わけのわからないもの 単語


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ワケノワカラナイモノ

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わけのわからないものとは、認識困難な超発狂譜面のことである。

概要

具体的に言えば、「pop'n music 16 PARTY♪」の隠し曲のひとつである、
トイコンテンポラリーのEX譜面、60~61小節のことを指す。

すべては2ちゃんねる音ゲー板ポップン本スレの、この書き込みがはじまり。

音ゲー@2ch ACポップンミュージック☆1622 HELLフラグ

754 :爆音で名前が聞こえません:2008/07/02(水) 22:26:06 ID:Cd+juu8eO
トイコンEXもう一回やってみた(チャレでも解禁)
ゲージ残らなかった

まず2重小階段、階段
それから面倒な同時押し(2~4つ)が少し続く
同時押しの合間に16分単押しが混ざる
その後階段とも交互とも縦連打ともつかないものがしばらく降ってくる
で、その後階段+αが続いてブレイク
ブレイク直後にわけのわからないものが降ってくる
それ以降の後半は前半に比べて易しいかと

明確な回復地帯が少なすぎる

その後、ネットを通じてこのように呼ばれるようになった。

 

また、作曲者のTOMOSUKEが公式サイトにて「いままでに無いわけのわからない高難易度」とコメントをしたことにより、完全にこの呼称が定着した。

ひとつの わけのわからないものに とらわれると すべてを みうしなってしまう にゃ

しかし、それでもクリア、果てはフルコンする者もいる模様で、プレイ動画も投稿されている。そういう人たちの動画には「わけのわかったひと」「人間やめましたシリーズ」といった類のタグがつけられることがある。
また、このタグがついた曲の下位譜面(ノーマル譜面など)には「わけのわかるもの」というタグがついている事もある。

哲学

このようなわけのわからないもの、どうしようもないもの、全ての譜面が過去になった、などは総じて「哲学」と呼ばれることがある。これは、pop'nmusic17THE MOVIE内のメタリックオペラでの曲紹介において、wacが

「ちなみに「レベル43」は美学の先にある、哲学の世界です。」

と発したことに有る。(※美学はレベル42のことをさすらしい。)正直何を言ってるかわからないと思う。だからこそ、わけのわからないもの、どうしようもないもの、なのであろう。うん。

派生

最近ではトイコンテンポラリー以外のノーツ配置が複雑で接続困難な音ゲー高難度譜面(ゲームもpop'n musicに限らない)の動画にもこのタグがよくつけられている。 

※このTAGは『音ゲー関連動画』推奨だ。
 それ以外の動画にむやみに付けると、検索妨害になるからやめようぜ!
 SUPER STAR 満-MITSURU- との約束だ

beatmaniaIIDX

Dance Dance Revolution

その他

その他のわけのわからない譜面たち

入れるものは「※」とついたものを参考にしてくれ。あくまで「ノーツ配置が複雑な発狂」がある譜面を入れよう。

自分ができないからって勝手に入れるのは良くないぞ。 SUPER STAR 満-MITSURU-より。

pop'n music

  • 少年は空を辿る(ムラクモ) - pop'n music 20 fantasia
    • ラスト手前には16分換算でBPM210の高密度発狂が存在。この発狂はトイコンより長く、クリア難易度に関してもこれに並ぶと言われている。

