580万
2434351 ななしのよっしん
2014/08/18(月) 23:20:10 ID: AYFBABcl1C
にゃ
2434352 投稿のみ
2014/08/18(月) 23:20:35 ID: et4NVyYwGU
2434353 投稿のみ
2014/08/18(月) 23:21:53 ID: et4NVyYwGU
2434354 ななしのよっしん
2014/08/18(月) 23:22:13 ID: g2fE2F9Vb2
くしゃみが
2434355 ななしのよっしん
2014/08/18(月) 23:22:29 ID: AYFBABcl1C
にゃっ
2434356 ななしのよっしん
2014/08/18(月) 23:22:42 ID: C1FFbv2dtk
昔の私はとりあえずデザイン思いついたやつを描いたり描かなかったりだったので
設定とか凝りはじめたのは最近やな
2434357 投稿のみ
2014/08/18(月) 23:23:02 ID: et4NVyYwGU
2434358 ななしのよっしん
2014/08/18(月) 23:23:35 ID: g2fE2F9Vb2
びー
2434359 投稿のみ
2014/08/18(月) 23:24:15 ID: et4NVyYwGU
2434360 ななしのよっしん
2014/08/18(月) 23:24:33 ID: AYFBABcl1C
にゃ
2434361 ななしのよっしん
2014/08/18(月) 23:24:41 ID: IZlxnB+1ZW
■■■過去の行いを基にした必ず守る事■■■
・システムの穴をついたレスは絶対にしない
・作品や人等の中傷は絶対にしない
・過剰な宣伝や支援を誇る発言はしない
(詳しくは支援のガイドライン(http://d
■■■■ 支 援 十 箇 条 ■■■■
一、万人が快いと思える支援に努めるべし
二、気軽に支援できるような雰囲気作りを心がけるべし
三、支援を作業・義務にせず、支援を楽しむべし
四、支援するときは支援できることに感謝すべし
五、支援できぬ時、過ちを犯した時は嘆くまじ
六、自重を重んじ、何事もほどほどにすべし
七、無理は禁物、支援より現実を優先すべし
八、支援を非支援者に誇り、支援を強要するまじ
⑨、己なりの「支援」の意味について考えるべし
十、支援と支援者とファミリーとニコニコを愛すべし
2434362 ななしのよっしん
2014/08/18(月) 23:24:50 ID: UlDIadMNtm
キャラ作りの方法も2種類あるのかー
ルックスから入るとか面白い方法だなー
ビジュアルでキャラ作りか・・・
2434363 ななしのよっしん
2014/08/18(月) 23:25:14 ID: g2fE2F9Vb2
2434364 投稿のみ
2014/08/18(月) 23:25:29 ID: et4NVyYwGU
2434365 ななしのよっしん
2014/08/18(月) 23:25:47 ID: AYFBABcl1C
にゃっ
2434366 投稿のみ
2014/08/18(月) 23:26:45 ID: et4NVyYwGU
2434367 ななしのよっしん
2014/08/18(月) 23:27:06 ID: UlDIadMNtm
うにさんもそうだけどぽっとビジュアルが浮かぶんでしょうな
そういうセンスは真似できるもんじゃなさそう
2434368 ななしのよっしん
2014/08/18(月) 23:27:16 ID: Z/5dVBcOmI
走り屋たちの車のナンバー考えてきました。量が多いので一人ずつね。ちなみに頭文字Dアニメ版方式(車両番号が「12-345」的な感じで5ケタになってる)でやってきます。
2434369 ななしのよっしん
2014/08/18(月) 23:27:22 ID: C1FFbv2dtk
とりあえず一発ネタから広げる場合が多い
帽子が髪でできていたら面白いなあ とか
2434370 ななしのよっしん
2014/08/18(月) 23:27:31 ID: g2fE2F9Vb2
びぶび
2434371 ななしのよっしん
2014/08/18(月) 23:27:41 ID: qlgAcLfEEC
うっふ
2434372 投稿のみ
2014/08/18(月) 23:27:48 ID: et4NVyYwGU
2434373 ななしのよっしん
2014/08/18(月) 23:28:16 ID: AYFBABcl1C
にゃっ
2434374 ななしのよっしん
2014/08/18(月) 23:28:32 ID: QdceW4mTU2
紅葉「どうせだし、便乗してこっちも成立背景を」
華琳「というわけで、少し席を譲ります」
というわけで、こちらもどうやってキャラとストーリーを作っているのかについて。
まず、普段はストーリーを作る→キャラを当てはめる という形で作っています。
コレ自体は、小説みたいなものを作っていた過去がありますので、その流れを継いでいるわけです。
例えば、先ほどの会話文の中にありましたように『亡国の姫を助ける』と言う物語を組むとするならば、『誰が』『誰を』助けるかという枠組みを作り、そこから『どうやって』助けるかという肉付けをしています。
この過程で、どういうキャラならばこの物語にそぐうものになるかを想定し、キャラクターを作ります。
今回の四人の場合は、オリジナルキャラクターを作る→じゃあついでに物語性もつけよう という流れでした。
つまり、いつもと逆だったんですね。
キャラクターに合う物語を作る というのは地味に難しいです。
2434375 ななしのよっしん
2014/08/18(月) 23:28:39 ID: C64W+TQWI+
いつもいつでも
2434376 ななしのよっしん
2014/08/18(月) 23:28:39 ID: g2fE2F9Vb2
びう
2434377 ななしのよっしん
2014/08/18(月) 23:28:53 ID: IZlxnB+1ZW
2434378 投稿のみ
2014/08/18(月) 23:29:03 ID: et4NVyYwGU
2434379 ななしのよっしん
2014/08/18(月) 23:29:18 ID: AYFBABcl1C
にゃ
2434380 ななしのよっしん
2014/08/18(月) 23:29:47 ID: g2fE2F9Vb2
ぶー
ほめた!
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