クリティカルヒット

1 ななしのよっしん
2013/08/28(水) 22:37:01 ID: dfoOOwSroz
ポケモンで言う「きゅうしょに あたった!」だな
2 ななしのよっしん
2014/03/07(金) 14:26:54 ID: 6clTUgZnFg
通常ダメージが1なのにクリティカル50以上なんていうゲームがあるらしい
3 ななしのよっしん
2014/03/07(金) 14:38:26 ID: SLUSqFI+b3
>>2
クリティカルヒットの効果が「ダメージ計算に関わる数値を増減」だとそういう現は起こりやすい。
たとえば攻撃100で防御90の相手をいてクリティカルヒットが出たとして、
「最終ダメージを2倍」だと(100-90)×2=20
「攻撃を2倍」だと100×2-90=110
「防御を1/2倍」だと100-90/2=55
というように、結果は大きく異なる。
4 ななしのよっしん
2014/08/02(土) 22:29:09 ID: QFOUSIOP9b
クリティカルヒット元ネタWizardryじゃね?
(それ以前のD&DとかT&Tの可性もあるけど)
文字通りの一撃死
FFWizardryの影を大量に受けてるから「代表的な〜」であげるのはおかしくないか?
5 ななしのよっしん
2015/02/22(日) 15:26:12 ID: Ha2DEs26KG
>>2
もろドラクエの対メタル戦の事じゃないかwww
6 ななしのよっしん
2016/01/21(木) 02:16:35 ID: N7ikXAdF6S
「きゅうしょにあたった!」→クリティカルヒット
こうかはばつぐんだ!」→クリティカルヒット
7 ななしのよっしん
2016/06/04(土) 14:45:27 ID: u3mpDon0fY
多分分かってて言ってるんだろうけど、後者属性の耐性や弱点による固有のダメージ倍率変動の話であってクリティカルヒットとしては扱われない
8 ななしのよっしん
2017/10/21(土) 01:14:19 ID: h0HyiU1+dz
必殺技クリティカルヒットは違う気がする
前者は特定の行為、後者急所ヒットの結果とかそのような状況に入れる技の総称な感じ

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