10
<<
<
>
>>
1/1
1 く~や
2015/09/11(金) 05:30:29 ID: OsZDWNtzFA
動画の宣伝の為に作成しました。
この記事を読んだ方が、動画本編も見てみたいと思っていただけるような記事にしたいです。
2 ななしのよっしん
2015/09/11(金) 10:27:05 ID: ztfjpW46LH
記事作成乙です。
あらすじの項でストーリーとか"お題"とかちょっと詳しく書き過ぎな気もしますけど(元ネタの公式リプレイと違って、せっかく最後まで"お題"の内容を秘密のままプレイしてるのに……)。
ちなみに、これから見られる方へ。元ネタみたく直前引きはないですよw
3 ななしのよっしん
2015/09/11(金) 12:26:57 ID: /GS9PpmtcM
技能の書き方カタカナの方じゃないのな(本編だとファイターとかなのに)
斥候とか一瞬わからんかったわ
4 く~や
2015/09/11(金) 18:30:51 ID: OsZDWNtzFA
ご意見ありがとうございます。今度時間が出来たら修正しておこうとおもいます。
5 ななしのよっしん
2015/11/13(金) 23:00:29 ID: ztfjpW46LH
何回セッションやれば、(一応)完結って事前に解るし、GMもPLもできるしホントいいシステムだと思う。第2回の三題噺卓あったら参加してみたいですね。
6 ななしのよっしん
2016/03/10(木) 02:07:15 ID: ZWREDHeD77
いい最終回だった……のだけど、最終話GMのシナリオ、PCに苦難をじゃなくて、PLに苦痛を与えかねないものになってるのが残念かな。
・とかく長すぎるし、戦闘が多すぎる。
・GMの「何でわからないかなあ」と言いたげな発言が目立つ。その割には説明不足でまるで自分の脳内を読めといってるかのよう。
・原作を再現したかったという旨のオリジナル特殊能力が煩雑でわかりにくい。そもそも原作を再現する必要はあったのか?
・特定のPCのビルドを否定するかのような対策ありきのボスデータ。
GMのやりたい事を吟味したり削ったりせずに、そのまま詰め込んだ印象。実卓リプレイといよりGMの自己満足気味の卓動画の世界にPLをつき合わせているとでもいうか……
ボスの本拠地に突入する前は普通だったのだけど、突入の時あたりから空回り気味というか一人で格好いい最終話を演出しようとして、実際はGMよりPCPLが頑張っていいお話にしたように見えるのですよね。
7 ななしのよっしん
2016/03/10(木) 15:26:38 ID: UoRPfYih1A
>>6
まーボスラッシュは正直なところオレも「またかw」と思ったけどねぇ。まだお題に何を引いたかもはっきりせんのにその言い草はないべ。
原作再現っつーか、オリジナルの魔物データを凝ったものを作るのは、この卓では最初から最後までほぼ全参加者が貫いてたでしょうに。むしろ「最善手ではなくコイツが取りそうな手、あるいはランダム」で選んでいくのは良かったかと。
8 ななしのよっしん
2016/03/12(土) 15:09:42 ID: +F81u1nunM
≫6
実卓のほうが戦闘長くなるでしょ
ぶっちゃけ3~4時間いくことはざらだし
9 ななしのよっしん
2016/03/12(土) 16:10:22 ID: iUTlsya52S
>>8
外野からだけど、ちょっと気になったので。
その実卓で「3~4時間いくことがざら」の戦闘がこの動画ではあの回数行われたって事だと思うけど(架空卓ではなく実卓リプレイなんだし)。
論点とはズレてるというか、かえって酷いって言ってるようなものじゃないか、それだと。
10 く~や
2016/03/17(木) 09:44:28 ID: OsZDWNtzFA
>>sm28438065
キャンペーンが完結したのでそのお知らせ。
あとは6話のネタバレ回と、次回の全体を通しての座談会で企画は終了となります。
最後まで付いて来てくれた視聴者の皆様、本当にありがとうございました。
<<
<
>
>>
1/1
ほめた!
ほめるを取消しました。
ほめるに失敗しました。
ほめるの取消しに失敗しました。