モンスターハンターエクスプロア 単語

モンスターハンターエクスプロア

3.7千文字の記事
これはリビジョン 2311425 の記事です。
内容が古い・もしくは誤っている可能性があります。
最新版をみる

狩友と進め!
秘宝を求め碧き島々へ!!

MONSTER HUNTER EXPLORE
モンスターハンターエクスプロア


モンスターハンターエクスプロアとは、Android/iOSで展開されるモンスターハンターである。
公式の略称は「MHXR」
Android版は2015年9月3日に、iOS版は2015年9月29日に配信開始された。

因みに8月11日の時点での事前登録人数は10万人、最終発表のあった19日時点では15万人突破。配信前から人気と期待の高さが伺える。

概要

-突破不可能-

そう謳われし伝説の海域「裂界域」
誰もが憧れた、裂界域の向こう側
航路の発見が、そのあこがれを叶えた

-そこに在りしは未知なる世界-

強力なモンスター
新発見の数々
そして、「秘宝」の伝説

栄誉を求め、数多の探検者がたどり着いた…

集いしハンターよ、新しい世界への入口は、ここにある

(公式サイトより)

新たにスマートフォン向けに発表されたモンスターハンターシリーズ。
公式の略称は「MHXR」。
断裂群島を舞台に、ハンターたちが狩りへ趣き、そして秘宝を求め探検する「探検×ハンティングRPG」である。

本編シリーズ同様、最大4人までによるリアルタイム協力プレイが可能。

ざっくりゲームを説明すると「プチモンスターハンター」といったところ。

詳しくは後述するが、一部のシステムがオミット・簡略化されておりスマホゲー用にアレンジされている。

基本的にフィールドやモンスター・武器はMH3シリーズに準拠しているが、チャージアックスが2015年10月のアップデートで登場していたりゴア・マガラの登場予定もあったりと、今後も他シリーズのコンテンツが導入される事が考えられる。

武器種

先述の通りMH3シリーズ準拠だがチャージアックスも使用可能。

操虫棍も実装の計画はあるようだ。

切れ味ゲージの概念は無く、武器が弾かれることは無い。(ただしダメージがほぼ通らない部位があったりするので本家のスキル「心眼」が常に発動している感覚に近い。)

基本的に仮想パッドでの操作となるため操作感は結構違い、また全体的に操作が簡略化されている。(ほとんど変わっていない武器種もある。)

それに対してエフェクトは派手になっており、従来にはないファンタジーやSFっぽいものも見受けられる。

今回、ハンター同士の攻撃はお互いに当たらないため、思う存分に太刀を振り回したりハンマーやヘビィボウガンで爆発(詳しくは下記参照)を起こしたり出来る。

剣士(近接装備)

  • 大剣
    基本的には本家と同じだが、強溜めや突きはオミットされデンプシーも不可能とかなりシンプル。
    固有アクションはお馴染みの溜め斬り。
    溜め中は上部にゲージが出現し、溜め3の猶予もかなり長いなどより当てやすくなっている。
  • 太刀
    通常の攻撃を当てて増加させる練気ゲージのシステムはオミットされており、常に気刃斬りが出せる(というか通常攻撃に気刃斬りが組み込まれている)。
    練気ゲージ自体は消えておらず、気刃大回転斬りを当てるとゲージの色が無色→黄色→赤と変化し攻撃力が上昇する。
    固有アクションは左右から交互に斬る気刃連斬。ゲージが赤色の時に放つと衝撃波が追加され、またゲージの続く限り連続で放つ事もできるようになる。
    衝撃波と本体の判定は別々になっており至近距離だと2ヒットする。威力に差は無い。
  • 片手剣
    全武器で唯一アイテムが使える。
    アイテムは武器ごとに決められており、また使える回数も決まっている。
    固有アクションはシールドバッシュ。本家同様めまいを起こせる。
  • 双剣
    やはりと言うか何と言うか、鬼人ゲージが存在する。
    攻撃を当てるとゲージ上昇、時間経過や被弾により減少する。
    最大までゲージが溜まると自動で鬼人化が発動、回避が鬼人回避に変化し回避中は無敵になる。また解除も自動で行われる。
    固有アクションは鬼人化中のみ鬼人乱舞、通常時は回転斬り。乱舞を発動するとゲージが強制的に0になる。
  • ハンマー
    ほとんど本家と同じ。めまいを狙える利点も変わっていない。
    固有アクションは溜め攻撃、やはり溜め中も移動可能。大剣と同様、溜め中はゲージが出現する。
    違う点を上げるなら溜め攻撃時に発生する爆風だろうか。雑魚をまとめて爆殺する光景は本家を知る者にとって極めてシュールだろう。
  • 狩猟笛
    演奏のシステムがかなり変わっており、演奏ゲージなるものが存在する。また笛ごとに演奏できる効果は一つのみとなっている。
    攻撃を当てるとゲージが溜まり、最大まで溜めると演奏が可能になる。演奏中は徐々にゲージが減少するが、その状態でも攻撃を当てるとゲージが上昇するため効果を長引かせることも可能。
    固有アクションはやはり演奏。ゲージが溜まっていない場合は柄殴りになる。
  • ランス
    ターゲットと一定距離離れていると通常攻撃が突進に変化する。突進中に追加入力でフィニッシュ突きも可能。
    固有アクションはカウンター突き。受け付け時間中にガードが成功すると反撃を行う。
    構えてからガード成功までの時間が短いほど威力が上がる。
  • ガンランス
    竜撃ゲージと竜撃砲強化弾というものが存在し、それを利用して戦闘を行う。
    最大まで溜めると固有アクション、竜撃砲が撃てるようになる。
    通常攻撃に含まれるリロードによって強化弾が蓄積され、それを消費して竜撃砲の威力を上げることが出来る。
    ゲージが溜まっていない状態で固有アクションを行うとフルバーストとなり、強化弾が溜まっていれば弾を一つ消費して威力が上がる。
  • スラッシュアックス
    本家同様斧モード・剣モードを切り替えながら戦う武器。
    斧モードで攻撃を当てるとスラッシュゲージが溜まり、剣モードで攻撃する際に消費する。
    変形ボタンが存在し、押すと変形斬りを繰り出しつつ形態を変更する。
    斧モードでの固有アクションは振り回し、剣モードだと属性解放突き。属性解放突きはゲージ量によってダメージが変わり、また発動時に一定量が消費される。
  • チャージアックス
    こちらも本家同様剣モード・斧モードを切り替えながら戦う。
    剣モードではガードが可能。また、一部のモーションにガードポイントも発生する。
    本作ではビンの代わりにエネルギーゲージが存在し、固有アクションの使用に必要となる。こちらは斧モードでも微量ながら溜まるなど、本家とは違うものになっている。
    剣モードでの固有アクションは溜め二連斬り、斧モードだと属性解放斬り。
    溜め二連斬りを当てると当たった部位は防御ダウン準備状態となり、そこに属性解放斬りを当てるとその部位が爆発。その部位にダメージが入ると共に防御ダウン状態になる。
    余談だがチャージアックスは種類が少なく、入手モンスターの都合で初期から所持しているもの以外を入手するためにはある程度ゲームを進める必要がある。

