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H.264は、少ないデータ量で動画を伝送するための動画圧縮規格。MPEG-4 Part 10 / AVC (Advanced Video Coding ) とも呼ばれる。ITU-T H.264及びISO/IEC 14496-10。
従来のMPEG-2(ISO/IEC 13818-2)と比較して選択可能な符号化や各種ツールの導入により2倍以上の圧縮効率を実現している。特に動きの少ない動画でVP6を圧倒する。
H.264 ビデオは、AAC(Advanced Audio Coding)という音声圧縮規格と組み合わせてMP4コンテナ(.mp4)の動画として構成されることが多い。ニコニコ動画では 2008年3月5日(SP1開始)よりMP4コンテナを用いたH.264+AACコーデックのファイルを直接アップロードすることが可能になった。
H.264コーデックはVP6やISO MPEG4などの従来のコーデックに比べ非常に多くの圧縮支援機能が定義されており、これらの機能を活用することで高画質かつファイルサイズの小さいファイルを生成することが可能になるが、機能(プロファイル)が高ければ高いほど、エンコード(作成)側にもデコード(再生)側にも高い演算負荷が生じ、結果として"VP6より重い"という事態につながる。よってエンコード側のバランス感覚が求められる。
単に「MPEG4ファイル」と言われた場合は、H.264などのコーデックではなく、MPEG-4のコンテナファイルに格納された動画データを指す場合が多い。詳しくは以下の記事にて。 → MP4(MPEG-4形式の一種)
MPEG-2 Videoと同様に、プロファイルとレベルが存在する。プロファイルは用途に合わせた機能やツールの集合であり、レベルはビットレートやバッファ量などの定義である。例えばメインプロファイル・レベル4.1であれば、MP@L4.1と表記する。
H.264は圧縮率が高く、高品質な動画を制作できる反面、再生には従来よりも高い処理能力が必要である。特に2002年以前のPCではまともに再生できないことが多い。
詳しくは以下の記事にて。 → ニコニコベンチマーク
| コーデック | 必要CPU | 相当CPU |
|---|---|---|
| VP6 | 500kbps … PentiumIII 1.3GHz以上 | Pentium4 1.8GHz AthlonXP 1400+ PowerPC G4 1.25GHz |
| H.264 | 500kbps … Pentium4 2.8CGHz以上 | Celeron 430 Athlon64 3000+ PowerPC G5 2.0GHz |
ビットレートにもよるが、コメントありでみるなら最低でもこの程度のCPU構成がないと快適に再生できない。(コメなしならH.264でもNorthwood Celeronでいけるが…)
搭載してるGPUによってはスケーリング(拡大/縮小の処理)を任せられるため、Flash Player10.1から再生支援対応したため、解像度がフルHD以下の動画のH.264動画であれば、再生負荷をある程度減らすことが可能。再生支援の効果はGPUのクラス(お値段)よりも、世代(新しさ)の影響が大きい事に注意。
掲示板
86 ななしのよっしん
2022/04/04(月) 07:23:04 ID: dT8SHjXnq7
H.264必須特許リスト
https://
現時点で丁度半分くらいの特許が期限切れしてるみたい
標準化20周年にあたる来年が一番のピークで
2025年末までに95%以上の特許が消滅する模様
完全特許フリーになるのは2028年9月26日以降っぽい
87 ななしのよっしん
2024/12/15(日) 17:46:26 ID: wOJN4a5XxF
https://
H.264/AVC High Profile
カナダの最後の特許 CA 2525937 は 2024年3月30日に失効済
欧州の最後の特許 EP 1709801, EP 2384002 は 2025年1月26日に失効予定
日本の最後の特許 JP 4628216, JP 4892628 は 2025年8月9日に失効予定
中国の最後の特許 CN 200580005148.3 は 2025年8月16日に失効予定
米国の最後の特許 US 9356620 は 2030年11月26日に失効予定
88 ななしのよっしん
2026/03/28(土) 12:18:53 ID: wOJN4a5XxF
https://
2010年当時のMPEG LA(現在のVia LA)はGoogleがOn2を買収しVP8コーデックをオープンフリー化したことへの対抗策としてエンドユーザーに無料で提供されるインターネットビデオについてはライセンス期間中ロイヤリティを課さないと発表していた
また、定額制サブスクリプションや都度課金PPVは有料だが大手SVODサービスの年間上限額は10万ドル程度と極めて少額で殆どのプラットフォームにとって誤差のようなものであったためH.264/AVCの配信ロイヤリティは長い間解決済みの問題とされていた
2026年初頭、Viaが新規ライセンスに適用する新しい構造において従来の単一上限モデルを廃止しプラットフォームの規模に応じて急激に上昇するティア制を導入した。Viaは公的なプレスリリースは出さなかったため、この変更に気づかなかったプレイヤーは10万ドルの問題が数百万ドルに膨れ上がっている可能性がある
特許ライセンスに詳しい専門家によると後期に策定されたHigh Profile、MVC、SVCを避けて古いBaseline/Main Profileに限定しH.264を実装しても安全安心ではなく特許クレームは必ずしもプロファイルラベルにきれいに対応しているわけではないためサブセットが本当に非侵害であるかどうかを判断するには慎重な法的および技術的分析が必要だという
特許の期限切れに伴う残存特許の数に基づいて自動的な料金引き下げを義務付ける法的要件は存在しないためむしろAVCに引きこもりさせず後継のHEVCやVVCへの移行を促すため更なる追い出し強硬策をとる可能性が高い
OTT・FAST・SNS・ゲームの動画コンテンツストリーミング
Tier 1:450万ドル
Tier 2:337.5万ドル
Tier 3:225万ドル
地上波・衛星・ケーブルテレビ放送
Tier 1:375万ドル
(省略しています。全て読むにはこのリンクをクリック!)
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最終更新:2026/10/07(水) 12:00
最終更新:2026/10/07(水) 12:00
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