりやすいというのはあると思う
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2525 ななしのよっしん
2024/12/29(日) 05:19:02 ID: OLyotidvCN
運と実力がうまく混ざり合った方がいいと思うけどな。
運ですべてが決まるのも、全に実力で決まるのも、
バランスが悪くて面くない。
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2526 ななしのよっしん
2024/12/29(日) 16:01:22 ID: OLyotidvCN
正直勝った負けたで騒ぐんだったら
CPU相手に戦ってろとしか言えないんだよなぁ。
対人戦は勝ち負けそのものはロマンのうちで、
勝負の中身を楽しむもんだと思う。
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2527 ななしのよっしん
2024/12/29(日) 16:05:22 ID: XiAnIGK6qq
ならCPU戦をもっと充実させてくんねぇかな
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