フロウライト(sw2.0)単語

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フロウライト
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フロウライトとは、TRPGソード・ワールド2.0』に登場する架種族である。

そして、時に『大惨事表(通称:経歴表)』のすら弾き飛ばす、ラクシア最硬の種族である。

概要

カルディアグレイスにおいてソード・ワールド2.0に追加されたPC用種族であり、他の人族・蛮族とは一線を画す特殊な種族である。

透明度の高い鉱石の体を持つ種族であり、地中深く魔晶石の鉱脈の中で自然発生するとされる彼らは「歩く魔晶石」と呼ばれている。一見魔法生物のような姿だがれっきとした人族であり、その体には穢れなき本物のが宿っている。
透明鉱石ゆえわかりづらいがその姿は人間に良く似ている。そしてその頭部は常にぼんやりと発しており、このは精状態に応じて変化し感情を良く表現し、また、自分の意志の力で意図的に強くかせる事もできる。
鉱石の体を持つ故に呼吸も飲食も不要であり(※)、病気にかかったりを受けることもない(品などの良い効果であっても)。には絶対に浮かず、金属を装備したキャラ並にするが、呼吸が不要な為それのみでは大事に至らない(ただし魔法の行使に発が必要ある点は共通で、すると魔法が使えなくなる)。
地下で幼体が自然発生し、何らかの手段で知識を収集しながら成長し、地上に出て動き始めた時点で「0」才(および、成人扱い)となる。寿命はおよそ400年ほど。精的な性別は存在するが本来的な性別はなく、子供も産まない。

……上述の概要からわかるように、フロウライト子供のころに家出をする」事もなく、「裕福なに生まれる」事も「両されて育つ」事も通常ではありえず、「本来とは異なる性別として育てられ」もせず、「大病を患う」事も通常の病気ではありえず(精神疾患あたりならあり)、を飲む」事も不可能であり、そして空腹のあまり失神する」事は絶対にありえない。
解釈次第ではなんとか適用できるかもしれないが、ここまで経歴表(そしてPL)泣かせな種族も少ないだろう。

また、上述のとおり呼吸が不要かつ不可能な為、「呼吸が必要」であるエンハンサー技が習得できないという技制限が存在する。

※ 誤解されがちだが、飲食不可能だが「味覚」自体は存在し、食べる事は出来ないが食事味わう事は出来る。もっとも、飲み込む事はできないのでソムリエの味見の如くその後に吐き出さなければならず、もったいない精を持つ人物ならば彼らに対しては食事を出さないか、試食程度の量しか出さないだろう……

種族の特性

器用度 敏捷度 生命
B- B- B D B S

(全「生まれ」の均+ダイスの期待値が基準、実際は生まれによって±1ランク程度の誤差が発生)

基本的に人間並のが多い中、を覆いたくなるほど低い生命と、期待値でボーナス4が当たり前という馬鹿みたいに高い精が異様に立つ。ただし、知が1dである以外はすべてダイスは2dであり、の振れ幅は基本的に大きい。とく生命戦士の生まれを除き、『値=ほぼダイスの出』であり、個体差が極端である(「体」が最も高い戦士の生まれの最高値が「15」、最も低い生まれの最低値はなんと「2」である。上記の性向表もそのから均だけならDとなっている)。

種族特性は前述の飲食・呼吸不要、病気効、区分「品」「食事」のアイテム効果を効とする[鉱石の生命]の他に、頭部の照明代わりにする[き]、に浮かなくなる代わりに装備の補正なしでも防護点が上昇し、MPが増加する[晶石の身体]を持つ。
補助動作で自由に切り替えられ欠点の少ない[き]以外は、どちらも長所と短所が際立っており、が強い。
(種族特性強化の対は[晶石の身体]となっており、最終的には防護点+4、MP+45というわけのわからない次元に突入する。MPの方はともかく、よほどHPを成長させない限りどんなに防御があってもまず前に出れないレベルだと思うのだが……(逆に言うと、これを十分に成長させる事ができれば他の追随を許さない強固な役になれるのだが))

上述の二つの極端な性と合わせて、初期習得言が「交易共通」の他になぜか「任意の言の会話・読文(汎用蛮族だろうとドレイクだろうとOK)」になっている事もあり、基本的に上級者向けのピーキーな性となっている。

また、他に注意すべき点として[鉱石の生命]の効果で呼吸が不能な為、エンハンサー技が習得できない。

長所

サンプルキャラクターが「気にしないでくれたまえ、尽蔵だ」と宣言しているとおり、戦闘特技「MP軽減」を習得する必要をまず感じないほど膨大なMPを持つのが最大の長所。MPを用いる魔法職との相性は抜群であり、普通ならありえないような量の魔法拡大を用いた魔法の行使も可である。

また、非金属を身につけていても金属並の防護点がある為、前衛を抜けてきた敵に殴られても相手の攻撃が低ければびくともしない場合もある。金属を装備しているならば、生半な相手ではまず攻撃を弾き飛ばしてしまうだろう。
……ただし、近接攻撃以外の(後衛によく飛んでくる)防護点無視のガンや魔法による魔法ダメージには弱い為、HPが低い後衛の場合、ダメージ次第では下手すると即死する可性もある。

