ピコカキコ:フィルタで遊ぶ 単語

ピコカキコフィルタデアソブ

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ピコカキコ:フィルタで遊ぶとは、ピコカキコで音色を作る際に使われるフィルタ@F)を使って遊ぶ記事、すなわちこのページのことである。

概要

ピコカキコで音色を操作する方法は複数ある。そのうち初等的なものとして以下のものがある。

  1. VCOの波形(@1~@10)を選ぶ
  2. VCAのエンベロープ(@E1,[attack],[decay],[sustain],[release])を操作する(→ピコカキコ:VCAエンベロープで遊ぶ)

これだけでも様々な音色を表現できるのだが、よりきれいな音や、より豊かな音を表現しようとした場合、

  1. フィルタVCF)を使う

が有効である。

フィルタ(VCF: Voltage Controlled Filter)とは、既存の音に混じっている倍音を取り除く機である。

こんなイメージ

いろんな雑音を取り除く。

LPFについては下記のswitchで、カットオフfrequencyについては下記のfrequencyの項解説

準備:波形選び

@0(サイン波)や@2(三角波)は元々きれいな音なのであまり削る要素がない。@1(のこぎり波)や@3(パルス波)を選ぶのがいいとされる。

3179
順に@0(サイン波)→@1(のこぎり波)→@2(三角波)→@3(パルス波)→@4(ノイズ)。

なお、@4のノイズフィルターを掛けるとノイズ音程をつけることができる。

3224
フィルタなし→フィルタあり
o5cc+dd+eff+gg+aa+b<cc+dd+eff+g)

フィルタのパラメーター

ピコカキコFlMML)ではフィルタ

@F[switch],[amount],[frequency],[resonance]

の形で定する。ここではそれぞれのパラメーターの効果について簡単に紹介する。

なお、フィルタVCFのエンベロープ(@E2,[attack],[decay],[sustain],[release])にを受けるのだが、複雑になるのでここでは扱わない。なお、VCFエンベロープのデフォルト値は@E2,0,30,0,127である。(詳しくはピコカキコ:VCFエンベロープで遊ぶを参照)

Switch

選べる数字は{-2,-1,0,1,2}の5種類。「どの方向の音を削るか」を決めるもの。高い音から削るのをLPF(Low Pass Filter: 低い音だけを通すのでこのような命名になっている)、低い音から削るのをHPF(High Pass Filter)とよぶ。フィルタの品質が高品質と荒い品質があるが、高品質のものは処理が重たくなる。

-2 高品質HPF(重い
-1 荒いHPF(軽い)
0 フィルタなし
1 荒いLPF(軽い)
2 高品質LPF(重い

LPFでは高い音が削られ落ち着いたやわらかい感じに、HPFでは低い音が削られ固い感じになる。1(荒いLPF)が最も標準的なフィルタとされている。

Amount

選べる数字は-127127。「削る量」を決めるもの。より正確にはフィルタエンベロープの度。@E2で複雑な変化をつけることができる(→ピコカキコ:VCFエンベロープで遊ぶ)。

3177
波形は@3(パルス@w30で。amountの値をフィルタ定→120→80→40→0→-40→-80→-120の順で変化させた。他のパラメーターはf1,[amount],100,0で固定。

 

Frequency

選べる数字は0~127。「削られる音の高さ」(カットオフ周波数)を定する。0を低い音、127を高い音と考え、基本となる音からどれくらいの高さの音を削るかを定する。Switchの種類によって効果が異なる。

  • LPFを選んだ場合、上から削っていくので0に近くなるほど多く削られる。
3222
amount=120frequencyを(フィルタなし→)120100→80→60→40→20にした場合の較。
  • HPFを選んだ場合、下から削っていくので127に近くなるほど多く削られる。
3223
amount=120frequencyを(フィルタなし→)20→40→60→80→100120にした場合の較。

Resonance

選べる数字は0~127。これまでのパラメーターが「いらない音を削る」ことを的としていたのに対し、Resonance音を増幅することを的としている。増幅されるのはFrequency定したカットオフ周波数の近辺。

カットオフを強調する。

この値を大きくすると「ビヨ~ン」というのある音になる。

注意:127にするとハウリングする。結構大きな音になるのでヘッドホンで聴く場合には要注意。

3180
@f1,100,100,[resonance]で固定。resonance の値を0→20→40→60→80→100120127
と変化させる。127ハウリング

 

注意点

フィルタを使ったサンプル音源


サンプル 投稿 解説
撃墜音?
3183
本記事レス#7 @4(ノイズ)でフィルタ (resonance=125) を掛けるとゲーム効果音みたいに なる。
デデーン
3235
本記事レス#13 フィルターを使ったピコの例。
ベース
3693

本記事レス#16 フィルタを使っ たサンプル音色。波にLPF掛けてベース
レゾナンスベース
3733
本記事レス#17  フィルタのレゾナンス を上げると妙 な音になる。

 

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最終更新:2024/04/19(金) 10:00

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