スーパーファミコンウォーズとは、どえらいウォー・シミュレーションゲームである。
ニンテンドーパワーで1998年5月発売。『ファミコンウォーズ』のリメイクという位置づけで、追加・改善要素は以下のとおり。
※1 マップの多くは『ゲームボーイウォーズアドバンス』以降のトライアルに採用されている。
※2 『ファミコンウォーズ』はセーブデータが消えやすいことでも有名だった。
2010年2月16日にWiiのバーチャルコンソールで遊べるようになった。
『ファミコンウォーズ』に存在しなかったユニットは以下の通り。
掲示板
23 ななしのよっしん
2022/01/12(水) 10:14:39 ID: isb449oVUF
バランスの悪さはこれとゲームボーイウォーズ3が抜けてる、ゲームボーイウォーズ3は戦闘システムが少し異なるのを考えると一番タチが悪いのはこっち
歩兵と空軍(戦闘機と爆撃機)さえあればあるマップ以外全て余裕という、さらに後のシリーズまで含めても一番の壊れ性能のショーグンが最初から使えるので難易度はかなり簡単な部類に入る
というかビリーゲーツってブレイクとSブレイクありのイワンやハチ、ビリーやイーグルと戦っても余裕で勝ちそうなんだが
24 ななしのよっしん
2022/01/12(水) 12:09:38 ID: Oi2ENvsC2o
うざいばかりのコンピュータを問答無用の爆撃機で叩き潰すストレス解消ゲームと考えられなくもない……かも
25 ななしのよっしん
2024/06/04(火) 01:29:33 ID: XVVipT522I
SFCは「行動後ユニットの削除」がシリーズ内で唯一できる
これのおかげで歩兵が波状攻撃してきて壁が容易に崩壊する
まぁ、CPUは削除自体使ってこないけど
ついでに、テキサクはGBWからの逆輸入
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最終更新:2025/12/06(土) 21:00
最終更新:2025/12/06(土) 21:00
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