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「あなたのアイドルになりたい…」
『アイドルマスターXENOGLOSSIA』(〜・ゼノグラシア)とは、サンライズ・バンダイビジュアル製作の2007年春期〜夏期放映のテレビアニメ作品である。 PROJECT IM@Sの一環として製作され、バンダイナムコゲームスのアーケードゲーム『THE IDOLM@STER』を「原案」としている。
後のアニメ『IDOLM@STER』と対比すると、いうなれば『世界を救う方のアイマス』。
原因不明の月の崩壊により生じた月の欠片「コンペイトウ」群は、衛星軌道上に4本ものオービタルリングを形成し、毎日のように巨大隕石「ドロップ」として降り注いで地上に深刻な被害をもたらしてきた。この災厄「ロストアルテミス」により全人口のおよそ1/4を失った人類は、国連主導の下で国際組織「モンデンキント」を結成し、ドロップ対策と災害復興に乗り出すこととなった。
各国はこの100年余りもの間、大気圏外のドロップを核ミサイルで迎撃する手法を確立し、かつての繁栄を取り戻しつつある人々の日常を守っていたのだった。しかし法的に大量破壊兵器を所持出来ない日本だけは、ドロップを「iDOL(= immortal Defender Of Legatee 、公式訳は「遺産相続人の永遠の守護者」)」と呼ばれる、特定の資質を備えた女性にのみ操縦できる巨人型重機を使って大気圏外での隕石の破壊・除去にあたっていたのである。
そんなある日、アイドルを夢見る一人のごく平凡な少女が、とあるオーディションに合格し晴れて上京を果たす。
――これは「人格」を持つ謎の構造体iDOLと、彼らにマスターとして認められた少女、すなわち「アイドルマスター」と呼ばれる搭乗者たちをめぐる数奇な運命の物語である。
モンデンキントは、スイスのジュネーヴに本部を置く、ロストアルテミス対策のための国際組織を母体とし、現在は世界中に支部を展開してドロップ処理に関わるあらゆる事業を一手に請け負う多国籍企業である。実は秘密裏に「グランドロッジの猫」なる僅か数名の集団(CV:上田陽司、宮下栄治、酒井敬幸、中博史)がその実権を握っている。なおモンデンキント(Mondenkind)は独語で「月の子供」を意味し、元ネタはM.エンデの『はてしない物語』である。
本作の主な舞台となるアイドルマスター課は、モンデンキント日本支部のiDOL実働部隊である。普段マスターたちは銀座にある地下秘密基地の地上擬装である私立玉兎(ぎょくと)高校に生徒として在籍している。なお新宿にある日本本社の役員たち(吉永社長(CV:宮下栄治)、横山専務(CV:中博史)、佐藤常務(CV:大西健晴))は、現場優先の独断専行で関係各所と度々揉め事を起こす本課をあまり好ましく想っていない。
テル・ロ・ウ(CV:池田昌子)によって創始された謎の組織。モンデンキントが独占しているはずのiDOLをなぜか保有し、カラス(CV:石田彰)の指揮の下、モンデンキントのiDOLに襲いかかる。
タイトルのゼノグラシア(xenoglossia)とは、ギリシア語で「聴き慣れない異国語もしくは意味不明の語を話すこと」を意味する一種の超常現象のことで、オカルト分野では主に前世の記憶など超常に原因を求める「真性異言」として、キリスト教の文脈で聖霊の働きによるとされる狭義の「異言」(グロソラリア glossolalia)とは区別されている。またグロソラリアは広義にはゼノグラシアを包括する概念としても用いられる(詳しくは ウィキペディアで)。
番組Pは 「『ゼノグラシア』の意味は、妖精や精霊という意味と、神や宇宙の言葉がわかる巫女的存在という意味もあります。」と発言している。この発言と原義とを照らし合わせてより厳密に語義を解釈してみると、ゼノグラシアとは、秘蔵の盗撮録画コレクションを見せつけることでしか己の歪んだ愛情を表現できないポンコツストーカー微笑みを浮かべて愛を語り合う口も抱き締めて互いの温もりを伝え合う腕も持たないiDOLたちの心の声のことであり、それを理解して彼らと種族を超越した情を通わせるマスターたちの類稀な聖性を集約した表現なのだろう。
