ZBrushは、Pixologic社が発表した画像処理ソフトウェアである。
概要
初期版は深度情報を持ったレリーフ状のデータであるピクソルのペイントや3Dのオブジェクトへシェーディング、レンダリングなどの処理を加え合成させる2.5Dペインティングソフトという位置づけであった。現在は高度化、多機能化した3Dモデリングの機能性からモデラーとしても用いられている。
有機物等の複雑なディテールをポリゴンだけで表現する事は難しいが、ZBrushはそのためのテクスチャの明度情報をモデルの凹凸に置き換えることができるディスプレイスメントや、テクスチャの明度情報によって法線をコントロールして陰影でモデルに溝や模様を与えるノーマルマップ等も簡便に扱え、他のメジャー3Dソフトとの親和性・連携のしやすさも考慮して開発されているため、映像・ゲーム業界ではほぼ標準的に利用されている。
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