Hybrid Rainbow
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ななしのよっしん
2018/03/18(日) 20:37:38 ID: c5xPctf/pd
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ななしのよっしん
2018/06/29(金) 14:31:30 ID: c5xPctf/pd
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ななしのよっしん
2018/08/01(水) 17:15:43 ID: c5xPctf/pd
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何だかんだ言って、11が売れたとしても。
今後初代ロックマンシリーズが抱えていて未解決の問題は、Xシリーズとの差別化だと思う。
エグゼや流星はアクションRPG。
ゼロとZXは2Dアクションだけど、複数武器の所持や変身システムにリザルト機能で差別化してる。
DASHは、3DフリーランニングRPGとかの要素で差別化できてる。
だけどXと初代はどうしても初見の人に違いが、解かり辛いのが辛い所。
しっかりとプレイすると、
ライドアーマー・ダッシュ・キャラチェンジ・Xアーマー・ナビゲーター・しゃがみ・三段チャージ・壁蹴り・世界観と違いは解かるけど、初見の人からすると「また同じロックマンか、買わなくていいや。」と思われたりする。
これが駄目な理由は新規客の獲得に繋がらないしから売り上げが落ちる→目新しさが無くて古い2Dアクションなのが変わらない→新規の獲得もできないから、売り上げが落ちる→売り上げが少ないから、続編が出ない→進化できない…の悪循環に、嵌ってしまってるのが現状。
しかも過去と違って良質で有りながら目新しさも有るゲームがあるから、追い越されて行くしかない。
初代は仮に12、13…と続いても、結局進化の方向性がXと被るのが辛い所。
だけど12では何を新要素として推して行くかによっては、今後の初代ロックマンがXともまた違う2Dアクションのロックマンに成れる。
とか考えてるけど、間違ってる所有る? -
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ななしのよっしん
2018/08/03(金) 16:27:51 ID: c5xPctf/pd
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ななしのよっしん
2018/08/03(金) 16:30:04 ID: c5xPctf/pd
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ななしのよっしん
2018/08/03(金) 16:32:58 ID: c5xPctf/pd
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ななしのよっしん
2018/08/03(金) 16:34:24 ID: c5xPctf/pd
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ななしのよっしん
2018/08/03(金) 16:43:20 ID: c5xPctf/pd
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ななしのよっしん
2018/08/07(火) 13:28:40 ID: c5xPctf/pd
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10
ななしのよっしん
2018/08/07(火) 13:31:46 ID: c5xPctf/pd
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lv314885690
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