『機動戦士ガンダム EXTREME VS.』とは、機動戦士ガンダムvs.シリーズの一つである。略称は『EXVS』『エクスト』『ガンエク』など多岐に渡るが、ここでは最も主流であろう『EXVS』を用いる事にする。
ニュータイプキャンペーンセット導入店2010年9月28日から稼働している。
DXセットは2010/10/13から順次稼働。一般セットは12月より順次導入された。
2011年12月1日、PS3で販売している。またも完全版商法である。
機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムシリーズと同じく、様々なガンダムシリーズから機体が参戦するクロスオーバー作品となっている。今作より、今まで未参戦だったOVAの『MS IGLOO』、小説や漫画展開が主だった『機動戦士ガンダムSEED ASTRAY』『機動戦士クロスボーンガンダム』の計3作品が新規参戦した。
今作はアーケードの基盤にPS3互換のSYSTEM357基盤を使用しており、HD画質での映像になっている。それに伴い、これまでのようにグラフィック流用・リテイクなどを行わず、すべての機体・ステージを一からハイポリゴンで作り直している。
またシリーズでは初めての要素が多数あり、ICカードによる戦績の保存や、モバイルサイトとの連動、ライブモニターでの店内や全国の対戦リプレイの配信なども予定されている。
なお、本作では代々VSシリーズを作ってきたカプコンは関わっていない。
基本システムは前作『ガンダムvs.ガンダムNEXT(以下NEXT)』を継承している。『NEXTダッシュ』『コストオーバー』に加えて、過去作『連合vs.ZAFT(以下連ザ)』シリーズから『ステップキャンセル』『覚醒システム』を取り入れている。また、今作よりブーストゲージが0になるとオーバーヒート状態となり、着地硬直が通常の約1.5倍ほどの長さになる。
加えて、格闘攻撃のみステップでキャンセルする事ができるようになったため(通称『虹キャン(セル)』)コンボ開発の幅が広がったが、『NEXT』の時よりも全機体のブーストゲージの減少。そしてNEXTダッシュやステップ時に消費するブースト量や着地硬直の時間が増加した事により、前作のように易々と接近戦に持ち込めるという状況はかなり減った。
また覚醒中にもう一度覚醒コマンドを入力する事で覚醒限定武装が発動する他、新たな仕様として100%の状態で覚醒(カットイン覚醒)すると格闘を弾く(その際に覚醒時間を一定量失う)効果も付与される。
総じて、個人技で勝敗が決まりがちな前作と打って変わって『連ザ』以前の僚機との連携に重きを置いたシステムとなっている。
現在判明している参戦機体は以下の通り。
※1:コスト欄「MA」はボス専用の巨大モビルアーマー。
※2:ノリス・パッカード大佐は担当声優の市川治氏が2009年1月に亡くなっているためライブラリ出演となる。
※3:一部キャラは前作から衣装が変更されている場合有り。
| 出展作品 | コスト | 機体 | パイロット |
|---|---|---|---|
| 機動戦士ガンダム | 2000 2000 1000 |
ガンダム シャア専用ゲルググ アッガイ |
アムロ・レイ(U.C.0079) シャア・アズナブル(U.C.0079) アカハナ |
| 機動戦士Ζガンダム | 2500 2000 2000 |
Zガンダム 百式 メッサーラ |
カミーユ・ビダン クワトロ・バジーナ パプテマス・シロッコ |
| 機動戦士ガンダムΖΖ | 2500 2000 1000 |
フルアーマーZZガンダム キュベレイ キュベレイMk-II |
ジュドー・アーシタ ハマーン・カーン プルツー |
| 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア |
3000 2500 |
νガンダム サザビー |
アムロ・レイ(U.C.0093) シャア・アズナブル(U.C.0093) |
| 機動戦士ガンダムF91 | 2000 1000 |
ガンダムF91 ベルガ・ギロス |
シーブック・アノー ザビーネ・シャル(F91) |
| 機動戦士Vガンダム | 3000 1000 |
V2ガンダム ガンイージ |
ウッソ・エヴィン ジュンコ・ジェンコ |
| 機動武闘伝Gガンダム | 2500 2000 3000 |
ゴッドガンダム ドラゴンガンダム マスターガンダム |
ドモン・カッシュ サイ・サイシー 東方不敗マスターアジア |
| 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz |
3000 2000 2500 2500 |
ウイングガンダムゼロ(EW) ガンダムヘビーアームズ改(EW) トールギスIII ガンダムデスサイズヘル(EW) |
ヒイロ・ユイ トロワ・バートン ゼクス・マーキス デュオ・マックスウェル |
| 機動新世紀ガンダムX | 3000 2000 |
ガンダムDX ガンダムヴァサーゴ・チェストブレイク |
ガロード・ラン&ティファ・アディール シャギア・フロスト&オルバ・フロスト |
| ∀ガンダム | 3000 3000 2000 |
∀ガンダム ターンX ゴールドスモー |
ロラン・セアック ギム・ギンガナム ハリー・オード |
| 機動戦士ガンダムSEED | 2000 2000 1000 2000 |
ストライクガンダム フォビドゥンガンダム ラゴゥ プロヴィデンスガンダム |
キラ・ヤマト(C.E.71) シャニ・アンドラス アンドリュー・バルトフェルド ラウ・ル・クルーゼ |
| 機動戦士ガンダム SEED DESTINY |
3000 3000 2500 2000 |
デスティニーガンダム ストライクフリーダムガンダム インフィニットジャスティスガンダム ガナーザクウォーリア |
シン・アスカ キラ・ヤマト(C.E.73) アスラン・ザラ ルナマリア・ホーク |
