クリティカルヒット
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ななしのよっしん
2013/08/28(水) 22:37:01 ID: dfoOOwSroz
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ポケモンで言う「きゅうしょに あたった!」だな
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ななしのよっしん
2014/03/07(金) 14:26:54 ID: 6clTUgZnFg
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ななしのよっしん
2014/03/07(金) 14:38:26 ID: SLUSqFI+b3
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ななしのよっしん
2014/08/02(土) 22:29:09 ID: QFOUSIOP9b
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ななしのよっしん
2015/02/22(日) 15:26:12 ID: Ha2DEs26KG
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ななしのよっしん
2016/01/21(木) 02:16:35 ID: N7ikXAdF6S
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ななしのよっしん
2016/06/04(土) 14:45:27 ID: u3mpDon0fY
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ななしのよっしん
2017/10/21(土) 01:14:19 ID: h0HyiU1+dz
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ななしのよっしん
2019/12/27(金) 10:30:07 ID: +y78rM67+H
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>>8
基本的にはクリティカルヒットとなるご指摘であり、『その他』項目の前半部分の記述には問題があるので、合意形成の上で今後の更新で改訂すべきだろう。
詳説すると、「投極打」の内の投げで言えば「相手を力尽くで掴んで遠くに投げ飛ばす」極めでば「力尽くで関節を確保して逆方向に曲げでへし折る」打では「力尽くかつスピードの乗った拳や脚等を正面から叩き付ける」ばかりが、必殺技ではない。
対象者の体格や腕力・動作を利用したり、先天的及び後天的な急所を衝く・環境を利用する等して更なる大打撃を与える目的であれば、「CH狙いの技」だと言えるだろう。
前者であれ、行為者が予期しない形で後者の効果が得られれば、「技がCHした」事になる。
社会通念上、「相手が必ず死ぬ程の技が命中すれば、致命的なダメージを与えられるに決まっている」筈だ。
しかし、「必殺技」という語句が格闘技用語としてもゲーム用語としても形骸化しているのみならず、CHはゲーム用語の域を出ないままに未だそうなる気配がない。
両語句とも、その他の筆者氏に限らず表現や意味の派生を伴う濫用の傾向もあるので、組み合わせると齟齬が発生すると思う。 -
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ななしのよっしん
2021/04/25(日) 18:25:22 ID: 3fsiSRiDvm
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