1,330
1321 ななしのよっしん
2025/08/12(火) 08:10:28 ID: 5AJ2UVPwEU
>>1317
重すぎてそもそも起動できなかったと聞く
1322 ななしのよっしん
2025/09/21(日) 05:18:07 ID: P3yz9uZHXw
1323 ななしのよっしん
2025/09/22(月) 00:11:51 ID: iFogdMdSE8
バトルにしたって開発の理想とプレイヤーの現実が食い違いすぎてて褒められたもんじゃなかったんだわ
1324 ななしのよっしん
2025/09/22(月) 10:27:36 ID: 6+XKbAn3A5
>>1322
起動はできるけどログインが安定しなかったり、特にアプデ後にログインできなかったり、メモリを破壊したり、ランチャー落ちたり、ランチャー終了後もタスクが残っていたりするゲームだから、低スぺかどうかなんて関係ないぞ
何なら、公式生放送ですらログインエラーやクラッシュしてたからな
バグは平等に降り注ぐんやで
1325 ななしのよっしん
2025/09/22(月) 10:37:43 ID: xGT2QcoGEk
見た目で相当なアドバンテージ得てたから、システムが並程度でも他のPCネトゲからシェア確実に奪えたはずなのに実際はあのザマだったからな
1326 ななしのよっしん
2025/10/07(火) 01:51:59 ID: P3yz9uZHXw
>>1324
メモリ破壊っていつの話だろうか?
自分はサービス開始からLv70キャップ解放辺りまでしかプレイしてないからその後の事件か?
個々の環境の問題では無い点といえば集敵しすぎると鯖の時間自体が止まって敵倒すのが楽だった点くらいじゃね(ゲーム性皆無だが)
やってた当時周回してた巨塔の遺跡がまさにそれだった
1327 ななしのよっしん
2025/10/07(火) 09:27:16 ID: 6+XKbAn3A5
>>1326
サ開2ヶ月くらいで遭遇
クラッシュ→再起動を数回繰り返すとPC自体がフリーズしてブルスクになる
その後PC自体は問題なく起動できるようだったので調べたら、タスクマネージャー上でランチャーのタスクが裏で複数走ってメモリ馬鹿食いになってたから、それが原因のように見えた
自分は飽きてたしそれが怖くなって、ブルプロログインしなくなったけど、Twitter上ではサ開当初からあったことらしい
1328 ななしのよっしん
2025/11/04(火) 12:03:43 ID: e6B59jIYah
何故pso2のマターボード制を登用したのか
開発が揃いも揃ってネトゲエアプで周回こそがネトゲみたいな古い考え持ってたのかな
1329 ななしのよっしん
2025/11/04(火) 12:09:45 ID: V4Uu8vXBf1
>何故pso2のマターボード制を登用したのか
古き良きネトゲを志していたからしょうがないね
まあ大体の古い要素は他所の大手が試行錯誤の果てに「これは要らんから捨てよ」ってしたものなんですけどね…
1330 ななしのよっしん
2025/11/04(火) 12:18:47 ID: V4Uu8vXBf1
https://
>現在、ゲームプレイ中に特定の操作を繰り返すとメモリ使用量が増え続ける不具合の発生を確認しており、調査と改善対応を進めております。
メモリリークはずーっと騒がれてたブルプロの汚点の一つ
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