また、病気の効果&ダメージを受けないこと、品の効果を受けない故にウェイポーション以外はまず持ち歩かない事などから、一部の魔法系技による攻撃に極端に強いのも特徴。

短所

何度も繰り返すようだが、とにかく生命が低い。最大の欠点にして一自で何とかできる部分なので、PCが前衛・後衛かかわらず生命を重点的に上げることが望ましい。
ファイターを伸ばし、《頑強》《頑強II》《タフネス》を習得するのも手かもしれない。HPの低ささえ補ってしまえば、これ以上ないほど強固で堅PCが生まれる可性があるのだから。

また、病気の効果を受けない代わりに、品の効果を受けられず、救命や魔香による回復を受けられない事も欠点と言える。
トランスファー・マナポイント】を持つ官がPT内に居るならばほとんど問題にならなくなるが、フロウライトでも回復効果を受けられる<運命楽譜>+【ヒーリング】&【ビビッド】(<ミュージックシェル>可)を確保しておく事が推奨だろう。
そも、精の高さがグラランレベルなので、バードメインorサブとしてあげる選択肢も十二分にありえる。

また、「命に別状はいがに沈む(その間は魔法が使えない)」「エンハンサー技が使えない」など仕様上の短所はいくつも存在するが、長所と対になっているものが多い上にどうしようもないものも多く、あえて問題があるとするならば『あまりに他の種族と違う故に、運用の際にきちんと種族の特徴を覚えていないと間違いやすく、面倒事が多い』という種族そのものが抱える問題だろう。
しかし、そのピーキーな性に魅せられるPLも、おそらく少なくないのではないかと愚考する。

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74 ななしのよっしん
2017/03/28(火) 22:20:49 ID: Lc5UG1EPfx
貴族の宝物庫にしまっていた魔晶石がいつのまにかフロウライトになってたっていう電波を受信した
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75 ななしのよっしん
2017/07/15(土) 22:16:40 ID: IjnfivED4q
リンカーネイションで飛ばされてきたが溜め込んだ魔晶石に引き寄せられてしまったんだな…
その貴族がいい人ならそのまま養子か何かにしてもらえそう
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76 ななしのよっしん
2017/09/02(土) 16:45:45 ID: 7WqAvi08tQ
英雄レギュだったら、意味不明ステータス振って前衛やりたい種族
生命と知に割り振って《魔》かなぁ
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77 ななしのよっしん
2017/12/07(木) 19:23:53 ID: 5snKP5qCMS
宝石の国人気出そうな種族
脆いと硬度3半って呼ばれそう
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2017/12/24(日) 00:30:39 ID: fTn2UQbs30
処理が増えるから面倒だと思うけど、飲食の有ゲームデータとして反映させるルールを入れた場合、最強の種族にもなる。
一飯もいらなきゃ病気もならないからね。
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79 ななしのよっしん
2017/12/24(日) 11:22:53 ID: NcqsKM5o8q
>>78
基本ゲームブック形式のサプリメントだと食事抜きだと「1日食事抜きは睡眠ペナと同等のペナ」「病気での削りは恒例行事」「たまに水中叩き落される」なので、『初期HPがかなり高ければ』普通に最高適性の種族だったり。
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80 ななしのよっしん
2018/06/12(火) 14:13:55 ID: uoXCGaNQvq
撃たれ弱さをレギオンいつつ、魔器に必要なMPを自前の種族特徴で補い、秘の膨大な魔力消費を物ともせず戦えるという非常に魔法文明との親和性が高い種族
伸びない知マギカ=アウゲータスと魔力増強で補い、精で印判定を抜いて経験点をバシバシ稼ぐぞ!
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81 ななしのよっしん
2018/06/12(火) 14:21:32 ID: uoXCGaNQvq
×経験点
〇名誉点

残念な所はせっかくのマナポーションキメる事が出来ないという事と、ノーブルエルフ向けに設定された障害物がある場所だとなすすべなく沈むという事か
それでも武器習熟+防具習熟+aの恩恵がある魔器習熟をマナフレア以外で最大限生かせるのは強み
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82 ななしのよっしん
2019/02/10(日) 00:07:00 ID: VgmvMRiEmx
たまに飛んでくる抵抗:半減・必中の魔法とかテレポート怖い。(抜き・フェイタル斬鉄剣など)
ガンは他のPC次第でなんとかなるんだがそっち系に対処するにはどうすればいいかなぁ?
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83 ななしのよっしん
2019/05/02(木) 07:32:17 ID: CYRySzSeqO
>>82 ホーリーブレッシングとか ぶっちゃけ初期なら何も出来ないから考える必要も

前半だとHP極低+MP極高だから特化として使えるけど 後半だとポーションがぶ飲み出来ないから逆にMP不安になる
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