beatmaniaIIDX

  • - beatmaniaIIDX 12 HAPPY SKY 
  • ICARUS (黒ANOTHER) - CS beatmaniaIIDX 15 DJ TROOPERS
  • Go Berzerk - CS beatmaniaIIDX 11 IIDX RED
    • 通称ポンデステーン。DPはAlmagestやquellと匹敵する程難しいと言われる。
  • Go beyond!! - CS beatmaniaIIDX 13 DistorteD (ACでは16 EMPRESSにて移植)
    • 中盤に超絶発狂がやってくる。HARDゲージでは3y3sや卑弥呼と並ぶ核地雷。
  • 3y3s - beatmaniaIIDX 16 EMPRESS
  • quasar (DP ANOTHER) - beatmaniaIIDX 9th style
    • DP皆伝皆勤曲。DistorteDでは皆伝1曲目として多くのプレイヤーを苦しめた。現在は皆伝ボスを務めている。
  • QUANTUM TELEPORTATION (DP ANOTHER) - CS beatmaniaIIDX 13 DistoreteD(ACでは19 Lincleにて移植)
    • CSDD皆伝(通称3Q)2曲目。quellにも引けを取らない難易度を持ち、tricoro以降での皆伝収録が注目される曲。
  • Plan 8 - beatmaniaIIDX 20 tricoro
    • BPM200超えでの頻発する高速皿が驚異。SPADAのSP皆伝で皿枠が実装されたため、次回以降の皆伝収録が注目されている。
  • 疾風迅雷†LEGGENDARIA - beatmaniaIIDX 21 SPADA (譜面自体の登場はPENDUALから)
    • ANOTHER譜面と比較して後半が大幅に強化されていており、NORMAL,HARDゲージ共に最強クラスと名高い譜面の一つとなっている。
  • Verflucht†LEGGENDARIA - beatmaniaIIDX SPADA  (譜面自体の登場はPENDUALから)
    • ただでさえ難易度が高いANOTHER譜面がさらに凶悪化。総ノーツ2401とAC歴代最多記録を更新した。

GuitarFreaks & DrumMania Vシリーズ

  • DAY DREAM - GUITARFREAKS 4thMIX & drummania 3rdMIX
  • Rock to Infinity - GuitarFreaks & DrumMania V5 Rock to Infinity 
  • ゴーイングマイウェイ!(ロケテ版GUITAR-EXT) - GuitarFreaks & DrumMania V5 Rock to Infinity
    • 超上級者であるはずの炎ネームすら閉店させた凶悪譜面であったが、あまりの難しさに製品版ではお蔵入りになった。しかし数年後・・・
  • Driven Shooter (GUITAR・OPEN-EXT) - GuitarFreaks & DrumMania V6 BLAZING!!!!
    • ラスボスと言う訳ではないが、ギターとオープンピックのEXTREME譜面にわけのわからない超高速オルタがある。
  • Sonne (DRUM-EXT) - GuitarFreaks & DrumMania V6 BLAZING!!!!
    • わけわかるもの」(見えるけど踏めない)とも言われることがある。

GuitarFreaks & DrumMania XG/GITADORAシリーズ

  • A.DOGMA (GUITAR-MASTER) - GuitarFreaks & DrumMania V5 Rock to Infinity
  • Driven Shooter (GUITAR-MASTER) - GuitarFreaks & DrumMania V6 BLAZING!!!!
  • MODEL DD9 (BASS・DRUM-MASTER) - GuitarFreaks & DrumMania XG / V7
  • Brown blizzard (DRUM-MASTER) - GuitarFreaks & DrumMania XG2 Groove to Live

Dance Dance Revolution

  • Pluto Relinquish - Dance Dance Revolution SuperNOVA 2 
    • 通称プリン。SPは紫芋プリンがわけのわからないものだが、DPの抹茶プリンは終盤の高速8分滝+中盤の瞬間発狂のお陰でさらにわけのわからないものとなっている。
  • TRIP MACHINE EVOLUTION - Dance Dance Revolution X3 VS 2ndMIX
    • 16分の同時→片の目を疑うスライド配置が多数有る。中盤の同時ラッシュ→16分滝の繰り返しが非常にキツイ。
  • PARANOiA REVOLUTION - DanceDanceRevolution X3 VS 2ndMIX
    • 鬼ではなく激譜面。歴代ボスの譜面の繋ぎあわせであり、つまりわけのわからないもの総集編。BPM360なので、紫芋プリン地帯は若干易化しているが、PARANOiA ~HADES~やMAX300(X-Special)を1.2倍速で踏まされるのでやっぱりわけのわからないもの。
      • 鬼譜面はどうしようもないもの。

