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1 ななしのよっしん
2008/08/12(火) 10:40:29 ID: dtq0CSD61l
SRは中、遠距離からARの援護が運用法なのに1撃SRとかSFで十分間に合ってるにもかかわらず、SRの威力が低いと(胴体に)当てたのに死なないと喚く芋がいるから困る
2 ななしのよっしん
2008/08/15(金) 16:49:58 ID: V+SrZig8Jm
3 ななしのよっしん
2008/08/22(金) 17:35:47 ID: lM4F77eNeZ
WRだけどスナ多すぎ氏ね
4 ななしのよっしん
2008/08/28(木) 12:44:08 ID: wRLRweuDeh
5 ななしのよっしん
2008/08/29(金) 03:47:35 ID: l6th8+E5tW
ゴーストリコンの方がスナゲーっぽくないか?どうせ皆、一人小隊でチマチマヘッドショットしてるんだろw
6 ななしのよっしん
2008/08/29(金) 03:50:08 ID: l6th8+E5tW
ごめん、どうやら場違いっぽいし記事と合わない事書いた。すまん。
7 蒼い奴
2008/09/16(火) 02:52:09 ID: tA3Vj6v8zm
何処当たっても一撃死のスナイパーライフルがあるゲームはキツイね。
8 ななしのよっしん
2009/02/22(日) 22:22:00 ID: OAbALCtaRo
サドンアタックでTRG「足に当たっても一撃のSR」持った砂に目を付けられたらその人生は半分諦める事にしてる
9 ななしのよっしん
2010/02/04(木) 12:51:52 ID: tMq4ZjMwGp
CS1.6儲がマンセーしているMAPがCSOに実装される
↓
プレイしてみる
↓
何この糞スナゲーMAP
こんなんばっか
10 ななしのよっしん
2010/02/21(日) 19:27:27 ID: cmM3vcbQ/O
これは砂が悪いというか
現実からかけ離れてる諸々の仕様が砂の扱いを難しくしてるというか
オペフラとかレッドオーケストラ等々のリアルに拘ったゲームだと
砂も砂らしく運用されるんだけどね
11 ななしのよっしん
2010/06/20(日) 19:36:30 ID: 22ZUzJSavB
スナイパーは相手の行動を制限するためのクラス、武器のはず。
スナイパーが暴れると何もできないゲームはマップが終わってる。
12 ななしのよっしん
2010/06/20(日) 20:07:45 ID: AFQhlSmeUM
攻撃力下げてスコープ覗いた後5秒くらい焦点ぶれればいいと思うよ
13 ななしのよっしん
2012/02/04(土) 23:26:03 ID: jTdBpzo0gN
俺はチョンゲだったら
AR=KD1.4
SR=KD2
くらいかな、スナゲーばっか
14 ななしのよっしん
2017/06/22(木) 16:58:35 ID: 9S9f8eaadW
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