ちなみに公式サイトの方では「※ゼノグラシア=妖精」と番組Pの解説を更にブッた切った表現がされているせいで、多くのファンの混乱を招いている。
本作はアーケードゲーム「THE IDOLM@STER」を原案としているが、ゲーム版そのままのアニメ化ではなく、巨大ロボット等が登場する「アニメ版アイドルマスター」として新しい設定でつくられているため、世界観やストーリー、登場人物の設定や担当声優が全く異なる。
そのため、ゲーム「THE IDOLM@STER」の「アニメ化」というよりも「Project iM@S」(メディアミックス作品・番組を含めた総称)内の「アニメーション部門」と言った方が近い。(製作経緯については下記「外部出演」も参照のこと)
また、各キャラの設定・声優の変更等を理由に、原案ゲームファンの間での本作の評価は賛否が分かれている(とは言え、過剰なアンチや粘着行為はファン全体の迷惑となるので注意)。
なお、ラジオ番組やCD、漫画等のメディアミックス展開も、内容やキャストが違うため原作ゲーム(無印/L4U)系列とXENOGLOSSIA系列に事実上分けて展開されている(ちなみにXENOGLOSSIAの内部でも漫画(脚本: 涼風涼、作画: 黒崎まいり、全1巻(未完結))とライトノベル(富士見ファンタジア文庫版(涼風涼、イラスト: Ein)とHJ文庫版(涼風涼、イラスト: シコルスキー))ではそれぞれに一部設定がかなり異なる)。
原案ゲームの詳細は「アイドルマスター」の項を、同じくアイドルマスターを題材としたアニメ作品に関してはアイドルマスター(アニメ)参照のこと。
2015年12月、『スーパーロボット大戦X-Ω(スパクロ)』へクリスマスイベントという形で期間限定参戦を果たした。
これに伴い、坂上陽三プロデューサーがアイマス公式ブログのほか、スパクロ攻略動画
やスパロボ公式ラジオ「うますぎWAVE」などへ出演し直々に参戦告知を行った。
そして、同じくX-Ωに2017年9月に期間限定参戦する「アイドルマスターシンデレラガールズ」(鋼鉄公演きらりんロボ)に併せ「XENOGLOSSIA」も期間限定再参戦することが決定。
2017年2月に参戦した「無尽合体キサラギ」も同時再参戦し、遂にスパロボという舞台においてアイマス3作品がコラボレーションすることとなった。誰が呼んだか『スーパーアイマス大戦』。赤羽根P「偉い人が言ったんだからいいよね!」
イベントのストーリーでもこの3作品が共演するとのことで、放映10周年にしてXENOGLOSSIAのキャラクターが遂に他のアイマス作品のキャラクターと共演することになった……何故かスパロボで。
上記項目でも述べた通り、XENOGLOSSIAは原案であるゲームから余りにもかけ離れたその作風から賛否両論…というより、ハッキリ言ってしまえば多くの批判に晒されてきた作品である。そしてまた、作品に纏わる真偽不明の様々な噂もあり、それらは放映から10年以上経過した今現在でさえ、ネット上で飛び交っている。
しかし、上述したスパクロへの参戦や10周年記念上映会などで、監督の長井龍雪氏、及びアイドルマスター総合プロデューサーの坂上陽三氏より、当時の制作経緯などについて語られた。
まずはじめに、一番最初のアイマス作品であるアイドルマスター(アーケード)が稼働した2005年夏、このアーケード版が登場するかしないかという時期に既にアニメ化の企画は始まっていた。
そしてこの時期は、ナムコとバンダイが経営統合した時期でもあり、それに合わせて両社のクリエイターコラボのような作品を制作する話が持ち上がった。そこで、ナムコの『アイドルマスター』という言葉をキーワードに、バンダイ傘下のサンライズでロボットアニメを製作する事となったのである。プロデューサーの古里尚丈によれば、原案ゲームの双方向性やストーリー分岐の要素はアニメでは再現できないことから、忠実にアニメ化したのではオリジナルと同じ土俵に立てないため、悩んだ末にアニメ化の依頼を「原案ゲームのキャラクターを使用しての『舞-HiME』の製作」であると好意的に解釈して考え、原案ゲームをスターシステム的な方向性で用いることを決めたという。
この頃はアイマス自体、これから先どうなっていくのか先の見えない状態であったため、『アイドルマスター』という言葉をキーワードにした様々なメディアミックス展開を行う予定だったのだ。