| 機動戦士ガンダム00 | 3000 2500 2000 2000 3000 MA |
ダブルオーガンダム ケルディムガンダム スサノオ ガンダムエクシア/エクシアリペア ダブルオークアンタ レグナント |
刹那・F・セイエイ(2ndシーズン) ロックオン・ストラトス(ライル・ディランディ) ミスター・ブシドー 刹那・F・セイエイ(1stシーズン) 刹那・F・セイエイ(劇場版) ルイス・ハレヴィ |
| 機動戦士ガンダムUC | 3000 2500 2500 2000 |
ユニコーンガンダム クシャトリヤ シナンジュ デルタプラス |
バナージ・リンクス マリーダ・クルス フル・フロンタル リディ・マーセナス |
| 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 |
1000 1000 |
アレックス ザク改 |
クリスチーナ・マッケンジー バーナード・ワイズマン |
| 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY |
2000 2000 |
ガンダム試作1号機フルバーニアン ガンダム試作2号機 |
コウ・ウラキ アナベル・ガトー |
| 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 |
1000 1000 |
ガンダムEz8 グフ・カスタム |
シロー・アマダ ノリス・パッカード |
| 機動戦士ガンダム MS IGLOO |
1000 1000 |
ヅダ ヒルドルブ |
ジャン・リュック・デュバル デメジエール・ソンネン |
| 機動戦士 クロスボーン・ガンダム |
2500 2500 3000 |
クロスボーン・ガンダムX1改 クロスボーン・ガンダムX2改 クロスボーン・ガンダムX1フルクロス |
キンケドゥ・ナウ ザビーネ・シャル(XB) トビア・アロナクス |
| 機動戦士ガンダム SEED ASTRAY |
2000 | ガンダムアストレイレッドフレーム | ロウ・ギュール |
| オリジナル | MA | エクストリームガンダム | ex-(イクス) |
デザインは大河原邦夫氏。
大河原氏曰く「ゲームのラストに登場する謎のMSということと、一回限りの登場ではなく、継続して参戦できるようなMSということで極めてシンプルに描きました。また、ゲーム中のBOSSキャラなので、多彩な攻撃バリエーションと強さ、巨大さを再現するために外見の異なる装備と合体(換装)できるようにプロポーションを整えています」とのことである。
そのコメント通り、本作においてエクストリームガンダムは拡張装備と合体してプレイヤーとの戦いに挑む。装着方法はフルアーマーガンダムなどのようにパーツを追加装着するのではなく、ガンダム試作3号機のオーキスやアストレイレッドフレームのパワーローダーのように、エクストリームガンダムが拡張装備と一体化する形式となっている。2011年4月26日現在において判明している拡張装備は3種存在する。
稼働初期に見られた形態はカルネージ・フェイズと呼ばれるもので、折りたたまれた二門のキャノン砲が大きな特徴とする砲撃形態である。ジオング、サイコガンダムのようなビーム砲を内蔵したマニュピレーターを持ち、さらに重武装でありながら一瞬にして天高く飛翔する瞬発力をも兼ね備える。
2010年12月21日以降に現れたのがタキオン・フェイズと呼ばれるもので、巨大なビームサーベルを大きな特徴とする格闘形態である。真紅の塗装もあいまって、その姿は「ガンダム無双」世界の武者ガンダムを彷彿とさせる。その巨体から想像し得ない非常に高い機動力を持ち、敵機の攻撃をことごとく回避・無効化しつつ敵機を滅多斬りにする。また、射撃兵器はないがビームサーベルから衝撃波を発することができ、機体からもフィールド状の衝撃波を放つことができる。
そして2011年4月7日以降、現在も活動中なのがイグニス・フェイズと呼ばれるもので、全身に装備されたファンネルを大きな特徴とするオールレンジ攻撃形態である。全身に装備された羽状のファンネルはただの射撃のみならず、レジェンドガンダムのようなソード状の近接攻撃、νガンダムのようなバリア展開、さらには機体を凍りつかせる特殊兵装などバリエーション豊かな攻撃パターンを持つ。また、ユニコーンガンダムのように敵機のファンネルおよびドラグーン・システムのコントロールを奪取し、攻撃を封じることすらできる。
なお、登場時に拡張装備と合体するためわかりづらいが、機体のフレーム部分が青白く発光する。また、2011年2月19日に発売された「1/144 HGUC エクストリームガンダム」には、拡張装備なしの単体で戦闘する際の装備として、ギターの形状を模したビームライフル、ギターケースの形状を模したシールド、刀身が蒼いビームサーベルが付属している。
エクストリームガンダムを制御する人工知能。遠い未来、人類が滅びた太陽系で「地球再現用データベース」を管理していたが、自己進化を果たし自我を獲得した。その過程でガンダムパイロットたちの戦いによって生み出された世界を''過ちと悲しみとに満ちた絶望の歴史である''と理解し、自らの手で真の理想的な宇宙を生み出すべく時空操作を敢行。ガンダムシリーズの人物や機動兵器を「地球再現用データベース」内に送り込み、歴史の最善化を図るべくその前に立ち塞がる。
TGS2011PVならびにショップ店頭用ロングPVから判明している事。(あくまでアーケード基準で比較) おそらく、家庭用初参戦機体以外の仕様はアーケードには反映されないと思われる。
下記コミュニティ参照。あるいはEXVSでタグ検索をする。
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最終更新:2025/12/11(木) 05:00
最終更新:2025/12/11(木) 04:00
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