ガンナー(射撃武器)

  • ライトボウガン
    弾丸は一種類となっており、弾種の概念はない。またカスタムパーツもない。これらはヘビィも同様である。
    ターゲットカーソルの色で適正距離を教えてくれるため位置取りがしやすくなった。
    連射速度が非常に速く、MHFの速射レベルで弾を撃ちまくる。もはやサブマシンガン。
    固有アクションはリロード。弾が装填されるだけでなく一定時間攻撃力も上昇するため、弾切れ時以外でも重要なアクションになっている。因みに弾切れ状態で攻撃しようとするとリロードする。
  • ヘビィボウガン
    放物線を描く弾を撃ち、着弾後に爆発する。ライトがサブマシンガンならこっちはグレネード。
    全武器中で唯一通常攻撃のキャンセルが効かず、隙・火力共に最大クラスとなっている。
    固有アクションは溜め撃ち。ゲージが表示され最大まで溜めると発射する。
    しゃがみ撃ちのモーションで溜めるため前後の隙が非常に大きく、さらに溜め中は発射・溜め解除以外の行動が一切取れない。
    しかし威力・範囲は絶大で、ひとたびチャージが完了すれば大爆発が敵を包み込む。グレネードかと思ったらロケットランチャーだったでござる
    扱いは難しいが、火力とロマンは他の追随を許さない。

  • ボウガンに弾種がないのと同様、矢にもタイプの概念はない。よって溜めることは出来ないが3回まで連発可能となっている。
    同時に3本の矢を発射するがどれも誘導能力を持っており、更に青白く発光しているため特にファンタジーっぽさやSFチックなものを感じる。
    固有アクションは曲射。例によって溜め中はゲージが表示される。
    上空から青白い光がホーミングしながら降り注ぐさまはシュール。

登場人物

ハンターギルド

  • エリザ CV:内田真礼
  • ホーク博士 CV:小山力也
  • シャロン博士 CV:浅川悠
  • アンドラ博士 CV:緒方賢一

ドロネコ団

  • アビゲイル CV:ひと美
  • ハーヴェル CV:安本洋貴
  • デビル― CV:浅川悠

関連動画

準備中

関連項目

  • モンスターハンター
モンスターハンターシリーズ
メイン MH - MHG - MH2 - MH3 - MH3G - MH4 - MH4G
ポータブル MHP - MHP2 - MHP2G - MHP3
オンライン MHF - MHF-G
スピンオフ MHX - アイルー村 - MHST - MHSP - MHXR
アニメ ぎりぎりアイルー村G
関連項目 関連項目一覧 - モンスター一覧 - プレイヤー一覧生主声優

外部リンク

おすすめトレンド

ニコニ広告で宣伝された記事

記事と一緒に動画もおすすめ!
もっと見る

急上昇ワード改

最終更新:2025/12/08(月) 17:00

ほめられた記事

最終更新:2025/12/08(月) 16:00

ウォッチリストに追加しました!

すでにウォッチリストに
入っています。

OK

追加に失敗しました。

OK

追加にはログインが必要です。

           

ほめた!

すでにほめています。

すでにほめています。

ほめるを取消しました。

OK

ほめるに失敗しました。

OK

ほめるの取消しに失敗しました。

OK

ほめるにはログインが必要です。

タグ編集にはログインが必要です。

タグ編集には利用規約の同意が必要です。

TOP