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ファミコンウォーズ

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ファミコンウォーズとは、任天堂から発売されたウォー・シミュレーションゲームである。

概要

現代兵器による戦争を扱ったウォー・シミュレーションゲームは「大戦略」などがあったが、ユニットのデータが細かすぎるなどの理由でシミュレーションゲームの経験のないゲーマーには敬遠されがちだった。
これらウォー・シミュレーションゲームの複雑な要素を出来るかぎり簡略化し初心者でも遊べるようにしたものがファミコンウォーズである。

今までのウォー・シミュレーションゲームに無かった取っつきやすさが評価され、
ゲームボーイやスーパーファミコンなどをはじめ、GBAやDSでも発売されている。
近年では「突撃!!ファミコンウォーズ」の名でゲームキューブやWiiで発売されている。
(「突撃!!~」はシミュレーションゲームではなく、シューティングゲームとなっている。)

ゲーム画面を一切出さず、本物のアメリカの海兵隊員が訓練しながら「ファミコンウォーズが出るぞ~」で始まる歌(映画「フルメタルジャケット」で訓練中に歌う歌のパロディ)を歌うファミコン版のテレビCMは、当時では今までに無かったCMで話題となった。

 こっちはどえらいシミュレーション

同じくインテリジェントシステムズより発売されシミュレーションの礎を築いた
手ごわいシミュレーションことファイアーエムブレムシリーズと比較すると、
向こうがストーリーをそれぞれに持つキャラを成長させながら進む一種のキャラゲーであるのに対し
こちらはキャラやストーリーといったものの比重は極めて小さく
「ユニットは敵味方同一、量産可能で使い捨て」「敵に有利な兵器を量産し、集中砲火で敵を破る」
「戦略を練らねば勝てず、無双不可」というような何とも近代戦なゲームになっている。

主な兵種

シリーズによって種類や性質が違うため、主要なものだけ簡単に表記する。
簡略化によって種類が絞られ、役割が非常に分かりやすい性能となっているため、
攻撃時はじゃんけん状態になる。(性能解説は、原則としてGBA準拠)

地上ユニット

安価で最も種類が多い地上戦の基本、近距離兵器と遠距離兵器、対空兵器がある。

  • 歩兵
    最安値のユニット。攻守ともに貧弱だが山に登ることができ、施設を占領可能。
  • バズーカ兵
    ちょっと強い歩兵。防御力は歩兵と一緒で貧弱だがバズーカによって戦車の半額程度で結構な威力の
    攻撃が可能で、車両に対して先制できれば対価格効果が大きい
  • 偵察車
    大型のマシンガンを装備した装輪非装甲車両、対歩兵用。索敵範囲が大きい
  • 補給車
    周囲の味方にタマと燃料を補充する車両。GBA・DS版では歩兵・バズーカ兵を運搬可能。
  • 軽戦車
    戦場の主力である戦車の小さいもの、
    後半は軽快な動きで非装甲車両や歩兵を倒すのが主な任務。
  • 重戦車
    戦場の主力である戦車のデカイやつ、直接対決では無類の破壊力を誇るが足が遅く。
    弾や燃料も若干少ない。新型戦車に対しても先制すれば有利。
  • 新型戦車
    走・攻・守、どれを取っても最強の戦車だが、いかんせん高い。倒すなら大砲や爆撃で。
    GBA・DS版のものは「敵の技術を奪って作った」ため、その異様な形状からタコ戦車と呼ばれる
  • 自走砲
    敵陣に乗り込み制圧する戦車に対し、こちらは支援兵器である「大砲」に自走機能を付けたもの。
    射程2~3の遠距離攻撃ができるが、1ターン内に「移動」と「攻撃」の片方しかできない。
  • 車両に強く、軽戦車並みの安価でありながら、重戦車にも大きなダメージを与えられる。
  • ロケット砲
    3~5という長射程と、新型戦車をも一撃で半壊させる超威力のロケットをぶっぱなつ遠距離兵器
    価格は重戦車程度。装輪故に悪路に弱く移動力が貧弱、無装甲なので防御力は自走砲以下。
  • 対空戦車
    飛行ユニットを撃ち落とすための対空機関砲を装備した非装甲戦車。飛行ユニットに強い。
    また、「超大型機関砲」を持つため歩兵にも非常に強い。(実際の戦争もそうだったらしい。)
  • 対空ミサイル
    あらゆる航空兵器を一撃で撃ち落とす対空ミサイルを放つ対空遠距離兵器
    射程は3~5だが、航空機の移動力が凄まじいため運用はちと難しい。

海上ユニット

海戦及び陸上の支援を行うユニット、強いのは強いのだがやっぱり高価。
航空ユニットがいる場合は、支援側に回りがち。

  • 戦艦
    ロケット砲を超える射程6と全地上海上ユニットを粉砕する威力の戦艦砲と
    随一の防御力、ついでにゲーム中最高値のユニット。潜水艦、航空ユニットが弱点。
    しかし、遠距離ユニットの性質上海戦で使うというよりは上陸支援で使う方が多い。
  • 護衛艦
  • 潜水艦特効の対潜ミサイルと、対空機関砲で船を守るためのユニット。
    GBAのころは戦闘ヘリと互角程度だったが、DSでは爆撃機とやりあえる程に大幅に強化された。
    DSで強化された際、海外版では名称まで変更されている(destroyer→cruiser)
  • 潜水艦
    水中に「潜る」ことで姿を隠すとともに、護衛艦、潜水艦以外からの攻撃を受けなくなる
    索敵や輸送船や戦艦を撲滅や、港の封鎖をしたりできる。
  • 輸送船
    ユニットを2つまで積載し、遠方へ運ぶためのユニット。攻撃能力はない。

航空ユニット

空を自由自在に飛び回るユニット、高価な飛行機と安価なヘリがある
地上、海上どちらにも有効打を与えられるが、防御面を「空にいる」ということに頼っているため
相性が極端に出やすく、対応兵器に狙われると一発で落ちる脆さもある。航空機は燃料切れにも注意。

  • 戦闘ヘリ
    低空を飛ぶ「半地上兵器」、戦車系が大砲を撃てないため戦車に対して有利
    ただし、本体は脆いため戦闘機や対空戦車に狙われると一瞬で撃墜される。
  • 輸送ヘリ
    低空を飛ぶ「半地上兵器」、歩兵系ユニットを1ユニットだけ積み、山海を越えて運べる。
    戦闘ヘリよりやや脆い。
  • 戦闘機
    高空を超高速で飛翔し、全ての航空ユニットを粉砕する空対空兵器、地上や海上へは攻撃できない
    対空機関砲にも多少耐えられる。
  • 爆撃機
    高空を高速で飛び、全ての地上海上ユニットに一撃で致命傷を与える最強の対地上兵器
    戦闘機や対空兵器で倒さないとエライことに・・・

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