しかし、それらのメディアミックス展開は一つを除いて行われることはなかった……この一つというのが『XENOGLOSSIA』だったのである。
さて、そしていざ制作に入るわけだが、長井監督のところに話が来た際には既に「ロボットアニメ」「恋愛物」ということが決定していたらしく、これが監督二作目、設定やストーリーを一から考案するオリジナル作品を手掛けるのは初めてな長井監督は途方に暮れ、手探り状態でがむしゃらに『XENOGLOSSIA』を作っていった。それこそ、ゲームの『アイドルマスター』を気にする余裕も無く、ちゃんと詳しく知れたのは『XENOGLOSSIA』の終了後だった。これはシリーズ構成の花田十輝も同様で、アイドルマスターのアニメ化ということで『センチメンタルグラフティ』のような内容を想定していたら、打ち合わせで初めてロボット物と聞かされて面食らったという。
ほぼ同時期、原案たるゲーム側も家庭用アイドルマスター(Xbox 360)の開発でてんてこ舞いで、アニメに関してはお任せ状態だったとのこと。つまりお互いがお互い、自分たちのことで手一杯な状態だったのである。
そんな状態だったので、長井監督がゲーム製作チームに初めて会ったのは『XENOGLOSSIA』の第一話試写会。この時監督は「怖くて(ゲーム製作チームの方の)顔をまともに見れなかった」とのこと。
しかし、そんな戦々恐々な長井監督の思いをよそに、ゲーム製作チームは「最初からロボットアニメと聞いていたので受け入れていた」らしく、毎回白箱が届くのを楽しみにしていたらしい。
なお放送終了後、ゲーム版天海春香役の中村繪里子は「こっちの春香はやらなくてよかった」という趣旨の発言をしている。理由としては、「ゼノ春香にゲーム版の春香とは違うという印象を感じた」「もし自分がゼノ春香も演じていたら、ゲームで演じてきたそれまでの春香を否定することになりかねず、それによりそれまでの春香を知るユーザーを戸惑わせることになりかねない」としている。
これら当時の制作秘話に関しては、下記にラジオ及び公式レポートへのリンクを掲載するので、是非とも確認して頂きたい。
『アイドルマスター XENOGLOSSIA』誕生秘話を長井龍雪監督&坂上陽三氏がトーク。『スパクロ』の情報も - 電撃オンライン
『9月10日開催「10th Anniversary アイドルマスターXENOGLOSSIA」上映レポート』
放送15周年となった2022年4月19日よりアイドルマスターチャンネルにて配信開始!
ポストを読み込み中です
https://twitter.com/imas_official/status/1514910160661389316
* サンライズ創立35周年記念作品として、『舞-HiME』プロジェクトでお馴染みの第8スタジオによって制作された。
アイドルマスター XENOGLOSSIAの関連商品一覧を参照
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掲示板
3086 ななしのよっしん
2024/10/15(火) 10:34:31 ID: /lapylgzv/
まあスタッフ関係者もいっぱいいるだろうし皆が皆肯定的ではないだろうってのは当然あると思うし
あと単純にネタにしてそうな所はありそう
3087 ななしのよっしん
2024/11/24(日) 22:35:45 ID: LrUB51oVBe
dアニメストア ニコニコ支店に無いんだな、他のアイマスアニメはあるのに。コメント付きで観たい。
3088 ななしのよっしん
2024/11/25(月) 00:22:07 ID: 0IjxFhDl6w
>>3086
それにしても千早Pは担当アイドルをネタとしてしか見ていない連中が多く感じる。
流石に歌手ではなく貧乳って記号がメインは無いだろうよ。
提供: 蘭子
提供: たじまし
提供: は に わ
提供: すずくろ
提供: 懐古厨
急上昇ワード改
最終更新:2025/03/17(月) 08:00
最終更新:2025/03/17(月) 08:00
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