サブカルチャーにおける制作者名/作品名の入った技法の一覧 単語

サブカルチャーニオケルセイサクシャメイサクヒンメイノハシッタギホウノイチラン

5.2千文字の記事
これはリビジョン 2966657 の記事です。
内容が古い・もしくは誤っている可能性があります。
最新版をみる

サブカルチャーにおける制作者名/作品名の入った技法の一覧とは、例えば「皆川っぽい演出」や「ジョジョ立ち」みたいな物の一覧である。

概要

サブカルチャーにおける特徴的な技法などはしばし作者や作品名が付いて語られる事が多々ある。

この記事はそれらの一覧である。

一覧

※制作者名は制作会社・グループなどの多人数の場合も含む。

制作者や作品に詳細がある場合はそちらを参照。

記号・数字

○○節

  • 大野節…作曲家の大野雄二の音楽。
  • イトケン節…作曲家の伊藤賢治の音楽。
  • 金子節…ゲームクリエイターの金子彰史の台詞まわし。
  • キバヤシ節…漫画編集者/漫画原作者の樹林伸の作風。彼をモデルにしたキャラクターが主役の漫画作品「MMR マガジンミステリー調査班」と同時に語られる事が多い。
  • きのこ節…シナリオライター奈須きのこの台詞まわし。
  • 首藤節…脚本家の首藤剛志の作風。本人も認知している。
  • 宙明節…作曲家の渡辺宙明の特有の音階。
  • 富野節…アニメ監督の富野由悠季の特徴的な台詞回し。
  • 広川節…俳優の広川太一郎の、ダジャレや言葉遊びを混ぜた軽快な語り。広川調とも言われる。
  • 堀井節…ゲームデザイナー堀井雄二の台詞まわし。「ドラゴンクエスト」っぽい台詞。

○○塗り

  • 石恵塗り…漫画家の石恵の色の塗り方。同人イラストに多大な影響を与えた。
  • 榎宮塗り…漫画家・の榎宮祐の色の塗り方。極彩色のグラデーションが特徴。
  • ブリキ塗り…イラストレーターのブリキの塗り方。
  • Libido塗り…アダルトゲーム制作会社のLibido作品の色の塗り方。作品のほとんどで原画を務めたJOY RIDEの塗り方とも言える。

A~Z

AKIRAスライド

アニメ「AKIRA」で金田正太郎がやったバイクの止め方。横滑りでスライドしつつ、タイヤや地面に付けた足に沿って砂埃を上げつつ停止する。深夜アニメやドラえもん、海外アニメや特撮、CM、ゲームなどあらゆる映像サブカルチャーでパロディされている。

biimシステム

動画投稿者のbiim兄貴がRTA作品で使用するUI。
ゲーム画面を大きく見せつつ、下部で実況や解説の字幕、右側に更に詳しい解説(データや現在のステータス・所持品)やネタを無理なく表示できる合理的なデザイン。ガンダム公式がパロディするぐらいの知名度がある。

ZUNペット

ゲームクリエイターのZUNの曲でよく使われる特徴的なトランペット。

あ~と

あ~

あだち去り

漫画家のあだち充が良く書く去り際のポーズ。背中を向けて片手を上げ(もう片方の手は後ろポケットに入れて)去っていく構図。

アマゾンズフィルター

特撮ドラマ「仮面ライダーアマゾンズ」の明度と彩度が(ニチアサにやっているTVシリーズと比べて)低い画面の事。
どんな画でもシリアスや不穏な感じが漂ってくる…気がする。

アラレちゃん走り

漫画「Dr.スランプ」/アニメ「Dr.スランプ アラレちゃん」の主人公 則巻アラレのする走り方。両手と手のひらを真横に広げて、指を揃えて上にむけ、「キーン」と言いながら走る。
最近は漫画「鬼滅の刃」のヒロインから取って「禰豆子走り」とも言われたりも。
後述の「ナルト走り」と混同されることもある。

アンジャッシュ状態/勘違いコント

芸人コンビニ「アンジャッシュ」の定番のコントスタイル。単に「アンジャッシュ」と呼ばれる事も。
片側もしくは両側がなにかしら勘違いをしており双方の間で認識のすれ違いが生まれ、相手が常識的な事しか言っていない(ただし、主語などが抜けてるため勘違いだと気づかない)のに勘違い側大きく驚く。相手側勘違い側が勘違いしていると気づかず進む―といった物。

板野サーカス

アニメーターの板野一郎による演出方法。主に空中でのアクションシーンで目標に向かって何発かの多様な動きをするミサイル(など)が飛んでいく演出。

いたる絵

イラストレーターの樋上いたるの特徴的な絵。
大きい目、花と口が近いなど、ただし時代によってかなり変化している。

井上ワープ

脚本家の井上敏樹の参加した特撮作品で多様されてる気がする演出方法。
仲間が助けを求める→(場所を言わずとも)どこでも(移動時間や距離感などを無視したように)直ぐにヒーローが駆けつける といった感じ。
ヒーローがジャンプすると採石場などに場所移動している「特撮ワープ」とは違う物

