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ななしのよっしん
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2013/01/11(金) 06:39:08
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ID: 3wkdvG1zT8
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QMA7時代の協
力プレーは
・
アイテム、
シンボルチャットの類は一切なし
・
ボスの出現フ
ロアが必ず5の倍数階
・問題の
難易度が12問
目に近付くにつれて上昇していく
・最も階数の少ない
ダンジョンでも地下15階(=
QMA8の最終
ダンジョンのフ
ロア数)
・最終
ダンジョンは地下30階までのため、
トイレ魔神との戦いでもあった
……などなど、「如何にして協
力して
ダンジョンを進むか」よりも
「どれだけ足を引っ
張らずに進めるか」という方が相応しかった
それと
比べて、
現在の協
力プレーはかなり良くできていると思う
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ななしのよっしん
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2013/01/14(月) 18:07:24
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ID: xxg0Qmww0l
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地下30階までだと1時間以上かかるらしいねw
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ななしのよっしん
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2013/02/24(日) 22:53:14
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ID: ky6QmbOG9l
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ドラステ以上の実
力ないと
クリア不可だから、この
モード自分には全然ダメだ
何度やっても
メガネ取れずに
3月になるのが確定した
さよならメガネ
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ななしのよっしん
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2013/02/24(日) 23:57:04
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ID: xxg0Qmww0l
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>>3メガネ貰えるのは
EASY8階の
レアボス(
EVAの使途)だから、踏破は必要ないよ
なかなか出ないから運は必要になっちゃうけど
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ななしのよっしん
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2013/02/26(火) 11:31:33
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ID: cpQIcmA1YP
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メガホンの一番の効果は
「みんなに答えを
シェアしていく意思を
早めに示すことで
他の人が
フォローしてくれる
空気を作れる」
というところだと思ったり
ドラフェニ
スパ勢なんでこうでもしないと
後半まったく点数取れなくて…
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