カエルとは、RPG「クロノ・トリガー」に登場する、世界一かっこいいカエルである。
A.D.600・中世の時代の人物で、剣を携えた騎士道精神あふれる人物。
主人公クロノらが中世の時代に訪れた時点では隠遁生活を送っていた身のようで、事件を解決した後はどこかへ行ってしまった。
素性には謎が多いが、その剣の腕に加え、ガルディア王やリーネ王妃とも旧知の仲である事を匂わせる会話など、名のある人物だった事を伺わせる。
主人公クロノらと初めて会うのは中世の時代、森の中の修道院。
魔物によって王妃リーネが誘拐されるものの辛くも救出される・・・と言う本来の歴史に変わり、マールがこの時代に迷い込んでリーネ王妃と間違えられて「救出」されてしまったがために打ち切られてしまった本物のリーネ王妃を救出するため潜入した修道院の中で、同じくリーネ王妃救出にきたクロノらと出会う。(この時点のカエルは別に歴史が変わってしまいそうになっていた事については知らないが)
剣を操り人語を話すものの外見がどう見ても両生類のカエルという事で、蛙が苦手なルッカには敬遠されるも、礼儀正しい物腰に警戒心を解いたルッカが我慢すると言う方向でクロノらと同行することになる。
中世と言う時代が王道のファンタジーに似た時代背景であること、挫折の過去から立ち直り魔を討つストーリー、そして勇気溢れるテーマ曲が合わさって、彼を世界一かっこいいカエルと評するファンは後を絶たない。
本名はグレン。正真正銘の人間であったが、呪いによってカエルの姿に変えられている。
かつてガルディア王国の騎士団長だった男・サイラスの親友であり、剣の腕だけならばサイラスを凌ぐとも言われていたが、戦いを好まない性格から騎士団長になるのを固辞していた。
長い事戦争状態にあった魔王軍との決着を付けるため、聖剣グランドリオンを手にしたサイラスと共に魔王に挑む。
しかし力及ばず敗北、グランドリオンは折られサイラスは命を落とす。グレンも同じ道を辿るかと思われたが、魔王を前にして動けなくなったグレンを見たビネガーの進言により、命を奪わずカエルに姿を変える魔法をかけて逃がされる。
その後は後悔と自責の念の中で隠遁生活を送っていたが、リーネ王妃が誘拐されたと言う噂を聞いて再び剣を取る。
なおゲーム終盤で、呪いをかけた張本人である魔王と手を組むか否かの選択を迫られる場面がある。
この時パーティメンバーにカエルがいると、魔王との一騎打ちを選ぶ事も出来、この一騎打ちに勝つと魔王は倒れて死ぬ。
この状態でエンディングを迎えると、エンディング中に登場するカエルが人間の姿に戻る。
剣を操る騎士であるため、クロノと同じ前衛戦士タイプなのだが、水の属性を持つため若干回復系の特技に寄っている。
| 特技名 | 消費MP | 必要技P | 効果 |
| ベロロン | 1 | 初期技 | 味方1人を舐めてHP小回復 |
| ベロロン斬り | 2 | 15 | 敵をベロで引き寄せて攻撃 若干威力の強い通常攻撃のようなもの |
| ★ウォーター | 2 | イベント | 水属性の単体攻撃魔法 |
| ★ヒール | 3 | 160 | 味方全員のHPを中回復 |
| ジャンプ斬り | 4 | 250 | 高く飛び上がり落下の勢いをつけて敵1体に攻撃 |
| ★ウォータガ | 8 | 400 | 水属性の全体攻撃魔法 |
| ★ケアルガ | 5 | 600 | 味方一人のHPを大回復 |
| かえるおとし | 20 | 1000 | 巨大な蛙を落として敵全体を攻撃 カエル自身のHPが少ないほど威力上昇 |
(★は魔法の特技)
総合すると、本人のステータスは若干魔力が低い程度で満遍なく伸びるオールラウンダー。
逆に言えば尖った部分を持たない器用貧乏とも言え、一人のみでは技の中途半端さも相まって決定力に欠ける。
HPをうまく調整したときのかえるおとしはとてつもない威力(エイラの似た技の「きょうりゅう」よりも威力倍率が若干高い)だが、結構手間がかかってしまう。
武器も若干ややこしくなっており、最強武器である真グランドリオンはセット効果を持つアクセサリの存在もありトップクラスの威力を誇るのだが、イベントアイテムであるため「強くてニューゲーム」で持ち越せない。他キャラが「にじ」や「クライシスアーム」などで最初から無双をする中、2ランクくらい下の「ブレイブソード」でやっていかなければならないのも決定力不足の一因になる(初回プレイ時は関係ないが)。
回復役としてもあくまで「回復も出来る」の域を出ず、HP回復技を複数覚えるカエル・マール・ロボの3者の中ではマールには魔力で劣り、ロボには回復技の性能で劣るため、回復能力も一番低い。ロボはそれ以上に攻撃技が優秀であるため回復役を担当させるには勿体無く、マールは全体回復技を持たないため、カエルには出番が無いのかと言うとそうでもないが、半端感は拭えない。
強くてニューゲームを繰り返して魔力をカンストさせてしまえば差は無くなるが、シャイニングを持つクロノ・フレアを持つルッカなど、最強魔法を持つキャラに比べれば魔力の底上げをするのは後回しになりがちであり、カエルの魔力がカンストするのは相当後になる。
真価を発揮するのは連携に関わる時。
物理攻撃役も魔法サポート役もどちらもこなせるスタイルの関係上、どのキャラと組んでも大抵単体高威力の連携技がある。
と言っても魔力が低めである以上、ほぼ同じ効果の魔法で魔力が高いマールのそれと比べれば威力が落ちてしまうが、カエル+他の戦闘キャラの連携技の中では、クロノとの技「やいばのたき」以外はカエルの魔力を使わないため、殆どの場合結構な威力が確保できる。
これは3人技の時も同じ事が言え、3属性の技をミックスする系の技(デルタストームなど)では水をマールに担当させるバージョンに比べて単純に魔力の分ダメージが落ちてしまうが、エイラやロボなどと組む物理攻撃の3人技は非常に強い。
※注・何につけても大抵かっこよくなってしまうので、用法用量を守ってお使いください。
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最終更新:2025/12/22(月) 00:00
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