江畑ステップ/江畑走法

アニメーターの江畑諒真による特徴的な歩き方。
それぞれの脚に重心を預けて身体を揺らし(場合によっては手もフリーにして揺らし)跳ねるように躍動感のある歩き方。彼が担当したOPやEDでよく見られる。

か~

ガイナ立ち

アニメ制作会社のガイナックスがよくやる立ち方。最初にやったのはゲッターロボだが。
甲板など開けた場所で、腕を組んで足を開いて仁王立ちになる。後ろから巨大なメカとかがせりあがって来るとなおそれっぽい。

カトキ立ち

メカニックデザイナーのカトキハジメが設定画などで良く書く立ち方。
胸を張って、足を開き、拳を握り、顎を引いた立ち方。

金田スタイル(金田パース・金田ポーズ・金田ジャンプ・金田光り・金田ビームetc)

アニメーターの金田伊功による特徴的(すぎる)技法の数々。
ホノオくん「おもな特徴としては…

ジャンプした時、ガニマタになる!!
ロボットの決めポーズも空中でガニマタ!

川北後光/川北逆光

特撮技術監督の川北紘一が多様する撮影手法。スモークを焚いて後ろから光を当てた画。巨大怪獣の登場シーンなどに使われる。

ガワラ立ち

メカニックデザイナーの大河原邦男が設定画などで良く書く立ち方。大河原邦男オリジナルではなく中村光毅の影響が大きいとされている。
因みに大河原は「おおがわら」ではなく「おおかわら」と読む。

きららジャンプ

漫画雑誌レーベルのまんがタイムきらら系列作品原作のアニメのOPで頻出するジャンプ。
メイン登場人物達が一例に並んでせーのっ!で大きくジャンプする。大抵地面は見えない。

沓名ライトニング/kutsuna lightning

アニメーターの沓名健一が多様する丸っこく力強い感じが特徴的な雷のエフェクト作画。
(金田伊巧や森本晃司の影響がある)うつのみや理の雷をベースに押山清高と山下清悟を参考にして描いた物が手癖として定着したらしい。参考ツイート

車田飛び、車田落ち

漫画家の車田正美の作品で多様される演出。
必殺技を食らったら相手が真上に近い方向に仰け反った形で吹っ飛ぶ(車田飛び)→顔面から地面に落ちる(車田落ち)という流れ。

さ~

坂本演出(坂本アングル/坂本フィルター/坂本爆発/坂本ナパーム)

演出家の坂本浩一の特徴的な作風。
坂本アングルはウルトラマンシリーズなどでローアングルでぐるぐるとカメラが回るものと、女優の太ももが画面手前に来る構図の二種類を指す。
坂本フィルターは普段と違い彩度が強調されたようなフィルターがかかる。
坂本爆発(坂本ナパーム)はヒーローが手前で背景全体に爆破が映るような画。(ウルトラマンシリーズではウルトラマンの巨大感が薄れるという欠点もあるが)
また、ワイヤーアクションやフォームチェンジ(形態変化)するヒーローが流れるように連続フォームチェンジをするなどの演出もお約束。

サザエさん時空

アニメ「サザエさん」の世界で流れる時間の概念。
作中で時間(日、季節、年代)は進んでいるのにキャラクターは成長しない手法のこと。

サンライズ立ち/勇者パース/サンライズパース/大張一刀流

アニメ制作会社のサンライズ製作のアニメシリーズ「勇者シリーズ」でよく見る立ち方。
足を大きく開いて奥行きが出るように剣を構える。最近はフィギアに再現用のパースがついた剣(先の方が大きくなっている)が付属している事も。

実相寺アングル

映画監督の実相寺昭雄による特徴的な構図。

シティハンターのアレ/止めて、引く

アニメ「シティーハンター」の印象的なEDの入り方。「GET WILD」のイントロが流れる→(台詞)→止め絵でカメラがズームアウト→『アスファルトタイヤを切りつけながら~』(ED映像が流れ始める)…という一連の流れ。

修羅粉/修羅塵/謎のチリ/空中埃/シリアスカス/バトルダスト

キャラクターがにらみあったりするシリアスなシーンで背景を舞う埃。特に漫画「修羅の門」で良く書かれる。漫画家しげの秀一や川原正敏が技法として確立させたと言われている。

新房演出/シャフト角度(シャフ度)

アニメ監督の新房昭之による特徴的な演出。シャフ度はその中でも特に有名な物の一つ。

ジョジョ立ち

漫画「ジョジョの奇妙な冒険」の登場人物がやってる/やってそうな独独の立ち方。

た~

種ポーズ

アニメ「機動戦士ガンダムSEED」のOPで主役メカのエールストライクガンダムが取っていたポーズ。

手…右:ビームライフル伸ばして持つ。左:シールドを持ち脇を締める
足…開く。右:伸ばす。左:曲げる
顔…ビームライフルの標的方向に向き顎を引く

出崎演出

アニメ監督の出崎統による特徴的な演出。
止め絵、透過光、入射光、繰り返し、画面分割、3回パン、ストップ・モーション、ハーモニー、光るゲロetc…といった数々の演出技法を確立させ、アニメだけでなく映像業界にも多大な影響を及ぼしている。

