第三回mugenハイスコア選手権 単語


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ダイサンカイムゲンハイスコアセンシュケン

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第三回mugenハイスコア選手権とは、格闘ゲームツールmugenを用いた全く新しい大会である。
外部からの自主参加を認めて……もとい歓迎しており、盛り上がる一因となっている。
その自主参加のランキングは既に製作されているが、永久に募集中である。

第三回だけあって、第一回・第二回もあるが、内容量の都合、別記事に記載する。
自主参加にまつわる顛末もこちらへどうぞ。 → 第二回mugenハイスコア選手権

ルール

タッグ形式で3つのミニゲームに挑戦し、スコアを競う。各競技については個別に記述する。

操作に関して制限はなく、2人ともAI操作でもいいし、うp主+AIでも、うp主+友人でも、
ユニゾンプレイと呼ばれる、2人を1つのコントローラで操作という機能を使っても良い。
やり方は作者マイリストに書いてあるので、興味ある方は試してみても良いだろう。

競技説明

第一競技  サルタバルタ無双 (制限時間:99秒)

ファイナルファンタジーXIのサルタバルタ地方が舞台となっている乱闘種目。
次々沸いてくるモンスターを蹴散らし、競技終了時に表示される経験値がスコアとなる。
この競技の一番の壁はマンドラゴラ(白くて小さい敵)。小さすぎて倒す手段が限られるだけでなく、彼(?)の攻撃でダウンを取られてしまい、チェーン(後述)の継続を妨害されてしまうのだ。

 得点システム解説

画面右下に表示されている『おなつよ』といったものが、モンスターの強さ(ライフ)を表している。
経験値にモンスターの種類は関係なく、この強さによって決定されている(ライフ=経験値)
また、チェーンシステムというものがあり、一定タイム(2秒)以内に次の敵を倒すと成立する。
このチェーン数が最終スコアに大きく影響するため、いかに手早く倒すかが課題となる。

 得点計算式

経験値×(1+最大チェーン数÷100)

普通のキャラクターならば問題ないのだが、最終スコアが7桁を超えてしまうと表示できなくなる。
その為、凶悪キャラクター使用時などに得点申告揺れが発生してしまった(000009と表示される)

参考のまでに、経験値・チェーンカンスト時のスコアは1098989点である。

第二競技  百人組手 (制限時間:99秒)

次々降ってくるカンフーマンを蹴散らす乱闘種目。
一定数倒すごとに、とてつもなく巨大なミッシングパワーカンフーマンなるボス敵も登場する。

このカンフーマン達、攻撃力は低く(通常の1/3程度)設定されているのだが、持久戦である以上蓄積ダメージが地味に響いてくる。いくら強いキャラクターと言えど99秒間耐え切るのはなかなかに厳しい。
一応、ボーナスゲームという体面普通のキャラクターでも何とか耐え切れるように設計はされている。
彼らを倒していると、 というアイテムを落とす。これを拾うとある程度回復できるのだ。

……とはいえ、AI操作ではこれを認知できないため、負けてしまうこともあり得るがそれはご愛嬌。

 得点計算式

倒したカンフーマンの数×1000

デフォルトでは40人しか出てこないため、設定を操作し999人にすることを推奨されている。

第三競技  ターゲット破壊 (制限時間:30秒×2ラウンド)

大乱闘スマッシュブラザーズにおける『ターゲットを壊せ!』を模したミニゲーム。
ふよふよと漂っているをひたすらに叩き割るというシンプルな種目。

簡単そうに見えるが、AIにとっては最高難度といっても過言ではない。
ステージの仕組み上、AIが見えない本体に反応してしまい、本来の力を発揮できないのだ。
凶悪キャラクターの中には、その見えない本体自体を殺してしまう者も存在する。

逆に人間が操作している場合は、いかに効率よく破壊するかが課題となる。

ちなみにこの。小パンチでも壊れるのだが、なぜか次元の顎に引き裂かれても壊れない。

 得点計算式

破壊したターゲットの数×100

物凄い勢いで破壊すると、あたかも目覚まし時計のような騒音に包まれる。

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最終更新:2025/12/13(土) 23:00

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