1 ななしのよっしん
2009/12/18(金) 09:11:06 ID: I2aAtSptui
Aの和音(A,C+,E)。波形は@3(パルス)で@w30。 フィルタエンベロープ(@E2)は定しない。@f1,[amount],100,0を定し、amountの値を変化させる。変化量は定→120→80→40→0→-40→-80→-120

タイトル:filter test [amount]

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2 ななしのよっしん
2009/12/18(金) 09:25:50 ID: x4k5o42G/O
ぜんぜんわからんち
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3 ななしのよっしん
2009/12/18(金) 09:42:54 ID: I2aAtSptui
波形選び。全部aの音。@0(サイン波)→@1(のこぎり波)→@2(三角波)→@3(パルス波)→@4(ノイズ)。フィルタで遊ぶには@1か@3がいいらしい。

タイトル:波形選び。

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4 ななしのよっしん
2009/12/18(金) 09:54:00 ID: I2aAtSptui
最後にハウリングします。

タイトル:【音量注意】resonanceの効果

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5 ななしのよっしん
2009/12/18(金) 10:36:16 ID: I2aAtSptui
こんな感じかと。高い反音(倍音)を削ってスリムに。削っても0になるわけじゃないようです。
LPF(イメージ)
タイトル:LPF(イメージ)
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6
◆Yumi/doko2 2009/12/18(金) 11:25:44 ID: 7UhjRdtJTg
こんな感じかな~
ごめん、マウスじゃちゃんとかけなかった…orz
イメージってことで^^
LFP+レゾナンス
タイトル:LFP+レゾナンス
この絵を基にしています!
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7 ななしのよっしん
2009/12/19(土) 11:16:21 ID: I2aAtSptui
@4(ノイズ)でフィルタresonance=125)を掛けるとゲーム効果音みたいになる。[@4@f1,100,40,126t100l4a]

タイトル:撃墜音?

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8 ななしのよっしん
2009/12/28(月) 09:11:59 ID: I2aAtSptui
Aメジャー(a,c+,e)の和音@3@w30で演奏フィルタの設定はf1,120,[frequency],0で。
カットオフfrequencyを(フィルタなし→)120100→80→60→40→20→0にした場合の較。@e2の初期設定の関係か、最初のattack音にはフィルタがあまりかからず、その後ぐんと音が小さくなる。frequencyを0に近づけると音量がなくなる。

タイトル:frequencyテスト

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9 ななしのよっしん
2009/12/28(月) 09:26:50 ID: I2aAtSptui
HPFのテストフィルタの設定はf-1,120,[frequency],0で。
カットオフfrequencyを(フィルタなし→)20→40→60→80→100120にした場合の較。LPFの逆で、最初のattack音にはフィルタがかかり、その後ぐんと音が大きくなる。frequency128に近づけると音量がなくなる。 フィルタを掛けてもざらつく(というよりHPFはざらついた高音だけを拾うフィルタといえるかもしれない)。

タイトル:HPFテスト

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10 ななしのよっしん
2009/12/28(月) 09:59:13 ID: I2aAtSptui
ノイズ音程を作ることができる。最初はフィルタなし→フィルターを掛ける。パンで左から右へ音が抜ける感じ。

タイトル:@4にフィルタを掛ける

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11 ななしのよっしん
2009/12/28(月) 11:12:37 ID: 7UhjRdtJTg
>(特に@E2との組み合わせで処理が重くなる)
って書いてるけど、デフォルト@E2,0,30,0,127(だと思う)のエンベロープが設定されてるので@E2を書いてても書いてなくても同じじゃないんですかねぇ?

ちなみにデフォルトソースファイル見ただけなので間違ってるかも。
ActionScriptはわからんからw
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12 ななしのよっしん
2009/12/28(月) 11:51:45 ID: I2aAtSptui
ありがとうございます
確かに言われてみればそうですね。@e2は関係なく@fだけが重くなるということでしょうか。

自分が15チャンネルくらいで曲を書いたときに、フィルタありだととぎれとぎれになったということ→フィルタを除いたら普通に流れたをもとに書いた部分でして・・・。

ソースまで見ていませんので(見てもわかりませんので)適当に書いてしまっている部分が多いと思います。
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13
◆e/Q/OffGao 2009/12/31(木) 19:35:49 ID: QtxgDVUCi7
フィルターを使ったピコの例

タイトル:デデーン

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14 ななしのよっしん
2010/01/01(金) 03:18:15 ID: I2aAtSptui
おー。OffGaoさんだ。
まだ自分には扱いきれないコマンドがたくさん。GB音源勉強しないとなぁ。

/:f:/-1;
の-1って何ですか?
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15
◆Yumi/doko2 2010/01/01(金) 13:45:02 ID: 7UhjRdtJTg
>>14
/:f:/-1 を展開するとね、ff-1 になるんだよ。
デフォルト音長コマンドがかかれてないので、f4f-1→f4e1って感じですね(^^)
と言うわけでファミ~ってなりまする~

と勝手に解説してるw
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◆Yumi/doko2 2010/04/07(水) 01:40:01 ID: 7UhjRdtJTg
好きな音色というわけで…
フィルタを使ったサンプル音色
波にLPF掛けてベース
まぁこの変もお約束って言う事でw

なんのベースパートかわかるかなぁ?

タイトル:フィルタサンプル

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17 ななしのよっしん
2010/04/17(土) 20:26:09 ID: HlJhTBgK/o
>>16
星のカービィ3ダークマター戦のようだ。
ちなみにフィルタのレゾナンスを上げると妙な音になる。

タイトル:レゾナンスベース

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18
◆Yumi/doko2 2010/04/19(月) 00:00:31 ID: 7UhjRdtJTg
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19 ななしのよっしん
2013/05/27(月) 22:35:13 ID: txm+rfZB3u
色々いじってたら偶然できたのでカキコ

タイトル:ノック

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20 ななしのよっしん
2014/02/28(金) 16:35:39 ID: MeOs0Wh4fD
スクラッチ音を作りたいのだが難しい
かそれっぽいのを作ってくれませんか?

タイトル:スクラッチっぽい何か

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21 ななしのよっしん
2015/12/11(金) 23:19:10 ID: MeOs0Wh4fD
フィルタは難しい

タイトル:レゾナンス テスト

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22 ななしのよっしん
2021/05/02(日) 18:12:38 ID: tE54elZKPR
フィルタって単音に掛かるものなのか
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