な~ん

な~

ナルト走り/荒木走り

漫画「NARUTO」のキャラクターがやっている/アニメーターの荒木伸悟が描く走り方。
ゲーム「イナズマイレブン」ファンは「エイリア走り」とも。

は~

バリ/オーバリズム/バリってる

アニメーターの大張正己の作風全般。構図、絵柄、デザイン、動画、演出、キャスティング色々まとめてバリ。

ビビッドアングル

アニメ「ビビッドレッド・オペレーション」にて多様される構図。

ノムリッシュ

ゲームデザイナーの野村哲也が関わってそうなデザイン・設定。実際には関わってない場所/作品でもそう言われてしまう。

ま~

マガジンマーク

キバヤシ節の1つ。衝撃的な事や異様な光景などに「」が書かれる演出が多様され、それがマガジン黄金期でもあった為、マガジンで多様される表現=マガジンマークとして広まった。この呼称は公式も認識している。

マクロスミサイル

アニメ「超時空要塞マクロス」に見られるミサイルの一斉発射演出。板野サーカスとセットで語られる事が多い。

松本メーター/零士メーター

漫画家の松本零士の作品に頻出する背景。所狭しとメーター類が敷き詰められてる画。

みさくら語

漫画家の みさくらなんこつの作品で使われる言い回し。

皆川フェード(アウト)/皆川演出

漫画家の皆川亮二の作品でよく見る演出。皆川っぽい演出やめろ!(ガンダム00の同人誌)でもお馴染み。

メビウス線

フランスの漫画家メビウス(ジャン・ジロー)が描く様な線。命名は手塚治虫。

や~

安彦立ち/やすひ腰

アニメーターの安彦良和が描く特徴的な立ち方。真っ直ぐでは無く、S字を書く様なシルエットになる。

山田演出/山田パー・山田マスク

アニメーターの山田尚子の特徴的な演出、手や脚を使った芝居。またそれによる特徴的な手の動きやポーズを山田パー/山田マスクなどと言う事もある。

ゆたぽんキューブ/ゆたぽんブロック

アニメーターの中村豊の作画におけるキューブ状の瓦礫。
彼が幼い頃に見たアニメ映画「ガリバーの宇宙旅行」がルーツ。Tシャツにもなっている。

ら~

留美子飛び

漫画家の高橋留美子の作品でよく見られるポーズ。爆発や打撃を受けたキャラクターが両手は中指、薬指を折り曲げ、背を向けてガニ股で吹っ飛んでいく。
煙が尾を引いていたり、「ちゅどーん」という効果音も同時に使われる事が多い。

わ~を、ん

その他

  • 入れる予定
    • 庵野○○(爆発)
    • 増尾○○(爆発 破片 フラッシュ)
    • 中尾○○(爆発 フラッシュ)
  • 入れない
    • 語録
    • コピペ
    • コラ画像
    • ピーターパン症候群
  • 候補
    • 板垣ズボン…描き方というか物?
    • 浦沢投石…本人以外がやっても成立するか?
    • 輝き撃ち…歌詞由来
    • オンドゥル語
    • チェーホフの銃
    • ノックスの十戒
    • ヴァン・ダインの二十則
    • マクガフィン…よくある苗字で発言者の名前と関係無し?
    • コンマイ語
    • 遊戯王ではよくあること…遊戯王シリーズあるある
    • カードゲームではよくあること…TCGあるある。メディアミックス作品あるあるも
    • 高橋メソッド…プレゼンテーション手法
    • ルパンダイブ…キャラ名由来
    • 新海フィルター…手法というか感想?
    • 押井魚眼
    • スーパーヒーロー着地
    • 生き恥アングル…由来が台詞
    • ダイナミック作画
    • グラスリップ
    • ベルカ式作画…由来が作中用語
    • ゆで理論
    • プリキュアタブー
    • マカンコウサッポウ…技名由来
    • ナーロッパ
    • 板津走り
    • 石浜演出
    • 吉成エフェクト
    • 宮崎走り

関連リンク

関連項目

  • サブカルチャー

おすすめトレンド

ニコニ広告で宣伝された記事

記事と一緒に動画もおすすめ!
田中美海[単語]

提供: ティチャ

もっと見る

急上昇ワード改

最終更新:2025/12/11(木) 23:00

ほめられた記事

最終更新:2025/12/11(木) 23:00

ウォッチリストに追加しました!

すでにウォッチリストに
入っています。

OK

追加に失敗しました。

OK

追加にはログインが必要です。

           

ほめた!

すでにほめています。

すでにほめています。

ほめるを取消しました。

OK

ほめるに失敗しました。

OK

ほめるの取消しに失敗しました。

OK

ほめるにはログインが必要です。

タグ編集にはログインが必要です。

タグ編集には利用規約の同意が必要です。

TOP