jubeat

※jubeatの「わけのわからないもの」の基準は「クリアが難しく、スコアも出し難い曲」とします。

  • AIR RAID FROM THA UNDAGROUND - jubeat ripples APPEND 
    • beatmaniaIIDXとの連動企画曲。
  • Beastie Starter - jubeat saucer
  • Sol Cosine Job 2  - jubeat saucer
    • beatmaniaIIDXとの連動イベント「Café de Tran」解禁
  • Stand Alone Beat Masta - jubeat saucer
    • KONAMI Acrade Championship 2013予選課題曲

REFLEC BEAT

  • HAERETICUS - Lincle LINK第5弾 beatmaniaIIDX 19 Lincle × REFLEC BEAT limelight
    • limelight以前の譜面達をすべて過去にした恐るべき譜面。スコアラーにとっては取得していたランクフィルを1つ以上下げられる、クリアラーにしてみればクリア以前に何やってるのかわからないので「どうしようもないもの」である。
      共通して言えることは「よくわからないなにか」。『10+全曲Aランク取れば初心者卒業おめでとう!』とはなんだったのか。
  • CLAMARE - REFLEC BEAT colette -All seasons-
    • HAERETICUSを凌ぐともいわれる驚愕の譜面。BASIC初のLv6、MEDIUMでは2曲目のLv9であり、BPM200超えの常時発狂のような配置が襲い掛かってくる。
  • onslaught - REFLEC BEAT groovin'!!
    • 合計1014ノーツ。とにかく最後までとてつもない物量で攻める譜面であり、認定試験では最高師範2曲目に位置している。

SOUND VOLTEX

  • Max Burning!! (INFINITE) - KAC2012オリジナル楽曲コンテスト第二回配信曲
    • KAC2012決勝曲。ちなみにKAC2012で優勝したREMILIAは初見で973万のスコアを出している。
    • 2014/08/21に上位譜面のINFINITEが実装。難易度16を引っ提げ再び最強クラスに返り咲いた。
  • For UltraPlayers - KAC2013オリジナルコンテスト最優秀賞楽曲
    • KAC2013決勝曲のひとつ、CosMo@暴走Pによる楽曲。かめりあのBangin' Burstと並び、このゲーム初のレベル16。BoFも真っ青な4分直角+高速鍵盤や、虹日暮里も真っ青な中央重ねビーム+隠れ鍵盤、ラストには大宇宙も真っ青な白同時押しとFXチップの乱舞。もちろんXROSS INFECTIONも真っ青な許されざるつまみ発狂も完備。ちなみに優勝したXD2.BOTは初見で968万のスコアを出している。

太鼓の達人

  • 万戈イム一一ノ十 - 太鼓の達人Wii みんなでパーティ☆3代目!
    • 成仏2000と読む。超密度・超加速と凶悪すぎる発狂が次々と襲いかかってくる。
  • 初音ミクの消失-劇場版-(裏) - 太鼓の達人新筐体 無印Ver.4.03
    • 新筐体無印・ボーカロイド曲最強候補。高速かつ12分・16分・24分が入り混じった複雑な複合が厄介。
  • スーハー2000 - 太鼓の達人3DS
    • 見かけ上の32分の複雑な複合。発狂以外の部分のノーツが少ないのも難易度を上げる一因となっている。
  • DEBSTEP! - 太鼓の達人ソライロVer.6.07
    • エリア大会課題曲。BPM130と遅いもののHS0.5(見かけ上の速度が半分)がかかった状態で16分・24分の入り混じった複合が続く。ある程度の目押しも必須。
  • Hurtling Boys - 太鼓の達人ソライロVer.8.01
    • 決勝大会課題曲。ニコニコ生放送の視聴者のコメントによる悪乗り(?)により、とてつもない凶悪譜面となってしまった。だいたい俺らのせい。
  • ドンカマ2000 - 太鼓の達人モモイロVer.17.03
    • 6月のドンチャレ解禁曲。高難易度なお題を達成した実力者達を待っていたものは
      上記の楽曲達が可愛く見えるレベルのものだった。詳しくは専用の記事で。
  • 幽玄ノ乱 - 太鼓の達人キミドリVer.15.33
    • 全国大会の決勝戦の参加賞として配信された楽曲。上のドンカマ2000に匹敵する凶悪な難易度を誇る。
      詳しくは専用の記事で。

Cytus

  • L2(ver.A) - Chapter7
    • Chapter7のLという楽曲の裏曲の前半、もとい裏譜面。
      BPMが76と非常に遅く、それでいて密度あるためかなりの認識難。
      しかし本番は後半でありHoldで片手を固定した状態で片側をClickが埋め尽くす、
      通称ぶどう/マスカット地帯がわけのわからないもの。ウワーオイシソウナブドウダナー。
       
  • L2(ver.B) - Chapter7
    • Chapter7のLという楽曲の裏曲の後半、もとい裏譜面。
      3種類のノーツ全てが入り混じる総合複合譜面、最初と最後以外に休憩地帯がほとんどなく
      中盤は休みなくノーツを裁くこととなる、所々Dragの手前に配置されたClickのせいで
      早めにスライドを始めることや、スライドしてDragをとることも許されない。
  • FREEDOM DIVE - Chapter10
    •  ひたすら速いBPMの曲を作るBMSイベント「MAX BEAT」が初出、そこからCytusに移植された。
      稼ぎどころこそ多いが、局所難かつBPM222.22と超高速で判定バーが動くため早すぎてよくわからない何か。

maimai

  • Fragrance - maimai PLUS
    •  2013/3/14追加曲、複雑な配置こそなく曲自体もそこまで長くはないのだがその分最初から最後まで
      16分の単押し乱打を延々とやらされる上、ラストには休み無しに16分乱打が降り注ぐ発狂付き。
      初登場時は10だったがバージョンが上がるたびに上の難易度に連行されGreenでは11となり、
      GreenPlusではついに最高難易度の12となった 
  • Garakuta Doll Play - maimaiGreen
    • 2013/10/24に追加された2曲のボス曲のうちの一つ。当時難易度12の曲はこれと下記のSystem"Z"だけだった、877notesにBPM256と圧倒的物量と速度で序盤から殺しにかかり、中盤の休憩地帯を抜けた後はスライドと単押しの複合が途切れることなく襲い掛かる。
  • system ”z”- maimaiGreen
    • 2013/10/24に追加された2曲のボス曲のもう一方の楽曲。軌道が重なった3連スライドや、始点と終点に長押しと単押しが絡むスライド、始点が全て同じスライドと単押し&長押しの混フレ、螺旋状に配置されたEACHの合間に混ざる高速一筆スライドなど他のどの譜面にも類を見ないスライド傾向に加え、リズム難な曲調と唐突に飛んでくる24分乱打も非常に厄介 。

関連項目

  • pop'n music
  • トイコンテンポラリー
  • TOMOSUKE
  • わけのわかったひと
  • どうしようもないもの
    (17 THE MOVIEのラスボス曲「音楽(ジャンル名:サイレント)」についたキーワード→「音楽(BEMANI)」)
  • IMIのわからないもの(発狂という訳ではないものの、上記のDriven Shooterを越える超速オルタ譜面のこと。)
  • かつてないもの
    (GITADORA DrumManiaのPREMIUM ENCORE曲「memento mori -intro-」の発狂地帯のこと。)
  • 全ての譜面が過去になった
  • 人間やめましたシリーズ
  • 鮭の産卵
  • わけがわからないよ
  • よくわからないなにか
  • コレガワカラナイ
  • APPEND TRAVELのうた

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